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股票軟體界面怎麼設計

發布時間: 2021-07-07 19:34:33

❶ 軟體程序的界面如何設計的

首先告訴你你所學的c語言程序設計是無法編出窗口界面,是因為你沒學過Window編程.但c語言確實可以編出窗口界面來.即傳統的api編程.WindowsAPI大都用c編寫的.所以用c能實現vc所有功能,說到底vc封裝了api最終調用的也所以是api來實現窗口的顯示與消息的處理.建議你看一下Windows程序設計 你就明白了

❷ 軟體界面的設計要點

1.易用性
按鈕名稱應該易懂,用詞准確,屏棄摸稜兩可的字眼,要與同一界面上的其他按鈕易於區分,能望文知意最好。理想的情況是用戶不用查閱幫助就能知道該界面的功能並進行相關的正確操作。
2.規范性
通常界面設計都按Windows界面的規范來設計,即包含「菜單條、工具欄、工具廂、狀態欄、滾動條、右鍵快捷菜單」的標准格式,可以說:界面遵循規范化的程度越高,則易用性相應的就越好。小型軟體一般不提供工具箱。
3.幫助設施
系統應該提供詳盡而可靠的幫助文檔,在用戶使用產生迷惑時可以自己尋求解決方法。
4.合理性
屏幕對角線相交的位置是用戶直視的地方,正上方四分之一處為易吸引用戶注意力的位置,在放置窗體時要注意利用這兩個位置。
5.美觀與協調性
界面應該大小適合美學觀點,感覺協調舒適,能在有效的范圍內吸引用戶的注意力。
6.菜單位置
菜單是界面上最重要的元素,菜單位置按照按功能來組織。
7.獨特性
如果一味的遵循業界的界面標准,則會喪失自己的個性.在框架符合以上規范的情況下,設計具有自己獨特風格的界面尤為重要。尤其在商業軟體流通中有著很好的遷移默化的廣告效用。
8.快捷方式的組合
在菜單及按鈕中使用快捷鍵可以讓喜歡使用鍵盤的用戶操作得更快一些。在西文Windows及其應用軟體中快捷鍵的使用大多是一致的。
9.安全性考慮
在界面上通過下列方式來控制出錯幾率,會大大減少系統因用戶人為的錯誤引起的破壞。開發者應當盡量周全地考慮到各種可能發生的問題,使出錯的可能降至最小。
如應用出現保護性錯誤而退出系統,這種錯誤最容易使用戶對軟體失去信心。因為這意味著用戶要中斷思路,並費時費力地重新登錄,而且已進行的操作也會因沒有存檔而全部丟失。
10.多窗口的應用與系統資源
設計優秀的軟體不僅要有完備的功能,而且要盡可能的佔用最底限度的資源。

❸ 大智慧炒股軟體太花哨了,怎麼改成通達信那種界面簡潔清爽的模式

感同身受,我最開始也是使用大智慧的,最後發現太復雜、太醜陋、功能多的無法使用、數據運行差錯率太高,最後換了通達信使用。

❹ 軟體界面是怎麼設計的

這個是需要後台的編輯器的,咱們做的只是圖片,所以如果你只是搞設計而不搞軟體開發的,那麼你只能給界面換換樣式,不能改變他原有按鈕的位置。

股票軟體中怎麼設置一個界面同時顯示四個窗口

1、首先雙擊打開股票應用程序,進入到首頁中。

❻ 軟體界面一般怎樣製作呀

看了問題,感覺兄弟應該是剛剛接觸編程,還沒有真正的參與商業軟體或者是大型項目的開發。首先: 軟體的界面,也就是UI,作為人機交互的介面,實用一定是第一位的。在商業軟體開發中,更加註重的是用標准、規范的界面、最適合用戶操作習慣的標准。這些標准,有很多參考,但是最直接的就是windows操作系統本身的標准。業務軟體類,微軟有一個money,多個版本製作都不錯,可以作為參考。其次: 漂亮。這是個有很大彈性的標准,根據不同的審美人群,可能標准不太一樣。完成這個任務,可以利用一些比較好的集成開發環境,比如vs2008,jbuilder等,設計起來比較輕松。也可以,根據自己所使用的開發語言,在網上找一些比較好的界麵包,直接使用就行。最後: 說一下這個問題上,本人的小小見解,如果你打算進入這個行業,並將之作為自己的工作,建議區別來看這個問題:a 軟體程序員,多關注編程語言的熟練、技巧,進階一些可以關注演算法、容錯。這樣能使自己在寫的方面越來越熟練。可以嘗試自己開發一些小軟體,將會讓自己多方面的能力都有所提高。 b 界面設計師 這個也是個方面,不過一般小公司都不設這種職位,但是如果做的很牛,也會很有潛力。 好了,一點個人看法,希望能夠有所幫助。

❼ 軟體界面是怎麼設計出來的

用Microsoft Visual Basic或者是C語言,或者C++做的,編程軟體有些難度哦!

❽ 股票有的有4個界面 怎麼設置

同花順是一款功能非常強大的免費網上股票證券交易分析軟體,投資者炒股的必備工具。

所以裡面自然也有顯示多支股票的功能

會顯示自選股里的股票。

❾ 軟體的界面怎麼製作

軟體界面製作有可視化編程,也有隻能用代碼來繪制界面的方式編程。可視化比如vb 6.0,易語言,微軟的visualstudio編譯c#等。只能通過代碼來繪制界面比如win32 c++應用程序等。

這里介紹visualstudio編譯c#:

創建c#應用程序然後就會出現可視化界面,旁邊有工具欄,按照需要繪制界面即可。

❿ 如何設計軟體界面

設計關鍵
在設計的過程中有較多注意的關鍵問題,以下列出幾點:
(1)軟體啟動封面設計--Splash
應使軟體啟動封面最終為高清晰度的圖像,如軟體啟動封面需在不同的平台、操作系統上使用將考慮轉換不同的格式,並且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟體啟動封面大小多為主流顯示器解析度的1/6大。如果是系列軟體將考慮整體設計的統一和延續性。在上面應該醒目的標注製作或支持的公司標志、產品商標,軟體名稱,版本號,網址,版權聲明,序列號等信息,以樹立軟體形象,方便使用者或購買者在軟體啟動的時候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象徵性強的,識別性高的,視覺傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進行數位處理,以形成該軟體的個性化特徵
(2)軟體框架設計
軟體的框架設計就復雜得多,因為涉及軟體的使用功能,應該對該軟體產品的程序和使用比較了解,這就需要設計師有一定的軟體跟進經驗,能夠快速的學習軟體產品,並且在和軟體產品的程序開發員及程序使用對象進行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程序開發原則的軟體框架。軟體框架設計應該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應該考慮節省屏幕空間,各種解析度的大小,縮放時的狀態和原則,並且為將來設計的按鈕,菜單,標簽,滾動條及狀態欄預留位置。設計中將整體色彩組合進行合理搭配,將軟體商標放在顯著位置,主菜單應放在左邊或上邊,滾動條放在右邊,狀態欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理
(3)軟體按鈕設計
軟體按鈕設計應該具有交互性,即應該有3到6種狀態效果:點擊時狀態;滑鼠放在上面但未點擊的狀態;點擊前滑鼠未放在上面時的狀態;點擊後滑鼠未放在上面時的狀態;不能點擊時狀態;獨立自動變化的狀態。按鈕應具備簡潔的圖示效果,應能夠讓使用者產生功能關聯反應,群組內按鈕應該風格統一,功能差異大的按鈕應該有所區別
(4)軟體面板設計
軟體面板設計應該具有縮放功能,面板應該對功能區間劃分清晰,應該和對話框,彈出框等風格匹配,盡量節省空間,切換方便。
(5)菜單設計
菜單設計一般有選中狀態和未選中狀態,左邊應為名稱,右邊應為快捷鍵,如果有下級菜單應該有下級箭頭符號,不同功能區間應該用線條分割。
(6)標簽設計
標簽設計應該注意轉角部分的變化,狀態可參考按鈕。
(7)圖標設計
圖標設計色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖標設計是方寸藝術,應該加以著重考慮視覺沖擊力,它需要在很小的范圍表現出軟體的內涵,所以很多圖標設計師在設計圖標時使用簡單的顏色,利用眼睛對色彩和網點的空間混合效果,做出了許多精彩圖標。
(8)滾動條及狀態欄設計
滾動條主要是為了對區域性空間的固定大小中內容量的變換進行設計,應該有上下箭頭,滾動標等,有些還有翻頁標。狀態欄是為了對軟體當前狀態的顯示和提示。
(9)安裝過程設計
安裝過程設計主要是將軟體安裝的過程進行美化,包括對軟體功能進行圖示化。
(10)包裝及商品化
最後軟體產品的包裝應該考慮保護好軟體產品,功能的宣傳融合於美觀中,可以印刷部分產品介紹,產品界面設計。

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