ce找股票軟體內存
㈠ 用CE查找內存地址,怎麼判斷他有幾個基址
不用判斷,一個動態地址只有一個基址,你是想問有幾級偏移吧,只能一個一個往下找,找到最後只有一個基址了,也就是綠色的地址,然後你就我在知道有幾級偏移了。
㈡ CE查找內存地址的問題
為什麼要找內存地址啊?
㈢ 誰能告訴我用CE找內存偏移的方法。謝謝了!
您好,看到您的問題很久沒有人回答,但是問題過期無人回答會被扣分並且你的懸賞分也會被沒收!所以我給你提幾條建議: 一,如果你的問題太難太專業,沒人懂的話,你可以到相關專業論壇求助; 二,你的問題需要長篇論述,需要花費的時間長但你的懸賞分太少,很少人願意花時間,建議你增加懸賞分或許能夠吸引更多人來回答你的問題。 三,您提問時間不妥,問題被後面提問的人頂出去了也是一個原因!你可以錯開提問高峰期來問問中提問題。 四,您可以注意選擇正確的分類,以便得到相關專業人士的回答,如果分類正確沒有人回答可以提高懸賞分。
㈣ CE查找內存基址發現這么一個代碼求解mov edx,[eax*4+Starcraft.exe+108718]
Starcraft.exe這個,應該是你用ce載入的程序了
在這里,它代表著這個程序代碼段的載入地址,也就是PE文件頭的標准域里的BaseOfCode的值。它是指程序載入進內存的時候,代碼段在4G的虛擬內存空間開始的地址,一般都是00400000
代碼的定位,都是在這個地址上進行偏移定位的。
所以,你的這段匯編碼很可能的意思就是 mov edx,[eax*4+400000+108718],目測是把一個數組的某個項的值傳遞給edx,eax代表數組下標
當然,很久沒玩ce,萬一不對,那麼Starcraft.exe也可能代表程序入口點,是AddressOfEntryPoint,也就是大名鼎鼎的OEP的值,也可以在PE頭里查到
㈤ 用CE 查找內存地址,怎麼判斷他有幾個基址
不需要去判斷這個
基址
有多少級偏移。[[[xxxx]+1c]+34]+123加入這個是游戲裡面人物血的偏移。用CE去搜的時候你會先找到123.接著去找會找到34,下去1C最後XXX。寫
代碼
的時候。先讀xxx.再讀1c.接著34,最後123就吧人物血讀出來了。不知道這些是不是你想問的
㈥ 用CE查找內存基址的問題
這明顯是dll里的一個基址。
簡單說就是dll里的一個全局變數。但是要注意的一點是,dll里的模塊基址可能會變的,這就導致了你說的情況。
這里,你可以計算出這個變數到模塊基址的偏移,這個值是不會變的,再用它加這次打開游戲時coreclient.dll的模塊基址,就可以得到具體的地址。
寫程序的話,你直接可以用Win32API得到模塊載入時的基址。
另外說一句,看看匯編和OD吧。。。這么玩是玩不轉的,局限性太大。
㈦ CE怎麼找內存
先在自動練功上打勾,然後到CE里查找01,數值類型選1位元組的,接下來點首次搜索,然後進游戲把內掛里自動練功前的勾去掉,再次到CE里查找00,這下就要點再次搜索了,完成後再進游戲把自動練功前的勾打上,再切換出來搜索01。一般三次就能找到了,在左邊方框里出現的地址如果比較多的話,其實也可以看出不同來,綠色的地址是數值不變的,黑色的,則是會自動在00和01之間變動的,黑色的那些都不用管。這個利用的就是內掛中選中打上勾的,內存中顯示為01,沒選中的為00。
㈧ CE怎麼搜索內存地址
那些對WINDOWS CE的人可能會有一個錯覺,認為它僅僅是現有的操作系統(如WINDOWS95)降級版。但事實上Windows CE是以小型的、高度用戶化的面向嵌入式式應用程序的操作系統開發起來的。
在WINDOWS CE排除了一些基於WINDOWS CE的應用軟體所不需要的操作系統特性的同時,它的內核也具有大量的其他Microsoft 32位的操作系統的最精華的東西。例如在Windows NT下, 所有的在Windows CE下運行所應用軟體都運行在有優先權的多任務處理環境下,在被保護的內存空間里。
還有,像Windows NT一樣,Windows CE支持本地統一的字元編碼標准碼字元串,使它更適於國際推廣。可是,不像其他的32位WINDOWS平台, Windows CE是十分緊湊和用戶化的,僅僅佔用小於200K的內存。
Windows CE 是由許多離散模塊構成的,每一模塊都提供特定的功能。這些模塊中的一部分被劃分成組件。
像其它的32 位Windows平台一樣,Windows CE操作系統也有虛擬內存的特性。
內存總在某一時間被分配給應用程序一頁,頁的大小由系統設計者決定(並在操作系統為目標硬體平台創建時被指定)。例如 在手持電腦,內存大小是典型的1KB或者4KB。
Windows CE提供了三種類型的文件系統:基於RAM的文件系統、基於ROM的文件系統、以及用於支持ATA設備和SRAM卡等外圍存儲設備的FAT文件系統。
Windows CE在初始化時候,可以創造一個獨立的被所有程序共享的4GB 虛擬地址空間。當程序引用一個虛擬的地址時,它被內核記錄在物理的內存上。作為應用程序開發者,可能不會太在乎目標系統的內存的物理的結構。內存可以全部是隨機存取內存,或者它可能包括快閃記憶體、或者硬碟驅動器。
Windows CE操作系統管理內存資源,同時WIN32 API提供必要的分配、使用和釋放的內存的介面。
一個優秀的嵌入式系統的設計者,將需要細心考慮將在新的硬體平台上執行的應用程序的內存需要,並且全面考慮成本、速度和可*性,平衡各種目標的沖突。
如果,使用Windows CE開發一個新的硬體平台 ,Windows CE的面向Visual C++ 的嵌入式軟體包,包括資源可以幫助大家做出這些決策,並且從而構成操作系統。
無論系統內存的配置如何,ROM(只讀內存)將佔用十分重要的地位。
不同於其它的32位Windows操作系統,Windows CE操作系統的代碼在只讀內存中,並且在那個只讀內存中原地執行。
依據產品需要,也能選擇在只讀內存中放置應用程序代碼。 例如,Pocket Word,Pocket Excel和其它應用程序程序,包括在手持電腦只讀內存中被提供的。
存儲在ROM中的程序組在Windows CE下當地執行,所以嵌入式系統的設計者能夠只佔用很少的RAM用於堆棧存儲的需要。
相應地,嵌入式應用程序可以利用RAM既作為程序的內存又可作臨時存儲空間。
為了進一步的增加應用程序軟體的性能, Windows CE採用按需求將內存分葉;操作系統僅僅需要解壓縮、並且裝入基於RAM的小部分程序准備執行。
Windows CE 包含提供操作系統關鍵功能的 4 模塊:內核模塊;對象存儲模塊;圖形、窗口和事件子系統 (GWES) 模塊以及通信模塊。Windows CE 還包含一些附加的可選擇模塊,這些模塊可支持的任務有管理可安裝設備驅動程序、支持 COM 等。
㈨ CE查動態內存地址
動態內存好復雜,很難農的。
㈩ 求助:CE可讀的內存沒找到怎麼解決
首先android不自帶資源管理器,所以看不到,如果看內存在設置里有存儲卡的選項,如果你想和windows mobile一樣,下載一個資源管理器即可(比如ES文件管理器)
