投資雅達利股票
『壹』 雅達利沖擊的「雅達利沖擊」的後果
正是因為「雅達利沖擊」,1983年美國所有的電玩企業幾乎「全軍覆沒」。而「雅達利沖擊」之後,「全球游戲工業的重心」開始逐漸從美國變為日本。
『貳』 雅達利2600,5200各是幾位機
在8位機 任天堂FC紅白機還沒出現的游戲界, 雅達利系列 占據著 4位機的 市場。但當時電視游戲並不普及,售價也很昂貴。
『叄』 什麼是"雅達利"
確切地說,雅達利是一個公司,英文名字為Atari.
☆ 雅達利公司大事記 ☆
1972.6.27 布希內爾創建雅達利公司
1974 推出Pong家庭游戲機
1976 被華納公司以2800萬美元收購為子公司
1978 首次進入電腦業,推出400/800型電腦
1979 成功推出2600型游戲機,布希內爾離職,卡薩爾接任董事長兼CEO
1982 年銷售額達20億美元,創利近4億美元
1983 虧損5億美元,摩根接任董事長
1984.7.2 以3億美元價格轉賣給特拉梅爾
1985 65XE和130XE個人電腦上市
1987 轉型為IBM PC兼容機廠商
1993 美洲虎64位游戲機投放市場
1997 被JTS公司以5000萬美元收購
1998 全部專利被Hasbro買斷,雅達利退出IT業
一下網址有非常詳細的介紹:
『肆』 雅達利創始人去世曾是誰的老闆
雅達利創始人去世享年81歲: 曾是蘋果喬布斯老闆。
1971年,達布尼與布希內爾聯合創辦了雅達利公司的前身Syzygy,並開發了世界上第一個商業化的街機游戲。1972年,兩人共同創立了雅達利公司(Atari),後來19歲的史提夫喬布斯還在雅達利公司並製作了游戲。
願逝者安息。
來源:人民網
『伍』 雅達利公司的公司大事記
1972.6.27 布希內爾創建雅達利公司
1974 推出Pong家庭游戲機
1976 被華納公司以2800萬美元收購為子公司
1978 首次進入電腦業,推出400/800型電腦
1979 成功推出2600型游戲機,布希內爾離職,卡薩爾接任董事長兼CEO
1982 年銷售額達20億美元,創利近4億美元
1983 虧損5億美元,摩根接任董事長
1984.7.2 以3億美元價格轉賣給特拉梅爾
1985 65XE和130XE個人電腦上市
1987 轉型為IBM PC兼容機廠商
1993 美洲虎64位游戲機投放市場
1997 被JTS公司以5000萬美元收購
1998 全部專利被Hasbro買斷,雅達利退出IT業
『陸』 如果世嘉和雅達利活到現在會怎樣
你好,幫你簡單分析,談談自己的看法吧:
1、世嘉是因為土星機器做到後期,游戲機銷量停滯,而莎木游戲的巨大投資可以說大大拖住公司財力,最終淡出歷史舞台。
2、雅達利是自己不思進取,甚至發售一些不允許發售的游戲,最終被歷史淘汰
3、感覺雅達利是肯定撐不到現在,如果真的撐了過來,估計微軟不會做游戲,也不會有xbox,畢竟美國雅達利當時是行業的老大
4、世嘉的話如果還在,估計現在鐵拳、vr戰士、索尼克等游戲都出了好多了。日本游戲界競爭將更加劇烈,現在游戲界的餅感覺不夠幾家公司分啊
綜上,這些公司曾經都創造了游戲界的歷史,雖然現在推出舞台,但是他們帶給人們的回憶不會消失的。
純手打,望採納,謝謝。
『柒』 雅達利公司倒閉了嗎
沒有倒閉,只是虧損嚴重,接到納斯達克除名通知
『捌』 雅達利大崩潰是什麼
雅達利事件「Video game crash of 1983」,由於雅達利公司實行了「數量壓倒質量」的游戲政策,市場涌現大量包裝華麗、內容同質化的垃圾游戲,導致了惡性競爭,讓美國玩家對游戲徹底失去信心,終於在1982年的聖誕節大崩潰,從而導致整個美國游戲市場的大衰退。
『玖』 雅達利公司的雅達利
有趣的是,真正商業意義上的電腦游戲機,竟然出自美國一位「留著長發、身著花里鬍梢T恤衫」(暢銷書《矽谷熱》作者語)的瘋狂玩家 諾蘭·布希內爾(N.Bushnell)之手,甚至被嚴肅的電腦史家尊稱為「電腦游戲業之父」 。他首創了世界上第一家電腦游戲機公司——雅達利(Atari),曾創造出年銷售額20億美元的天文數字。然而,這家公司卻一步步從巔峰走向衰亡,苟延殘喘到1998年終於壽終正寢。
『拾』 雅達利的歷史
1972雅達利(Atari)創辦人布希內爾及達布尼推出首款街機Pong,最初僅生產12部,以簡單點線介面模擬打乒乓球的游戲,奠定街機始祖地位1974當時年僅19歲的蘋果教主喬布斯加入雅達利,負責開發電子游戲1976蘋果兩名創辦人喬布斯及沃茲尼克參與設計及開發經典打磚塊游戲Breakout1980成功將日本著名游戲太空侵略者(Space Invaders)移植至公司機款上,其中雅達利2600版更是首隻官方街機移植至家用游戲版
1982
太空侵略者成功令雅達利移植更多著名游戲至2600機款之上,其由Namco開發的食鬼(Pac-Man)游戲更是經典之作1984街機成功,但錯估家用電視游戲帶市場。「食鬼」和「E.T.外星人」游戲機帶滯銷,賣剩貨要運往新墨西哥州堆填區1988收購Epyx出品的Handy,改名為Atari Lynx,為全球首部彩色手提游戲機1992遭日本電子游戲商任天堂追擊;雅達利推出Jaguar對撼,惟售價貴任天堂兩倍,競爭力大減;其後與任天堂的專利訴訟中敗訴1994雅達利步入衰落期,1996年,雅達利的業績一蹶不振,同年更被計算機硬碟製造商JTS收購1998JTS以500萬美元現金把雅達利所有資產售予美國玩具商孩之寶,最重要作品Roller Coaster Tycoon1999其後公司將雅達利售予Infogrames。後者再用雅達利品牌繼續生產電子游戲2011將公司歷年多款著名游戲綜合成Atari's Greatest Hits應用程序,象徵公司正式進軍手機游戲市場
2013
01月21日,創立40年的游戲開發商雅達利(Atari)向美國紐約法院申請破產保護,免受法國母公司債務拖累。公司計劃與蝕錢的母公司分家,尋求獨立融資,包括出售公司名稱和超過200款游戲。作為法國雅達利(Atari S.A.)的子公司,其管理層在前年部署轉營,把業務重心由傳統電子游戲零售移至專攻智能手機或平板計算機游戲市場。盡管子公司雅達利積極為疲弱業務注入動力,惟母公司債務沉重,數周前更出現資金短缺,其最大貸款人BlueBay資產管理也決定不再泵水,雅達利決定跟母公司劃清界線。