美國暴雪影響股票
❶ 暴雪的股票代碼
動視暴雪公司 納斯達克上市公司,代碼為[ATVI]。
公司簡介:
動視暴雪(納斯達克:ATVI)是一家美國視頻游戲開發商、出版發行商和經銷商,於2008年由美國視頻游戲發行商動視公司(Activision, Inc.)合並維旺迪游戲後更名而來。目前,動視暴雪是全世界最大的第三方游戲開發商和發行商。
2013年7月26日,動視暴雪宣布公司獨立。
❷ 美國迎來特大暴雪,對當地民眾有何影響
隨著天氣的變化,相信大家也都是深有體會,今天大部分的地區都出現了連續性的降雪天氣,而且氣溫呈逐漸下降的趨勢,這就到時了很多地方都受到了嚴重的影響,相信大家在網上也都有看到過美國迎來特大暴雪的相關事件,所以很多恩就會產生這樣的疑問,就是對當地民眾有何影響?對於這一問題的回答,比如說這會阻礙交通的正常通行,限制人民出行以及容易感冒之類的,下面我們具體來了解一下。
還有就是這也很容易出現感冒的情況,在這種低溫以及暴風雪的天氣,如果不做好必要的保暖工作的話就很容易會感冒,而且很容易出現病毒感染之類的,人們在生活中的一些行為也會受到限制,因此對於美國迎來特大暴雪所帶來的影響是非常大的。以上就是我總結的一些對於美國迎來特大暴雪的相關事件。
❸ 「已經導致死亡15人,6000萬人受影響」,美國的暴風雪究竟有多猛
在美國發生暴風雪是很常見的,而且受災嚴重,可以說一場暴風雪就能讓好幾千萬人受影響,受災居民流離失所。而2019年12月美國發生的暴風雪已經導致15人死亡,六千多萬人受影響。
美國這次遭遇的暴風雪比以往要嚴重得多,所以才影響了美國五分之一的人口和多個地區,其中包括了經濟上的損失還有受影響的居民安全,我們從此可以看出,在大自然災害面前,人類的力量是微不足道的,根本抵擋不住。
❹ 暴風雪席捲美國東北部,這對當地造成了什麼影響
美國當地時間12月16日,美國東北部地區被一場大型的暴風雪席捲了,這場暴風雪一直持續到17日才稍有緩解,共波及6000餘萬人。降雪量最高達到了1米以上。狂風加大雪給當地居民的出行甚至是生命安全都造成了巨大的威脅。一起來看看暴風雪到底對美國市民造成了哪些影響?
自然災害的頻發使民眾苦不堪言,而《紐約時報》認為這一切的背後都逃不開人為的因素。美國近4年來環境政策已經給美國甚至給全世界的環境都造成了永久的性傷害。
❺ 暴風雪對哪些股票有利,有哪些暴風雪類的股票
暴風雪可能導致道路堵塞,物資難以運輸,08年就是這樣,導致豬肉等價格瘋漲,你可以關注一下08年過年時候的股票,對比一下就知道。
❻ 美國暴雪或致全球缺芯加劇,缺芯會對哪些行業造成影響
美國暴雪或致全球缺芯加劇,缺芯會對汽車、汽車晶元製造以及傳統晶元製造行業造成影響。
美國一輪冬季風暴給其晶元產業帶來了重大的打擊,德克薩斯州奧斯丁市因為冬季風暴導致的停電,要求企業進行減產停產把電量留給居民和醫療,而恰好奧斯丁周邊是美國的晶元製造核心地區,三星和NXP、英菲林等廠商的工廠都已經開始陸續停工。而根據花旗的分析師在發出報告表示風暴天氣可能會讓全球的短缺市場在雪上加霜。
因為晶元方而減產還不是車企遇到的唯一難題,因為專用晶元製造商目前在上條晶元價格,這也意味著車企的成本也將迎來上漲,利潤因此可能下降。在最重要的是在國家層面GDP,也可能因為汽車晶元短期而受影響。
而不單單是汽車晶元這一方面,即使傳統晶元也因為這次的風暴受到影響再加上去年是在疫情的影響下,全球的晶元需求比較蕭條,而進入年底消費需求快速增長,不光是車廠以及其他的電子消費品的晶元訂單也迅速增加。因為在美國的制裁下導致大量的訂單湧向台積電等其他代工廠,不過這些工廠產能已經被蘋果等一些快速消費品的產品擠滿從而短期內根本安排不了車場晶元的需求。而在著名品牌車企品牌大眾,最近向外媒透露,去年11月底才從一家供應商處得知晶元短缺的事情,但已經太晚了。導致車企不能快速的做出調整,從而影響汽車的生產。
❼ 暴雪股市為何會瘋狂暴跌
暴雪目前問題重重,開發人才流失嚴重,新游反響不佳,玩家數量增長緩慢,收入過度依賴爐石傳說的內購,手游市場失利等等。
其實這些問題都不是新問題,人才流失的問題從公司創立之初就存在,暴雪高層的元老幾乎輪換了一遍,一部分是因為受到母公司的排擠,一部分則是認為在暴雪沒有前途可言。
而新游反響不佳的問題,從星際爭霸2開始就存在了,風暴英雄時這種狀況到達了一個頂峰,後來守望先鋒看似打了一個翻身仗實則只是曇花一現。
❽ 暴雪天對什麼股票有影響
這個影響范圍很廣,有影響大的有影響小的,比如物流運輸行業會受影響,運輸受阻就有可能使價格飆升;種植業也會受影響;南方的電力行業,每年新聞都會報道南方高壓電線結冰等情況;
❾ 為什麼說這次暴風雪對美國經濟影響不大
Why should I seek out mor
❿ 動視暴雪的歷史
動視公司(Activision, Inc.)成立於1979年。在動視成立之前,電子游戲都是直接通過游戲設計公司發行的,比如Atari就是Atari 2600的發行商。這樣的銷售方式給游戲的開發商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座游戲帶來的獎賞。在看到那些銷售商們收入每年數百萬美元到自己腰包里之後,一些程序員決定自己成立一家發行游戲的公司,在這樣背景下,第一個世界第三方的游戲發行商——動視(Activision)就誕生了。
1979年,動視由吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衛·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)所創立。不久,由於四個頂尖程序員的離開,Atari的大部分組織和工作都接近崩潰,由此也引起了兩家公司間的長久的訴訟,這場官司直到1982年才結束。從此,動視開始接手家庭游戲的發行工作。
1982年,動視發布了《Pitfal!》,被認為是第一個平台游戲,也是2600主機平台上面銷售最好的游戲。盡管開發小組的技術實力早已體現出來,但是這個游戲讓他們的成功更上一個台階。這個游戲和後續版本成為1980年代熱門的游戲之一。
1985年,動視和文字冒險類游戲的先驅Infocom公司合並。吉姆從前是Infocom出品的游戲的忠實愛好者,他希望能讓Infocom發揮更大的力量。但是事與願違,六個月後,布魯斯·戴維斯(Bruce Davis)取代之成為美國動視的CEO。大衛則反對這次合並,並且強迫Infocom改變市場策略,結果導致產品銷量直線下降。為動視十年破產危機打下伏筆。
1988年,動視改名為Mediagenic,後來發行了《Cornerstone》(一個由Infocom開發的關系資料庫程序),但是市場反應平淡。不久,Mediagenic啟動了破產保護程序。 1989年,Mediagenic的失敗導致其與The Disc公司合並(其公司CEO就是Bobby Kotick,也就是如今動視暴雪的執行總裁)。在經歷破產危機之後,公司改名回動視,在破產保護期間,它仍然在發布游戲。在多年經營不善之後,動視關閉了Infocom在劍橋的工作室,而位於美國馬薩諸塞州的工作室裡面的26個員工只剩下11個。
1991年,動視把原來Infocom開發的20個游戲做成CD發售,名叫「Infocom失去的寶藏」。這套合集取得了極大的成功,後續版本又發行了11個游戲。期間,不斷有警察拿走公司東西去抵押債務,鮑比考提克不得不省吃儉用變賣家中財產。 之後,動視逐步走出破產危機,進入全盛時代。
1997年,收購reaven software、cenfresoft和NBG dirstribution。這一年,動視走向頂峰。
1999年,收購neversoft和3d軟體設計公司expert software 。
2000年,入股gray matterlnteractive 。
2001年,收購Treyarch,這家開發商在2010年開發了使命召喚:黑色行動。
2002年,收購Z-axis和Lyxoflux。
2003年,動視和其他的一些游戲發行商被調查是否有「收回保護」行為。同年,收購Infinity Ward和shaba games。
2004年,動視慶祝成立25周年,並連續第12年實現收入增長。
2005年,收購Vicarious visions、beenox和radical entertainment。
2006年,收購redoctane。
2007年,收購bizarre和多人游戲技術開發商demonware。 2007年12月2日,動視與維旺迪游戲宣布合並,合並後更名為動視暴雪公司,並於2008年7月9日完成,總資金運轉約為189億美元。
很多人擔憂合並後暴雪的運行是否會受動視管理層的影響。對此,暴雪娛樂高層曾向玩家保證,合並後暴雪的管理上不會有任何改變,並且不會受到來自動視領導層的任何影響。迄今為止,尚無暴雪受到動視方面影響的確鑿證據。玩家們對此仍持關切態度,盡管對暴雪慢條斯理的開發步伐及頻繁跳票的習性有所不滿,但更難接受的是讓暴雪犧牲質量加快開發速度以滿足開發限期。
合並後,暴雪娛樂仍然作為公司的獨立部門運營。有如下事實:1、動視和暴雪從來沒有以動視暴雪身份出現在E3等國際大展(除科隆游戲展外)。2、無論是動視公司還是暴雪娛樂,發行任何游戲都以各自商標為主。3、合並後,動視公司與暴雪娛樂的高層幾乎沒有在公開場合一起出現過。4、暴雪嘉年華在合並後一直只有暴雪娛樂,從來沒有動視(Activision, Inc.)或動視暴雪(Activision Blizzard, Inc.)字樣。
所以,2010年EA公關副總裁 Jeff Brown 就動視暴雪CEO 鮑比·考提克(Bobby Kotick)在媒體上公然挑釁做出了回應:「他的公司主要靠三個游戲系列:一個是和他毫無關系的網路幻想世界(指魔獸世界),另一個正在急劇沒落(指吉他英雄),第三個正被鮑比考提克自己的狂妄摧毀(指使命召喚)。」 2013年7月26日,動視暴雪宣布,包括動視CEO在內的動視管理層與ASAS II LP投資集團一起從維旺迪手中回購大部分股權,投入總價近82億美元,公司獨立。
法國娛樂集團維旺迪之前持有61%動視暴雪的股份,並多次尋求出售,但一直沒有找到合適的買家。動視暴雪以58.3億美元自行回購近4.3億股,同時由動視暴雪CEO Bobby Kotick與副主席Brian Kelly領導的ASAS II LP投資集團以23.4億美元從維旺迪購得動視暴雪1.72億股,現占後者24.9%的股份。交易完成後,維旺迪僅持有12%動視暴雪股份,該集團直接退出動視暴雪董事會,Bobby Kotick和Brian Kelly今後分別擔任動視暴雪的總裁和董事會主席職務。
2014年5月,維旺迪集團再次公開拋售自己所持有的4150萬股動視暴雪股票,占其當時在動視暴雪所持股份的一半。以當時的股價計算,這些股票的價值約為8.66億美元。在拋售之後,它所持有的動視暴雪股份減少到少於6%,大概為5.8%。 1、開拍《魔獸爭霸》電影
2014年1月13日,《魔獸世界》電影(其實電影的中文名稱應該是《魔獸爭霸》,因為電影的英文名稱是「Warcraft」。)正式開拍,但未見有動視打算自己籌建電影工作室的消息傳出。
2014年11月8日(北京時間),在美國安納海姆會議召開的暴雪嘉年華中,暴雪公布了電影《魔獸》的最新情況。其中中國演員吳彥祖將飾演部落的古爾丹。會中宣布的要點包括: 劇組最初嘗試用與眾不同的方式來製作這部史詩巨制,然而他們在實際操作的過程中卻始終感到不對勁 影片將緊扣《魔獸世界》劇情 影片將平衡兩大陣營的戲份,角色中聯盟與部落各佔一半 暴雪肯定了劇組的努力與成果,許多暴雪員工都對本片的製作貢獻了力量 有一幕是營地被大火焚毀,一切化為灰燼,杜隆坦與妻子德拉卡沉鬱地坐在一邊 本片視覺特效將異常真實,劇組使用了最先進的動作捕捉技術,他們與知名影業工作室ILM合作,為了使動作更加真實自然 劇組搭建了大量布景,許多細節都十分考究,例如暴風城的主要街道 攝像師能夠在鏡頭中看到真實裝扮成獸人的演員形象 影片將在2016年3月上映 2、復活雪樂山品牌
2014年8月7日,常年不更新的雪樂山官方網站被動視重新激活,網頁上出現了一個新的雪樂山Logo和一句話:More to be revealed at Gamescom 2014.
雪樂山的兩款新作已經確定為幾何戰爭3:維度和國王秘使的新作,其中,幾何戰爭3:維度由Lucid Games開發,國王密使的新作品由The Odd Gentlemen開發。
3、籌建電影工作室,籌備《使命召喚》電影
2014年8月,國外媒體稱,全球頂尖游戲開發商動視暴雪正處於籌建自有電影工作室的早期階段,這也就意味著諸如《使命召喚》(Call of Duty)和《小龍斯派羅》這些知名游戲系列未來將可能推出電影版,同廣大游戲愛好者見面。就《使命召喚》而言,該系列作品到目前為止已經在全球賣出了接近1.4億份,因此動視暴雪不希望冒著影片質量不符合自己要求的風險而將電影版的製作工作轉交給第三方機構加工。
動視暴雪首席執行官鮑勃·科提克(Bobby Kotick)表示:「基於游戲作品翻拍的電影很少能夠真正同狂熱的粉絲產生共鳴,這同時也有可能傷害到我們的品牌聲譽。」