股票市場游戲
① 股票游戲規則是什麼
1、股票是股份公司發行的所有權憑證,是股份公司為籌集資金而發行給各個股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。每股股票都代表股東對企業擁有一個基本單位的所有權。每支股票背後都有一家上市公司。同時,每家上市公司都會發行股票。股票交易規則有非常多,具體的可以看《股票交易規則》,上面寫得非常詳細。
2、股票是一種有價證券,是股份公司在籌集資本時向出資人發行的股份憑證,代表著其持有者(即股東)對股份公司的所有權,購買股票也是購買企業生意的一部分,既可和企業共同成長發展。這種所有權為一種綜合權利,如參加股東大會、投票表決、參與公司的重大決策、收取股息或分享紅利差價等,但也要共同承擔公司運作錯誤所帶來的風險。獲取經常性收入是投資者購買股票的重要原因之一,分紅派息是股票投資者經常性收入的主要來源。
3、大多數股票的交易時間是:星期一至星期五上午9:30至11:30,下午13:00至15:00。
上午9:15開始,投資人就可以下單,委託價格限於前一個營業日收盤價的加減百分之十,即在當日的漲跌停板之間。9:25前委託的單子,在上午9:25時撮合,得出的價格便是所謂「開盤價」。9:25到9:30之間委託的單子,在9:30才開始處理。
休息日:周六、周日和上證所公告的休市日不交易。(一般為五一、十一、春節、元旦、清明、端午、中秋等國家法定節假日)
② 關於股票的游戲
大富翁,可以炒股
③ 股票是什麼游戲
股票是一種特殊的商品,股票操作是種很有意思的投資活動,收益與虧損見效很快,它的操作有一套完整的游戲規則,如果真想參與這個游戲,靠人幫忙不太現實,主要靠自學,建議按以下方法系統的走一下比較穩妥和全面,將來真金白銀的操作更保險一些:
1、找薄一點的股票入門書看一下前1/3就夠了,拿到這樣的一本入門書,基本就知道要學什麼了;
2、去游俠股市開個模擬炒股的帳戶,進去開戰,開戰同時消化那本書的後2/3。
如果只是想了解一下證券市場,這已經有了很深程度的了解了,如果想實戰操作,再作以下步驟:
3、到證券公司開戶,投入幾百上千元,就可以正式實戰了。
4、有把握再增加投資,最好有個限額,比如為自己收入的1/3,但絕對不能借錢炒股!
這樣操作,基本上就是系統自學股票並參與操作的過程了。
④ 股市到底是不是「零和游戲」
股市不是一場零但是博弈,既然是博弈就有輸有贏的。進入股市說好聽些是進行投資,既然是投資就有風險,投資增效是有的、血本無歸也是常見的,所以說要有心理的准備,就投資股市而言我是這樣認為的:作為證券的股票其收益主要來自二點:一是上市公司股票的分紅、甚至大額度地配送股份,二是通過在股票二級市場的炒作賺取股票差價的方式;先說第一點吧:既然有了分紅和配送股份這個收益就沒有必要再去炒作,等著分紅擴股來增加投資收益也不錯啊,這也是上市公司股票價值的所在;再說第二點:而股票的炒作則不同,由於股價的變化使投資收益,具有即刻兌現的時效性和對自己才智應用的驗證性,股價漲了你馬上就得到收益,不受上市公司經營好壞的影響,所以作為股民更喜歡直接見效、刺激驚險、跌宕起伏的後鍾獲利方式,在達到投資利益最大化的同時使貪婪慾望和感官的刺激得到滿足,這就是為什麼上萬成億的股民在股票市場前仆後繼,奮力博弈去賺取股票差價的原因。
歸納起來從理論上講,收益的二個方面上市公司的分紅、派息、配送股份(做長線投資)和賺取股票差價(做短線投資)這兩種方法各有不同,前者的前提是上市公司必須有較高的利潤,而利潤又來自於正確的經營決策和優秀的管理團隊,經過較長時間的努力才能實現,在實現之前有著許多不確定性和各種不利因素的影響,盈利的預期不能認定,收益的絕對保障性難以預料;而後者與上市公司的經營好壞沒有直接的關系,完全是一種博弈的炒作行為,有炒作的時限性和收益的即刻性(包括虧損),同時也是個人財力、聰明、才智和勇氣得以發揮和滿足的實踐過程。
所以更多的投資、投機者最為喜歡這種具有挑戰意義的方式,用最短的時間來達到最大的投資收益(當然也包括虧損)的目的;一句話說白了:就是怎麼賺錢快就怎麼干,最大限度地用你的才能讓你的投資收益在最短的時間里實現最大化。
⑤ 有什麼游戲裡面帶有。股票之類的游戲
游戲裡面帶股票之類的游戲:
1.大富翁系列
大富翁系列是由大宇資訊製作以休閑輕松為主的pc游戲,於1989年11月28日發行。
默認多幅地圖,以擲骰點數前進,並有多種道具、卡片使用,另觸發一些「特別事件」。主要通過購買房產,收取對方的路費、租金,來導致對手破產。大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。
2.股神大戰華爾街
游戲完全按照紐約股市的操作來模擬,在游戲中你是一個白手起家的小股民,可以一點點的進行投資,最後在股市中成為一代"股神"。游戲中有著大量的圖表和投資方。道瓊斯、納斯達克、基金、期貨所有和股票有關的內容都會出現在游戲中。根椐玩家的不同資產,游戲畫面也會有不同的變化。辦公室會從一間到幾間,從一層到二層,可以使用的游戲指令也越來越多。玩家需要看準時機,對各種數據和信息進行有效的分析,快速的做出決斷,才可以在股市中立於不敗的位置。游戲的畫面由3D製作細致又略帶卡通風格。
3.金融帝國
《金融帝國》(Financial Empire)是1995年由微啟軟體有限公司推出的一款游戲。被全球不同的媒介多次推介為「當今市場上最寫實,最細膩的商業模擬游戲,和任何時期的最佳經濟類游戲之一」
游戲基本上完整地再現了一個資本主義的經濟世界。作為一個企業家,可以參與到第一產業和第二產業的經營活動中去,並與NPC或者聯網玩家的企業產生互動。製作人不知和鐵路大亨的製作公司有什麼關系,玩家的公司商標有不少是照搬鐵路大亨2的。除了零售業、購買房產和每座城市的三家傳媒,玩家不能參與服務業,因為在這個經濟中根本不存在第三產業,這是一個遺憾。也不能開設商業銀行或者投行。
⑥ 股票市場里是零和游戲嗎 要分析,謝謝!
「零和游戲」也叫「零和博弈」。源於博弈論,是指在一項游戲中,參加者有輸有贏,贏家所得正好是輸家所失,總成績永遠為零,這就叫「零和」。現在廣泛用於有贏家必有輸家的競爭與對抗。「零和游戲規則」越來越受到重視,因為人類社會中有許多與「零和游戲」像類似的局面。與「零和」對應,現在也常用「雙贏」概念。「雙贏」的基本理論就是「利己」不「損人」,通過談判、合作達到皆大歡喜的結果。
零和游戲原理:當你看到兩位對弈者時,你就可以說他們正在玩「零和游戲」。因為在大多數情況下,總會有一個贏,一個輸,如果我們把獲勝計算為得1 分,而輸棋為-1分,那麼,這兩人得分之和就是:1 (-1)=0。
這正是「零和游戲」的基本內容:游戲者有輸有贏,一方所贏正是另一方所輸,游戲的總成績永遠是零。
零和游戲原理之所以廣受關注,主要是因為人們發現在社會的方方面面都能發現與「零和游戲」類似的局面,勝利者的光榮後面往往隱藏著失敗者的辛酸和苦澀。從個人到國家,從政治到經濟,似乎無不驗證了世界正是一個巨大的「零和游戲」場。這種理論認為,世界是一個封閉的系統,財富、資源、機遇都是有限的,個別人、個別地區和個別國家財富的增加必然意味著對其他人、其他地區和國家的掠奪,這是一個「邪惡進化論」式的弱肉強食的世界。
但20世紀人類在經歷了兩次世界大戰,經濟的高速增長、科技進步、全球化以及日益嚴重的環境污染之後,「零和游戲」觀念正逐漸被「雙贏」觀念所取代。人們開始認識到「利己」不一定要建立在「損人」的基礎上。通過有效合作,皆大歡喜的結局是可能出現的。但從「零和游戲」走向「雙贏」,要求各方要有真誠合作的精神和勇氣,在合作中不要耍小聰明,不要總想占別人的小便宜,要遵守游戲規則,否則「雙贏」的局面就不可能出現,最終吃虧的還是自己.
其他回答
1,不是零和博弈!因為有分紅的存在!在股票市場上有兩種人:投資者和投機者;對真正的投資者來說,他希望得到的就是分紅等公司快速發展所帶來的紅利;舉例說明:美國幾十年股市的平均年收益在8%左右,遠遠高於儲蓄或者債券,但是其市盈率基本變化不大,現在也就15-20倍!也就是說美國每年的上市公司紅利在8%左右!但是如果是投機者,每年8%的收益他們基本就是無視,可以看做是零和博弈,還有,對中國股市來說,因為企業創造的價值/利潤太低,還不如存銀行多,所以也可以認為是零和博弈,根本就是賭博!
2,股票的本質是零和博弈
本來股市就是大多數人處於奉獻狀態的市場。你去看看各公司的分紅,才那麼點,分紅的錢又從哪裡來?我認為股價增長的原動力來自於不斷有人出新的更高的價格去買股票。至少現在的中國A股市場你和我這樣的股民還是在靠二級市場在賺錢,只要是靠二級市場賺錢的,就只能是一種投機行為,就只能是零和博弈。
不是貶低中國的市場,但事實上美國的市場要比中國的成熟許多。在中國你就不要指望靠分紅來實現大於銀行利率的收益。你還是記住一句話,在中國證券市場永遠是大多數人處於奉獻者地位的市場。
⑦ 有什麼好的股票類游戲嗎
有什麼好的股票類游戲嗎?
炒股
對於很多剛開戶的股民來說,炒股是件很復雜的事情。那麼,新手炒股怎麼炒呢?
股票類游戲
這里所提到的股票類游戲,目前還沒有。
如果是需要找來練慣用的,可以找一些模擬炒股軟體,很多軟體都有模擬炒股功能,對新手有很大幫助。
⑧ 有沒有炒股類游戲
《股神大戰華爾街》(Wallstreet Trader)簡體中文版
中文名稱:股神大戰華爾街
英文名稱:Wallstreet Trader
資源類型:ISO
版本:簡體中文版
發行時間:2002年
製作發行:製作公司:Monte Cristo
國內代理:育碧軟體
地區:大陸
語言:普通話
簡介:
中文名稱:股神大戰華爾街
英文名稱:Wallstreet Trader
資源類型:ISO
版本:簡體中文版
發行時間:2002年
製作發行:
製作公司:Monte Cristo
國內代理:育碧軟體
語言:普通話
配置
基本配置: P166, Win95/98/2000, 32MB內存, 2MB顯存的顯示卡,聰明的頭腦
簡介
游戲完全按照紐約股市的操作來模擬,在游戲中你是一個白手起家的小股民,可以一點點的進行投資,最後在股市中成為一代"股神"。游戲中有著大量的圖表和投資方式。道瓊斯、納斯達克、基金、期貨所有和股票有關的內容都會出現在游戲中。根椐玩家的不同資產,游戲畫面也會有不同的變化。辦公室會從一間到幾間,從一層到二層,可以使用的游戲指令也越來越多。玩家需要看準時機,對各種數據和信息進行有效的分析,快速的做出決斷,才可以在股市中立於不敗的位置。游戲的畫面由3D製作細致又略帶卡通風格。
另外你也可以在游戲中找到現實中同時存在的競爭對手如 eaby,yahoo等大型公司的名號。
這個游戲將使你成為全球金融大亨,去感受一下當百萬富翁的感受吧!
下載地址http://lib.verycd.com/2006/05/03/0000101397.html
⑨ 跪求 為什麼股市是零和游戲
您好,
股票市場不是零和游戲 。
我們可以通過「游戲時間」來界定。
如果玩這個游戲的時間非常長,需要做長期行為,那麼股票市場是一個正和游戲。
因為股票是有內在增長價值的,股票背後的上市公司每年都可能產生增值、分紅、業績、經營規模等一系列的增長,所以從長期來看,股票市場是增值的,股票是一個長期友好市場,但這個「長期」究竟有多長就很難說了。
如果玩這個游戲的時間很短,股票市場也不是一個零和游戲,而是一個負和游戲。
在股票的交易過程中,政府在收稅,所有人投進去的資金總和需要在付完政府稅收之後,財富最終才能分配到自己手上。
即,購買股票收益來自二大方面:
資本得利(在市場上的買賣差價)
公司在成長過程中的利潤分配(如股票的分紅、配股等)
前者為短期投機行為,後者為長期投資行為。無論從長期還是短期來看,股票都不是零和游戲。
請採納。