股票軟體是吃顯卡還是處理器
❶ 軟體渲染到底是靠CPU的還是顯卡的
3D渲染主要靠cpu,cpu起決定作用,因為通常的3D制圖軟體最終渲染的時候都是靠CPU裸算的,所以最好配備一個多核CPU。
渲染在電腦繪圖中是指用軟體從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或者數據結構對於三維物體的描述,它包括幾何、視點、紋理以及照明信息。
渲染是將三維場景中的模型,按照設定好的環境、燈光、材質及渲染參數。二維投影成數字圖像的過程。
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常見的渲染軟體
1、Renderman
Renderman是一套基於著名的REYES渲染引擎開發的計算機圖像渲染規范,所有符合這個規范的渲染器都稱為RenderMan兼容渲染器。
它是由著名動畫公司Pixar皮克斯開發的,Renderman 原本是皮克斯的內部插件,後來公開發售了。在當今的動畫電影和影視特效等高端領域,renderMan兼容渲染器是必不可少的一個渲染解決方案,據說好萊塢幾乎所有的電影特效都會用到renderman來渲染。另外還有一個高端解決方案就是mental ray渲染器,它也是電影級別的。
2、Mental Ray
大名鼎鼎的德國渲染器mental ray是一個專業的3D渲染引擎,專門用於影視渲染,它可以生成令人難以置信的高質量真實感圖像。Mental Ray是一款可以和Render Man相抗衡的電影級渲染器。它在電影領域得到了廣泛的應用和認可。在好萊塢Mental Ray參與製作的電影也非常多。
3、Arnold阿諾德渲染器
Arnold渲染器是一款高級的、跨平台的、基於物理演算法的電影級別渲染引擎,目前正在被越來越多的好萊塢電影公司以及工作室作為首席渲染器使用。有 Maya渲染插件、C4D渲染插件。
4、Brazil巴西渲染器
Brazil渲染器和上面幾個不同,它是面向工業、船舶、珠寶設計、制圖、多媒體領域的。它擁有強大的光線跟蹤的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果極其強大。
5、FinalRender
這個也是一個德國渲染器,它的渲染速度非常快,效果也很高,對於商業市場來說是非常合適的。FinalRender還提供了用於卡通渲染模擬的功能,可以說是全能的渲染器。 相對其他渲染器來說,設置比較多些,在開始入門的時候可能覺得比較難理解。
6、VRay
VRay相對其他渲染器來說是「業余級」的,但VRay的渲染效果絲毫不遜色於別的渲染器 。VR的特點是速度很快,學習起來也不難,因為其參數調節小,簡單,所以很多無基礎的人也會選擇它。
在建築、室內裝潢、廣告等行業3DMAX+VRAY或SketchUp+VRAY應用非常廣泛。
❷ 有限元軟體(ansys),是要處理器好,還是顯卡好 給我一個詳細的解釋
主要是大量的數據計算,cpu來解決,與顯卡無關,所以顯卡隨意,處理器越好,計算越快
❸ 什麼軟體吃cpu、內存、顯卡
說實話,作為一個從公測到現在的CWOW 2B玩家,個人認為,開效果比不開會爽很多的。確實,WOW更吃CPU和內存,但是,聽說WLK也開始有些吃顯卡了。
吃顯卡的東西嘛,當然單機的大型3D游戲吃很多,至於軟體么,個人也不是專業作圖,接觸到的貌似還真沒有。
最後說下,你的配置很均衡了,只差一個顯卡和一根內存,如果自己感覺HD4200集顯足夠應付,那麼么必要買獨顯了。如果自己感覺內存用不完,那麼也沒必要加內存了。還是自己的需求優先。
希望能夠對你有所幫助!
如果華碩這款沒什麼缺點的話,以華碩的風格,不可能賣這個平民價,嗯,能OC到850很不錯了,就是個4290了嘛。這個南橋溫度,如果嫌太高的話,可以弄個風扇。不過,一般沒啥問題的,可以不弄。
❹ 3DMAX到底是吃顯卡的軟體還是吃CPU的軟體什麼樣的配置帶得動,筆記本,求推薦
3DMAX是吃顯卡的軟體,對CPU要求非常不高,3DMAX後期渲染對顯卡性能,內存容量要求非常高沒有什麼配置是絕對適合3DMAX的,這個就是個上不封頂的軟體,配置越高後期渲染就越快。
要想運行3Dmax有好的效果,筆記本怎麼的也都是I5+GT7xxM+4G內存這個配置,太低渲染起來會很慢。
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3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
❺ 炒股軟體吃cpu還是顯卡
炒股軟體。。。這個電腦上面使用軟體查看。。感覺更加吃網路帶寬。畢竟刷新越快。網速也需要更高的要求。
ps 自我感覺炒股賺錢也就是吃中間的。最高的基本沒人可以這樣正確的拋到高位。最低的時候不賺錢也就不會動了。
❻ bim軟體是吃顯卡還是cpu
重慶它的頁數少,所以讓她下午注意,要不然的話這個應該都會迎來他的一些惆悵,我的軟體是到時候青島還是需要注意的。
❼ 模擬軟體吃cpu還是顯卡
大多數都是吃CPU的。當然,如果模擬軟體採用 GPU 加速運算來編程,可能也會吃顯卡。
❽ 哪些軟體吃cpu和內存,但不吃顯卡
一般來說畫面相對來說差一些,但是人數比較多,或者數據量比較大的,比如說經常團戰的。這種就會吃CPU和內存。對顯卡來說不是那麼要求高。
❾ 炒股用電腦需要cpu強還是顯卡強要多屏顯示。
顯卡。因為顯卡負責顯示,CPU則負責計算。如果要多屏幕顯示,需要一個顯存較大的顯卡。由於炒股多屏幕顯示而不是游戲顯示畫面,所以對顯卡的內存要求不算很高。建議使用GTX750 2G獨顯5 GB配i3 4170或者i3 6300處理器,主板華碩 B85 PLUS 。電源建議使用先馬金牌500W,玄冰300散熱器,SAHARA 走線大師GL6玩家版 游戲機箱。如果要比三聯屏幕更多,建議組SLI
影馳GTX750TI 配上i5 4590(換顯卡和處理器,其餘不變) 如果是i3 4170或者是GTX750,那麼價格在網上要2700左右。如果換上2個GTX750TI和i5 4590 就需要4700左右
❿ 設計軟體主要靠CPU,還是顯卡
決定電腦性能的四大部件:CPU、顯卡、內存、硬碟,做設計四個缺一不可。
以下簡單說明:
1,雙核處理器+2G內存+集成顯卡+機械硬碟。性能滿足上網、看電影、聊天、辦公、玩象棋之類的小游戲;
2,四核處理器+4G內存+獨立顯卡+機械硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩單機游戲或者網路游戲;
3,四核處理器+4~8G內存+中高端獨立顯卡+機械硬碟或者固態硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩大型單機游戲或者大型網路游戲;
4,六核處理器+8G以上額昵稱+高端獨立顯卡+機械硬碟或者固態硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩大型發燒級單機游戲或者大型網路游戲。
做設計要選用4核及以上處理器、4G以上內存、中高端獨立顯卡以及大容量硬碟。