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鋼鐵軍團如何快速刷貨幣

發布時間: 2022-06-07 07:18:07

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⑵ 鋼鐵雄心4特殊事件觸發方法 特殊事件怎樣觸發條件

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⑶ 二戰前夕德國和蘇聯誰發展更快最好能給出數據說明。

德國發展得最迅速,在希特勒上台後就立刻發展軍工產業,工業,得到了大力的發展,國內大部分人都得到了有效的就業。但是還是有很多社會矛盾,希特勒就想把矛頭對准國外,用戰爭,來換取發展。轉移國內的矛盾。這就是他為什麼大力發展軍事水平,為以後入侵,做准備。蘇聯去,進行,斯大林大清洗,把,軍事將領都清洗的差不多了,基本上,軍事實力大為衰落,但是還是很強的軍事實力,發展比較緩慢,但是本來水平就比較高。

⑷ 戰備儲備的物資有哪些

戰略儲備物資包括很多方面。因為國家實力不同,面臨的困境也不同,因此會有很多不同的劃分。

  1. 在部落戰爭時期,就是糧食;

  2. 農耕時代,除了糧食,增加了鋼鐵和鹽;

  3. 工業時代,糧食、鋼鐵、煤炭、石油、還有銅等工業金屬,以及一些大家注意不到的,比如棉花、棉布,還有豬鬃。中國的豬鬃出口曾一度佔世界貿易的70%,香港為此受益最大;

  4. 後工業時代信息時代,增加了鈾、稀土礦產等,貴金屬、鑽石等可迅速變現的貴重物資也列入戰略儲備。

  5. 戰備物資是為了防止突發事件的發生而事先准備的作戰物品,目的就是要體現部隊能快速投入到戰斗中,確保部隊能拉的出,跟的上。

⑸ 德國從古至今的歷史

意志(德語:Deutsch)這個詞大約見於公元8世紀時期教宗哈德良一世的一份文獻中的Theodiscus一詞,意思是"方言"或"人民的",開始僅指在法蘭克帝國東部地區使用的一種不同於羅曼語和凱爾特語的方言。卡爾大帝(查理曼)死後,帝國分裂,其中東法蘭克和西法蘭克的界限大約相當於羅曼語族和日爾曼語族的界限。東部帝國的居民後來才逐漸產生休戚相關的感覺。
與中國這樣的統一與中央集權的多民族國家不同,對於歷史上長期處於民族融合和政治分裂過程中的德意志地區來說,民族、國土、國家常常是相互分離的。因而從德意志歷史整體考察,只有1871年俾斯麥統一德國後,Deutschland這個詞才包含了同一的國土和國家政權的含義,因此,准確地說,只有這之後的歷史才可以稱為「德國史」,之前的歷史只是德意志地區和德意志各民族的歷史。
目錄
早期歷史
近代德國
現代德國
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早期歷史
近代德國
現代德國
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編輯本段早期歷史
日耳曼時期
考古證據表明,在現今德國國境內,約70萬年前就有人類踏足。從此推測,約50萬前開始,人類就陸續移居於此。
因為缺乏文獻記載,所以德意志人早期的歷史,並不是太清楚。羅馬帝國最早開始記載日耳曼部落(Germanen)的活動,但這些日耳曼部落與今天的德意志民族並不相同。當時所謂的日耳曼部

德國
落,是對所有居住於北歐及中歐,使用印度-日耳曼語系的各個部落的統稱。現代的民族學家對這個名字的含意尚不太清楚,大約可信的是歐洲較早的居民克爾特人(Kelten)先使用這個名稱來稱呼新移民。而凱撒(Julius Caesar)遠征高盧時,用「日耳曼族」這個名稱來稱呼當時居住在萊茵河右岸(在今天的德國境內)的各個部落。其後,「日耳曼族」這個概念才逐漸介紹到羅馬人的世界裡。
日耳曼部落是指原先居於斯堪地那維亞半島南部(包括丹麥)及其臨近地區的一些民族,他們的文化及宗教相當接近,所以成為一個文化圈。西元前1000年左右,因為北歐地區氣候轉壞,該地區的居民開始向南遷移。到西元前450年時,他們分布於萊茵河沿岸,南至阿爾卑斯山以北,東到外克塞河(Weichsel,即維斯杜拉河Vistula)的地區之內。到了西元前2世紀,這些民族又開始另一波的民族移動,而開始與羅馬世界有較多的接觸。
公元前後,在多瑙河和萊茵河流域,已定居著許多日耳曼部落,這些部落同企圖征服此地的羅馬帝國不斷發生沖突。公元9年的日耳曼各部族在條頓堡森林戰役中戰勝了當時強盛的羅馬帝國。在這次戰役中,日耳曼部落伏擊並消滅了三個羅馬軍團。此後,羅馬人再也沒有真正嘗試過把它們帝國的東部邊界推進過萊茵河。
日耳曼部落雖是以語言、血統、生活習慣、文化及信仰為族群的指標,但因散居之故,個別差異可以相當大。所以西元4世紀起的大規模族群遷移時,並不是整個血緣民族集體行動,而是以較小的氏族組織為單位。歷史學家將這些移動的日耳曼部落約略分成西日耳曼人,東日耳曼人及北日耳曼人三個大類別。西日耳曼人指的是西元1世紀時居住在西起萊茵河,東至衛塞河(Weser),南至多瑙河,北達北海的這些族群。
自407年開始的一段時期中,各萊茵河沿岸的日耳曼部落渡過萊茵河並在今天的法國和西班牙的部分地區建立了一系列短命的王國。476年,日耳曼人與羅馬帝國的下層人民聯合,推翻了顯赫的羅馬帝國。
民族大遷徙
376~568年,散居羅馬帝國境外的以日耳曼人為主的諸「蠻族」部落大舉強行移居帝國境內,並各自建立國家的歷史過程 。民族大遷徙的原因是日耳曼人的原始公社制解體,部落顯貴 、軍事首領及親兵渴望向外掠奪新的土地和財富;人口自然增長對生產力形成壓力,為了發展畜牧經濟,一般日耳曼人不得不向外地遷徙。羅馬奴隸制的危機和帝國的衰落,無力抵禦外族入侵,因而使「蠻族」的武裝遷徙深入帝國腹地。
法蘭克人時期
從509年開始,法蘭克人分為3個部族:薩利安人(Salian)、里普利安人(Ripuarian)和卡蒂人(Chatti, 或黑森人〔Hessian〕)。在428~480年間,薩利安法蘭克人佔領了羅亞爾河以北高盧的大部分地區。里普利安人和卡蒂人仍然留在德意志和高盧東北部。薩利安人在他們的國王克洛維(Clovis)的統治(481/482~511)下信奉了天主教,克洛維把他的統治權擴大到其他法蘭克人身上,並征服了高盧的其他大部分地區。他的梅羅文加王朝(以他的祖父梅羅文加的名字命名)的繼任者們統治法蘭克人的土地,直至8世紀由加洛林家族代替時為止。加洛林王朝的查理曼大帝(768~814年在位)與教宗(教皇)合作恢復了西羅馬帝國,並把天主教傳播到德意志中部和北部。他的帝國於9世紀中葉解體。
德意志立國
5世紀末,延續了幾個世紀的法蘭克王國建立,其中包括莫洛溫王朝和卡洛林王朝的輝煌時期。在查理曼大帝(800年加冕)的統治下,王國幾乎拓展到了今天的法國和德國的絕大部分地區,稱為查理曼帝國。查理曼大帝去世後,帝國很快走向分裂。公元843年,法蘭克王國的疆域按照凡爾登條約分成三部分,西邊的部分即萊茵河左岸的西法蘭克王國就成為後來法國的基礎;而東邊的部分即萊茵河右岸操德語的東法蘭克王國成為後來的日耳曼王國的基礎,成為未來的神聖羅馬帝國,也是今天德國的雛形;中間的部分成為了後來法德爭斗的根源。
公元919年,薩克森公爵亨利一世當選為東法蘭克王國的國王,建立了薩克森王朝。薩克森王朝的地域大致位於今荷蘭、德國西部、瑞士和奧地利。嚴格意義上的德意志歷史的就此開始。
編輯本段近代德國
神聖羅馬帝國
神聖羅馬帝國早期是由擁有實際權力的皇帝統治的國家,中世紀時演變成承認皇帝為最高權威的公國、侯國、宗教貴族領地和帝國自由城市的政治聯合體。
其帝國國祚,因自稱奉天承運,日耳曼人認為追溯為承繼羅馬帝國而來,所以稱之為神聖羅馬帝國。
查理曼死後,西羅馬帝國皇帝這個頭銜,始終由東法蘭克王國和西法蘭克王國的加洛林君主輪流擁有。然而,胖子查理於887年被廢黜之後,加洛林帝國自此瓦解,再也沒有統一。自胖子查理之後,羅馬帝國皇帝的頭銜擁有者大多是由教宗加冕的義大利國王,義大利國王的實際統治范圍極其有限,僅限於義大利東北部,而那些國王幾乎是清一色的義大利本土貴族,最後一位本土國王是貝倫加爾一世。
大約在900年,東法蘭克王國地方勢力崛起,形成了四大公國,它們是:薩克森、法蘭克尼亞、士瓦本和巴伐利亞。當加洛林家族的最後一位國王孩童路易於911年去世後,東法蘭克貴族沒有選擇西法蘭克王國的加洛林家族作為路易的繼任者,而是選舉法蘭克尼亞公爵康拉德為新一任國王。康拉德臨終之時,指定宿敵捕鳥者亨利為繼任者。919年,薩克森公爵亨利在眾多東法蘭克王國的公爵當中,被推舉為東法蘭克王國國王,亨利去世後其子奧托繼位為東法蘭克國王。962年,東法蘭克國王、奧托王朝的奧托一世在羅馬由教皇約翰十二世加冕稱帝,到973年在位,成為羅馬的監護人與皇帝和羅馬天主教世界的最高統治者。
1157年,這一帝國得到了「神聖帝國」的稱號。1254年,帝國第一次開始使用頭銜「神聖羅馬帝國」,1512年的科隆帝國會議後頒布敕令,使用「德意志民族的神聖羅馬帝國」,此後作為官方名稱沿用直至1806年。
1804年5月18日,拿破崙稱帝。神聖羅馬帝國皇帝弗朗茨二世糾合英國,俄國,瑞典和那不勒斯,組成第三次反法同盟。1805年,同盟軍入侵法國的盟國巴伐利亞,另一隻同盟軍進攻拿破崙控制的義大利。拿破崙自本土揮軍渡過萊茵河。12月2日在奧斯特利茨(Austerlitz),法、俄、神聖羅馬三國皇軍打了一場「三皇會戰」。法軍不但守住巴伐利亞,更攻入神聖羅馬帝國的摩拉維亞,同時將同盟軍趕出義大利,並在普魯士境內打敗俄國援軍。12月16日,法國和神聖羅馬帝國簽訂《普勒斯堡和約》。和約簽訂後,拿破崙成立以自己為護國公的萊茵邦聯,以整固自己在德意志地區的盟友。1806年7月12日,在拿破崙的威逼利誘下,原來的16個神聖羅馬帝國的成員邦簽訂了《萊茵邦聯條約》(Rheinbundakte),脫離神聖羅馬帝國,加入邦聯。同時,拿破崙 對奧皇弗朗茨二世發出最後通牒,要求他解散神聖羅馬帝國,並且放棄神聖羅馬皇帝和羅馬人民的國王等稱號。最後弗朗茨二世於1806年8月6日放棄神聖羅馬皇帝和羅馬人民的國王的稱號,僅保留奧地利帝號。神聖羅馬帝國正式滅亡。
德國人在論述其帝國歷史時,將其定義為「第一帝國」;與後來的德意志帝國(1871年-1918年,史稱為第二帝國)與希特勒執政時期(1933年-1945年,史稱為第三帝國)加以串連論之。
宗教改革
馬丁·路德為反對贖罪券買賣發表了九十五條論綱,後來在1517年他發起德國宗教改革。
1519年哈布斯堡家族的查理五世即位。他不單要對抗土耳其奧斯曼帝國還要捲入了對法國及教宗的長期戰爭。他在帝國的地位被削弱,無力阻止宗教改革。
1522年至1526年間,在帝國的某些城市和地區流傳著路德的學說。宗教改革由君主執行。皇帝的弟弟費迪南不能容忍路德的教徒。對此支持新教的領主還一度遊行示威。
14世紀農民就因為生活困苦而爆發起義。在宗教改革期間的1524年至1526年,甚至發展為德國農民戰爭。1525年在閔采爾的領導下,法蘭肯豪斯的地主被廢除。
三十年戰爭
由於德意志是1618年至1648年的三十年戰爭的主要戰場,其經濟遭到極大破壞,而且戰後諸侯國各割地盤,其內部分裂變成不可逆轉,間接令神聖羅馬帝國變得名存實亡。黎塞留主政的法國在這場戰爭中取得了阿爾薩斯與洛林,為以後德法爭戰埋下隱患。
普魯士崛起
1701年1月18日,勃蘭登堡選帝侯腓特烈三世(Friedrich III,腓特烈·威廉之子)因支持神聖羅馬帝國哈布斯堡王朝向法國波旁王朝宣戰,在柯尼斯堡被加冕成為普魯士國王腓特烈一世(Friedrich I),自此,普魯士作為一個王國才正式存在。
法國大革命後,普魯士參加反法同盟,但敗於法軍,被迫在1795年同意法國兼並萊茵河以西的普魯士領土。普魯士國王腓特烈·威廉三世(1797年即位)於1806年10月再度參加反法戰爭,隨即在耶拿敗於拿破崙,被迫逃往柯尼斯堡。1807年普魯士和法國在涅曼河的提爾西特締結和約,普魯士割讓16萬平方公里土地,包括普屬波蘭的絕大部分領土(第二次、第三次瓜分波蘭所得,以及第一次瓜分波蘭所得領土的南半部),以及易北河以西的全部領土,並賠款1.3億法郎。
1806年慘敗後,普魯士首相卡爾·施泰因開始推行改革,其措施包括讓公民參與政治以喚醒其民族主義情感;釋放農奴;實行地方自治;改組中央政府機構等。1809年在柏林創辦了腓特烈·威廉大學(柏林大學),同時格哈德·馮·沙恩霍斯特開始對普魯士軍隊進行改革。此後普魯士的愛國主義情緒高漲。1812年冬,拿破崙軍隊自俄國敗退,普魯士遂於次年再度參加反法同盟,於1813年3月17日對法國宣戰,10月24日,普、奧、俄三國聯軍在布呂歇爾和格奈森瑙指揮下在萊比錫大敗法軍。1815年普軍在滑鐵盧再度擊敗法軍。根據維也納會議的領土調整,普魯士疆域自默麥爾河延至萊茵河,成為德意志邦聯內德語居民占優勢的唯一強國,以及歐洲列強之一。
神聖羅馬帝國在1806年滅亡後,德意志邦聯在1815年成立,其中以普魯士和奧地利最強大。普魯士和奧地利都想由自己領導德國統一,後來普魯士漸漸取得領導權。1834年普魯士在德意志地區建立了德意志關稅同盟,除奧地利和漢堡外,全部德意志邦國都加入該同盟。
1848年革命
1848年巴黎的二月革命推動了德國城邦的三月革命的發生。在奧地利發生巷戰。3月13日梅特涅下台並逃亡到英國。費迪南一世於1848年4月批准新憲法通過並且允許民間組建武裝力量。在匈牙利,義大利和斯拉夫地區爆發了起義,但很快被鎮壓。普魯士皇帝腓特烈·威廉四世迫於民間壓力,修改憲法並且承認人民有集會和言論自由。至於小城邦,如巴登就試圖通過任命自由派分子組成政府這一策略來避免革命。但隨著革命進一步升級,正是薩克森和巴登成為了激進民主革命的中心。
5月初所有城邦進行選舉,推選法蘭克福國民議會代表。但只有六個城邦進行了直選。在國會里既有保守的保皇黨也有自由黨和共和黨人。工人和農民根本就沒有自己的代表。5月18日成立了臨時政府,由臨時國家元首領導。諸侯也承認臨時政府,但臨時政府沒有自己的軍隊,警察和公務員,有名無實。
法蘭克福國民議會需要劃定未來德國的國界。剛開始有人提出大德意志方案。但後來還是決定採用小德意志方案,建立一個不包括奧地利的德國。
1849年3月28日,經過長時間討論,伯多祿教堂憲法終於通過,憲法規定,在中央政府的領導下建立一個統一的聯邦,立法部門是帝國議會,領導中央政府的則是世襲皇帝。該憲法是魏瑪憲法和德國基本法的基礎。選舉權被進一步確定。
4月2日普魯士皇帝腓特烈·威廉四世遜位後,各城邦都從法蘭克福撤回了代表。德累斯頓和巴登為了推行憲法發生了革命,但最後被鎮壓。少數代表拒絕被召回並且在斯圖加特舉行進一步會議。最後一場革命發生在7月23日拉斯斯塔德。憲法永遠失效了。很多人由於受到政治迫害而逃亡到美洲。
德意志統一
1871年普魯士腓特烈·威廉四世逝世,威廉一世即位。 1862年他因軍事改革所需預算及稅收問題與國會發生沖突,本擬退位,但在前駐法大使俾斯麥的建議下收回成命。俾斯麥表示支持軍事改革,並稱若任命他擔任首相,他將不惜一切強行推行陸軍改革和新兵役制度。1862年9月22日,威廉一世任命俾斯麥擔任首相。
俾斯麥出任首相,這標志著德國統一的開始。1864年普魯士打敗丹麥,收回北方近丹麥邊境的多個領地。1866年普魯士打敗奧地利,迫使奧地利與匈牙利組成奧匈帝國;並合並數個邦,組成北德意志邦聯。1870年普法戰爭爆發,德國南部幾個邦脫離法國控制,至1871年德國宣布完成統一,德意志帝國成立,也稱「德意志第二帝國」。
編輯本段現代德國
一戰時期
在戰爭爆發之前幾年,德國總參謀長阿爾弗雷德·馮·施里芬已制定了以速戰速決為主要特徵的施里芬計劃:先利用德國發達的鐵路網,集中優勢兵力在六星期內打敗法國,然後將部隊調往東線進攻俄國。與此相對應,法國也制訂了以兩個集團軍齊頭並進,一舉收復普法戰爭後被割讓給德國的阿爾薩斯和洛林兩省的第十七號計劃。但戰事的發展卻出乎這些軍事家意料,使得這兩個計劃皆不可行。
1914年8月2日,德軍出兵中立國盧森堡,以取得盧森堡的鐵路網。8月3日,德軍對比利時不宣而戰。至8月9日,德軍成功攻佔比利時全境,並且驅逐在比利時境內的法軍回法國境內。8月21日,德軍分兵五路攻向法國北部,法軍失守,被逼後撤。9月3日,德軍已進逼巴黎,法國政府被逼撤退至波爾多。9月5-12日,德軍與英法聯軍在巴黎近郊馬恩河一線爆發馬恩河戰役,結果兩敗俱傷,德軍只得轉入戰略防禦,固守安納河一線,戰斗開始演變為陣地戰。接著,雙方爆發了奔向海邊的運動戰,結果英法聯軍大敗。德軍成功奪取法國東北部的廣闊領土,但始終不能截斷英法兩國的運輸線。隨後雙方再爆發佛蘭德會戰,但雙方均無重大成果,結果戰事進入膠著對峙狀態。
1915年春,英法聯軍趁德軍主力集中在東面戰線,發動了香巴尼和阿杜瓦兩輪攻勢。但因為沿用舊戰術,而且欠缺強大火力掩護,結果被德軍成功抵擋,己方反而傷亡慘重。該年4月德軍反擊,並首次使用毒氣,使雙方的損失更為慘重。結果1915年的西面戰線,英法聯軍死傷百萬人,德軍亦死傷 61萬人,但戰事仍然膠著。
1916年2月,東面戰線的壓力稍為降低,德軍主力再次移師西線,與法軍爆發凡爾登會戰。結果在激戰7個多月後,德軍仍不能攻取凡爾登。而英法聯軍為了制衡德軍,在該年7月初向索姆河一線與德軍爆發索姆河戰役,戰況更為慘烈。英軍雖然在這場戰爭里首次使用坦克,但雙方在傷亡共約 120萬人後,戰事仍未有重大突破,並持續至該年11月,西線再次變為膠著對峙狀態,不過協約國開始掌握戰爭的主動權。
1917年2月3日因德國使用無限制潛艇戰,使美國多隻船隻被擊沉,美國與德國斷交。2月24日,美國駐英大使佩奇收到破獲的齊默曼電報,電報稱如果墨西哥對美國宣戰,德國將協助把美國西南部還給墨西哥,於是美國以此為根據,於4月6日向德國宣戰。
1918年8月至9月間,德軍再損失15萬人、大炮2000餘門及機槍13000餘挺。不斷傳來的軍事失敗的消息使德國國內的矛盾加劇。9月,興登堡元帥建議在德國議會提出要「結束戰爭」。但德軍的最高統帥部卻仍死心不息,意圖用剩餘的海軍艦只與英國海軍進行最後決戰。結果德國水兵因不願送死,在基爾港發生嘩變,並迅速蔓延到整個海軍及全國。11月9日,德國首都柏林亦發生革命,德皇威廉二世只得宣布退位,並逃至荷蘭。11月11日,德軍求和,第一次世界大戰結束。
《凡爾賽條約》將發動戰爭的責任悉數推給德國,從而對德國實行條件極為嚴厲的經濟與軍事制裁,德國失去13%的國土和12%的人口,還被解除武裝,德國陸軍被控制在10萬人以下,且不許擁有空軍。但德國雖然在一戰中最後戰敗,其元氣並未受到過大的傷害,工業體系依然保存完整,本土也並未受到戰火的波及。《凡爾賽條約》過多考慮戰勝國的利益分配,完全沒有考慮戰敗國自身的利益,加上條約的空前苛刻性和掠奪本質,造成德國貨幣瘋狂貶值,使得德國國民對強加給他們的條約有極強的抵觸和反感情緒,因而引發德國民眾強烈的民族復仇主義情緒。德國人為擺脫《凡爾賽條約》桎梏,各派政治勢力、各種政治思想在德國你爭我奪,顯得尤為激烈。種種因素配合,以及德國在希特勒的納粹黨的領導下,終於爆發了規模空前的第二次世界大戰。
魏瑪共和國

魏瑪共和國國徽
戰後的魏瑪共和國是在德國的土地上建立一個和平、自由、民主的政權的一次努力。但是,魏瑪政府自一開始就註定了困於經濟問題和本身魏瑪憲法固有的缺陷。開始的幾年,魏瑪共和國不得不忙於處理左翼和右翼相繼發動的叛亂和1923年的嚴重的通貨膨脹。接下來,由於德國與戰時敵人們的關系逐漸緩和和賠償債務的放寬,情況有了些好轉。盟國一定程度上恢復了秩序和繁榮,全靠總理兼外交部長古斯塔夫·施特雷澤曼。這種繁榮一直延續到1930年來臨的大蕭條之前。
此後,經濟的衰退,加上對1923年超速通貨膨脹的記憶和凡爾賽條約嚴酷的條款引發的民族主義反對聲音,從內外兩方面斷送了魏瑪政府。阿道夫·希特勒和他的國家社會主義工人黨(NSDAP,簡稱納粹)利用了這一現實和不斷增長的失業率。納粹不斷強調民族和種族的問題,並承諾讓失業的人重新獲得工作,他們把德國的許多問題都歸罪於所謂的猶太人的陰謀,甚至宣稱第一次世界大戰的失敗是由於內部的通敵造成的。
二戰時期
第一次世界大戰的巨額賠款使魏瑪共和國之民主共和政府無法負擔,之後遭遇的經濟大蕭條和未能解決失業、其他社會問題(如左派及士兵工人的暴動),使許多德國人轉向支持右翼,希特勒之納粹黨則屬極右翼中之一支。希特勒承諾減少失業人口及對經濟、文化和軍事進行改革。1929年,世界經濟危機爆發後,魏瑪共和國的政局開始轉向法西斯化。在1933年1月30日,魏瑪共和國第二任總統保羅·馮·興登堡任命希特勒為德國總理。
希特勒執政後,對內開始實行白色恐怖,殘酷鎮壓異己分子,通過沖鋒隊、黨衛軍和蓋世太保及其遍布各地的勞動營和集中營實行法西斯專政。希特勒是通過鼓吹強烈的民粹主義上台的,上台後的他開始了對猶太人瘋狂的種族壓迫。在1933年2月27日,國會縱火案後,希特勒聲稱是國會的第二大黨共產黨(也是納粹黨的主要政敵)所為,逮捕了共產黨領袖,動員沖鋒隊將全國所有共產黨黨部佔領並禁止了共產黨員參加3月初的國會選舉,納粹黨贏得了44%的席位,聯合了國家人民黨後又通過脅迫或賄賂的手段,強行通過了《授權法》,只有社會民主黨未贊同,是為德國踏入極權主義的第一步,最終利用《授權法》取締了所有非納粹政黨。
1933年9月1日,希特勒在紐倫堡召開的納粹黨代表大會上首度使用「第三帝國」指稱他所統治下、「國祚千年」的德國。1933年12月1日通過《保證黨和國家統一法》,成立德意志第三帝國。。
1934年8月1日通過《德國元首法》等,加強了法西斯獨裁統治。1934年8月2日保羅·馮·興登堡死後,希特勒順理成章地控制德國,廢除總統制,成為德國元首,並派出100,000 名間諜,監察國內的評論家及異見者。
希特勒將國家經濟納入戰爭軌道,加快重整軍備的步伐。當時,德國總體經濟因納粹黨的戰爭經濟計劃的而得到改善,人民的生活水平也大幅提高。但許多政治對手、尤其是共產主義者和一些社會主義者,被送去集中營,據估計,在納粹最初統治的時間里,就有成千上萬政治受害者死去或失蹤。
1935年3月16日,希特勒突破凡爾賽條約的封鎖,宣布實施普遍義務兵役制,建立起50萬人的軍隊,次年宣布實行由戈林主持的「四年計劃」,工業發展速度超過西方各國。
1936年3月7日,希特勒將德軍開進萊茵非武裝區,7月武裝參與西班牙內戰。11月25日德日締結《反共產國際公約》。
1938年3月德國吞並奧地利,9月,在慕尼黑會議上,希特勒表示「取得蘇德台區以後,德國不再有領土要求」以及英法的綏靖政策的驅使下簽訂《慕尼黑協定》。10月,德國背約佔領捷克斯洛伐克。
1939年5月22日,德國和義大利於柏林訂立鋼鐵同盟,至此,三國正式結盟,被稱為軸心國。
1939年7月10日,宣傳部長戈培爾正式宣布廢棄使用,改以「大德意志帝國」(Gross-deutsches Reich)取代。
1939年9月1日,德國以閃電戰進攻波蘭,第二次世界大戰正式開始,隨後迅速佔領了丹麥、挪威、荷蘭、比利時和盧森堡等國。1940年,擊敗英法聯軍,並佔領了法國。隨後佔領了南斯拉夫和希臘等國。
二戰末期,根據希特勒遺囑,北部戰區司令鄧尼茨海軍元帥任總統,宣傳部長戈培爾為總理。但戈培爾在希特勒自殺身亡後隨即自殺,很快鄧尼茨向盟軍投降。
1944年6月6日,美英聯軍在法國諾曼底登陸,1945年5月8日德國宣布無條件投降,「德意志第三帝國」終結。
冷戰時期
第二次世界大戰納粹德國戰敗,根據戰時波茨坦會議中英、美、法、蘇四國的秘約,決定在德國戰敗後將其一分為四分別由四個戰勝國佔領,並且合組一個最高管理單位同盟管理議會(Allied Control Council,ACC)來治理德國事務。但由於理念上的差異,在戰後以美國為主的西方陣營與以蘇聯為主的共產陣營逐漸疏遠,1948年3月時,美、英、法三國在倫敦舉行會議,初步決議要將三國所分別管理的德國領土合並,組成一個德國西部的政權,針對這點蘇聯方面作出反制,首先是退出ACC,並進而宣布著手設立一個東德政權的計劃。
但直接導致東西德分離的導火線,則是發生在1948年6月20日,西

東德國旗
方佔領區境內的貨幣重整計劃。當時西方三國佔領區內原本分別發行的貨幣整合為一,但卻排除蘇聯佔領區,發行了西德馬克,而蘇聯佔領區也在短短三日後發行了東德馬克,儼然象徵東西德正式分離。東西德分離後,東德方面曾在1948年中開始,對使用西德馬克的西柏林地區進行封鎖,為期11個月,希望透過此舉達到完全控制整個柏林地區的目的,但卻在西方國家持續以空運方式所進行的柏林空運之支援下沒有實現。在柏林封鎖解除(1949年5月12日)後沒多久的5月23日,西德(德意志聯邦共和國)宣布正式成立。而東德方面也在同年的10月7日宣布正式成立以德意志社會主義統一黨(縮寫:SED)一黨專政的社會主義政體。
西德於1955年5月8日加入北約,相對的,由蘇聯扶植、共黨主政的東德(德意志民主共和國)則加入了華沙條約組織,使得東西德間的交界成為兩大對壘陣營的最前線,冷戰的焦點。
德意志再次統一
在1989年11月9日柏林牆倒塌後,關於德國統一的條約達成於1990年2月13日,這個協議通過1990年2月14日的所謂「四加二協議」(英美蘇法四個佔領國和東西德國)得以實現。東德領土於1990年10月3日正式並入西德,德意志聯邦共和國從此覆蓋德國全境,德國統一成一個國家。統一後的德國仍然是歐共體(後來成為歐盟)和北約的成員國。
1991年3月15日,四個佔領國正式放棄對其的佔領權。因此除了視為是一個分裂狀態下的獨立國家之外,西德也可被視為是當代德國(德意志聯邦共和國)的一段歷史時期。
根據《柏林/波恩法令》,1994年3月10日,柏林重新成為德國的首都,直到1999年聯邦政府才統合完成;而波恩則獲得了聯邦城市的地位,目前有包括國防部、農業部等在內六個聯邦行政部門位於波恩,是德國第二大政治中心。
2005年11月,基督教民主聯盟的領導人安格拉·默克爾當選為德國總理,成為德國歷史上首位女總理。

⑹ 千億星辰的相關攻略

千億星辰讓我想起了小時候看過的動畫片太空堡壘。那時曾夢想擁有一架骷髏隊的變形戰機,駕駛超強的戰機遨遊星空。現在這款游戲可以讓我指揮無數的戰機來探索和征服宇宙,不得不說這游戲在一定程度上滿足了我小時候的夢想。
好了,言歸正傳。我來介紹一下游戲的心得。首先是雷打不動的新手任務,在做新手任務時一定要仔細,這個游戲的要素比較多,一個疏忽可能會讓你浪費不少時間的。新手任務完成後,相信你對游戲也有了初步的了解了,那麼接下來就是建設和探索了。
游戲中的主星系是無法被敵人攻佔的,那麼就免除了我們的後顧之憂,我們可以無所顧忌的發展主星系。每個星系中除了母艦可以採集資源外,防禦區的小行星也可以帶來額外的資源,一定要記得隔段時間去收集一下。防禦區中有個貿易港口,在這里你可以買到指揮官裝備和一些特殊道具,使用的貨幣是星辰幣。星辰幣可以通過任務和出售資源獲得。防禦區除了資源和貿易港之外,還有一個防禦炮陣和一個定時刷新的蟲洞。防禦炮陣是在防禦戰中提供額外的防禦炮火的,主星系中無法建造。只能在額外佔領的行星中建造,建造的數量與母艦的炮陣支援陣列的等級有關。訪問蟲洞可以獲得少量資源,也有可能碰上海盜,不過海盜很弱,很容易消滅。
進行主線任務時需要進入探索之旅地圖,這是主線任務的專用地圖。銀河星圖則是完整的大地圖,使用滑鼠滾輪可以進行縮放,2千餘顆可佔領行星可以讓戰爭狂人們滿足他們的征服慾望。需要注意的是,所有的行星必須要放大到一定程度才能點擊進行探索、佔領和掠奪。最短3分鍾的行軍時間可以讓人幾乎不間斷的發動攻擊。探索星球可以獲得一些資源和特殊物品的獎勵,這些特殊物品是改造旗艦的必須道具,想要把自己的旗艦打造成鋼鐵怪獸的同志們千萬不要錯過。
想要征服和探索,首先要創建部隊。想要創建部隊,需要有指揮官和各種戰機戰艦。指揮官是通過主線任務獲得的,戰機戰艦是可以自己建造的。創建部隊時有一點需要注意,選擇戰機後必須在艦隊中加入此戰機,否則不能換成其他戰機。當然你可以將數量設置為零,這樣這個戰機就不會出現在你的戰斗序列中了。指揮官決定了你的艦隊數量上限,因為每種戰機和戰艦都是有噸位數量的,而指揮官有噸位上限。所以創建部隊時注意不要超編。指揮官的屬性包括攻擊、統率和行政力。其中攻擊決定艦隊攻擊力,統率決定艦隊總噸位,行政力則決定資源生產加成效果(只有在指揮官被設置為總督時才有效)。有意思的是,升級給的屬性點和指揮官的軍銜有關,軍銜越高,升級時給的屬性點越多。當然,軍銜升級後也會補償之前的屬性點。指揮官可以隨機獲得8項技能,每升級一級都會獲得一個技能點,校級指揮官升級可以獲得2個技能點,更高級的軍銜目前還不知道具體的情況,不過很可能每個階段都會影響技能點的獲得。那麼指揮官是內政型還是軍事型就看技能的選擇了。
無論怎麼說,千億星辰這款游戲和時下流行的軍事類游戲都是一樣的,升級資源,造兵,打仗。這是萬年不變的模式。最後給大家說一下需要注意的地方。
雖然探索全部星球是史詩任務,完成的難度很大。但是在初期缺少資源的時候,派你的戰機四處探索一下吧。每探索一顆星球都可以獲得部分資源獎勵和一個壓縮貨箱。打開壓縮貨箱可以隨機得到旗艦武器和旗艦裝甲生產的特殊材料。
主線任務是有獎勵可領取的,領取的方法是點擊左下的任務按鈕,選擇探索之旅的標簽,點擊顯示已完成的任務,然後領取獎品就可以了。新手任務也是用同樣的方法領取。不過史詩任務千億星辰沒有獎勵說明,不知道有沒有獎勵……
每次戰斗後損失的戰艦會有一部分被送到高級工廠進行修理,大概是損失兵力的30%。其實就是傷兵啦~在高級工廠裡面花點資源就能領出來了。旗艦也是能修的,不過要是旗艦被改造過,那就需要改造的特殊材料才能修理了。旗艦的改造裝備也能在高級工廠生產。
艦隊被打殘後不需要解散也可以進行重編,點擊查看艦隊,然後點擊需要補充的戰機,輸入數量就可以了,很方便的。在戰斗前一定要注意一下艦隊的數量,否則會全軍覆沒的。
星辰幣在游戲內用到的地方很多,主要來源有:新手任務獎勵、主線任務獎勵、資源出售和懸賞任務。其中懸賞任務的領取方法是:點擊擁有捷徑的星球(其實就是銀河中被藍線連接的星球),然後會出現兩個選項,探索和懸賞。點擊懸賞就可以查看任務了。一般就是清理海盜,任務的難度和報酬的多少是成正比的,難度越高,回報越大。
水晶和金屬在游戲內不是共享的,每個母艦擁有的水晶和金屬是獨立的,需要其他母艦支援水晶和金屬的話就需要升級母艦的運輸港口,運輸港口的等級越高,每次運輸的物資也就越多。燃料是共享的資源。
佔領星系需要有空閑的母艦,空閑的母艦可以通過升級高級工程學來得到。有了空閑的母艦後,再佔領一個星系,你就可以擁有第二基地了。當然,每個基地或者說星系的資源和軍隊都是獨立的,你可以在軍團中選擇將軍隊撤回主星系,也可以在星圖中點擊需要增援的星系,選擇增援選項將部隊運輸到相應的星系。
千億星辰中基本上不存在無損戰斗的可能,每次戰斗都是雙方同時出手。因此除非對方的攻擊極其低下,而己方的戰機生命值極高。否則肯定會出現傷亡。所以喜歡掠奪的朋友注意了,在出手前一定要小心偵查。而且要小心對手的報復。
每個指揮官都可以作為星系的總督,點擊右上角閃爍的任命總督提示,然後選擇指揮官就可以了。指揮官技能中有晶體學和冶金學,這兩種技能可以提高資源產量,總督的行政力屬性越高,對資源的加成越高。不過游戲中目前沒有洗點的功能,所以選擇技能時一定要謹慎。指揮官的裝備可以對指揮官的屬性起到加強的作用,合適的裝備可以使指揮官的屬性更上一層樓。 星球改造系統
所有可被佔領的恆星系均可進行星球改造。星球改造分為五個時代:行星改造時代、基建時代、殖民者時代、城市化時代以及繁榮時代。
每個時代可進行的改造任務不同,每種改造任務都能為星系帶來人口、資源、稅收的增長!
星球基礎屬性
人口:衡量一個星系繁榮程度的最基礎因素。人口數量越大,星系每日可徵收的稅收(星辰幣)越多。此外,依據行星所處時代以及人口的不同,每日可產生若干精英太空軍飛行員。將精英太空軍飛行員委派至已建造好的常規戰艦上,可將戰艦升級為精英級戰艦!(屬性等同於古戰場銀勛2星)。當星球進入殖民者時代後,可將精英太空軍飛行員訓練為王牌太空軍飛行員。將王牌太空軍飛行員委派至已建造好的常規戰艦上,可將戰艦升級為王牌戰艦!
稅收:依據星球人口,星球所處時代及所完成的改造任務,每日可徵收一定星辰幣。
星球奇跡:進入繁榮時代後,可在星繫上建立一系列銀河奇觀,銀河奇觀能增加產出、增加人口等一系列作用。
星球改造所獲得的屬性:人口、精英太空軍及王牌太空軍將記錄在星球而非玩家身上,即星球因攻佔而改變所屬人,星球上的人口,精英太空軍及王牌太空軍也將轉移至新主人名下。但已建造好的精英艦隊或王牌艦隊則會跟隨母艦,不因星球主人更換而變更。
總督所部衛戍艦隊:總督終於可以帶領一支艦隊對星系進行防禦了!被任命為總督的指揮官可以建立一支艦隊,作為該星系的衛戍艦隊。衛戍艦隊不能進行探索、攻佔、古戰場等操作,只能作為星系防守部隊。當總督被撤銷後,所屬衛戍艦隊也將自動解散。
榮譽系統——套裝插件
千億星辰即將推出中央殲滅戰、安圖帝國觀摩戰以及小隊競技等一系列榮譽系統。通過榮譽系統,長官可獲得大量榮譽點數。榮譽點數可用來兌換裝備插件。
裝備插件按部位分為八種,分別對應頭盔、盔甲、神經強化體、腦部晶元、戒指、手套、腰帶及便攜電腦。不同插件可組成套裝,為裝備提供額外屬性。
套裝插件安裝到裝備上之後可被拆除和替換。被拆除和替換掉的老舊插件仍然保留,存在您的道具裝備界面中,以便讓廣大指揮官更換了新裝備後已有套裝插件不被作廢。
目前星球改造及榮譽系統正在並行開發中,預計更新將按兩個步驟進行。榮譽系統將率先上線,之後將更新套裝插件及星球改造功能。 首先是雷打不動的新手任務 ,在做新手任務時一定要仔細,這個游戲的要素比較多,一個疏忽可能會讓你浪費不少時間的。新手任務完成後,對游戲也有了初步的了解了,那麼接下來就是建設和探索了。
游戲中的主星系是無法被敵人攻佔的,那麼就免除了我們的後顧之憂,我們可以無所顧忌的發展主星系。每個星系中除了母艦可以採集資源外,防禦區的小行星也可以帶來額外的資源,一定要記得隔段時間去收集一下。防禦區中有個貿易港口,在這里你可以買到指揮官裝備和一些特殊道具,使用的貨幣是星辰幣。星辰幣可以通過任務和出售資源獲得。防禦區除了資源和貿易港之外,還有一個防禦炮陣和一個定時刷新的蟲洞。防禦炮陣是在防禦戰中提供額外的防禦炮火的,主星系中無法建造。只能在額外佔領的行星中建造,建造的數量與母艦的炮陣支援陣列的等級有關。訪問蟲洞可以獲得少量資源,也有可能碰上海盜,不過海盜很弱,很容易消滅。

⑺ 《騎馬與砍殺潘德的預言》全攻略,怎麼玩

開局及中後期發展攻略
一 開局
試過各種流派,各種開局,玩過20-30個檔,發現幾種效率最高的策略。G2.81PLUS 單獨拿出來說。
① 原版 賭兵流 2B開局,20-30諾多兵 20炮灰 +幾個不死NPC 完美解決大部分領主,怒刷聲望榮譽,平穩過渡到中期。(智魅流,力魅流)
②2.91G 競技狂人流 普通開局 出身全選一 出門20力量 單刷不法之徒海寇到能打競技場。7強7鐵 基本能混 所有非宴會競技場。當然達夏的我基本不打 前期沒強弓強擲打上10-20分鍾還不一定過。紅國首都基本是我最愛打的,認真幾分鍾就能捅過。打上30-50場左右,就可以很好的發展到中期了。(力魅流)PS:實在手殘,調低戰斗AI吧,如果再不行,建議放棄。
③各種版本 高手單刷流 文藝開局 本人騎槍最愛,但是力有未逮,只能刷刷海寇。並且還要帶雙盾,開半傷才能高效通過,而不是各種潘德一日游。高手見笑。但是實在是充滿游戲樂趣,和挑戰性,強烈推薦。具體流程如下:
原版 旅行馬足矣 ,一桿騎槍 兩面騎士盾 菲爾茲威開局 找十人左右小團體 繞繞圈子 各個捅死。
g2.91 海寇大人們多了幫手 並且斧頭厲害好多, 所以, 你需要刷刷開局福利 不法之徒。爆各種馬匹,駿馬最次,達夏馬還行,金色駿馬笑哈哈,游俠駿馬我最愛。拿到馬,去商店買點好盾牌跟頭盔,准備開始單刷之旅。刷的時候注意海寇大人們的幫手,高地劍士之類的雙手盡管虐,菲爾茲威侍衛之類的劍盾小心點,職業騎兵跟英靈女射手之類的我反正是不敢刷,刷一次,旅遊一次。
④ 俘虜流 潘德俘虜賣價高啊,高的我流口水啊,發家致富不用愁啊。
原版 你需要的走遍大陸,尋找各國會戰主要戰場,加入優勢一方,盡情坐鎮吧,少年。開局記得點高魅力和高俘虜。錢是滾滾來,但是比較無趣。開完工廠,之後還是要刷聲望跟等級,低難度,中等收益,不推薦。
G版 你也可以像原版一樣到處找地方坐鎮,但是你還有更好的方法。第一種,找商店買一把練習騎槍單刷,難度比一般單刷流更高但是收益更快,高手必備。第二種,先找到多若萬,在找鎮長拿無業遊民,升級城管你懂的。
⑤女號流 釣個金龜婿,啥都有了。但是注意 此方法運氣成分太高,只能當備用方案。因為金龜婿難求(有城堡,大家族,還不能是個人渣),沒女友的金龜婿更難求。具體求婚方案可以借鑒騎砍站的結婚主題帖。反正我只有3個檔成功過,分別找的紅國的馬爾伯特,和黃國的 阿勒斯,安東尼爾斯。
⑥正統流 由於潘德新兵蛋子太渣,我們只好求助於雇傭兵。用了無數雇傭兵,還是巴克利工兵(散兵)好用,不貴戰鬥力強,適用廣。開局大概700-1000錢,打個競技場,開始漫遊全地圖,我不斷的尋找,有巴克利的酒館在哪裡。找到一波後 輕松刷10-20人海寇,找到3-5波 輕松刷20-40 非法騎士 找到40個左右 你帶幾個炮灰 刷潘德福利 流氓騎士。
⑦NPC流 自從有了NPC加強補丁,哥們再也不擔心在潘德混不過去了。不多說,羅蘭+阿里斯泰 輕松刷40人以下各種非正規軍 (ps 用沙拉魅惑一個龍之武士,讓我一個人干翻30+海寇 ,有過一次爽爆。)
⑧G 2.81PLUS 不知道為什麼 我覺得這個版本的AI厲害非常 再加上出門屬性不高,非常不好混。競技場打不動,單刷被各種爆頭,帶巴克利發現酒館多了好多騎士團附屬兵,根本找不到,就俘虜流可堪一用。龍淚換兵 好像是在這個版本被和諧的。哎,我只能說 ,求大神給條活路,我還想招降國王呢。(PS 如果老烏在我手底下,口水ING....)
開局說到這 下一樓說各種自立前的准備 也就是 中期。
二 中期
在這個階段,你需要為自立做准備(ps 什麼,當元帥?哪有自己單乾爽,復國任務好像有BUG ,我丟過不少兵就不敢接了。)
自立 四大要素
①聲望 影響你帶兵 結婚 當城主 轉換騎士團騎士 所以 很重要
我的方法是 騎士團任務
最佳選擇 獅騎士團 無賴騎士好找 第一個任務容易做,並且戰利品多,很容易刷到30關系,然後艱難挑戰。特別是艱難挑戰 用獅騎士就是無腦沖鋒,可以掛機干別的事情,刷到90還可以僱傭我覺得最厲害的野戰雇傭兵 陽炎獅子 120+獅騎士 完爆400+正規軍(非強力領主)
當然 你如果是帝國迷 不朽和暗影也不錯,但是刷到30+艱難挑戰太難。我以前找個蛇教,逛到累死。好感30+艱難挑戰以後可以圍城,讓敵人出門迎敵,刷聲望飛起
當然 如果你之前是單刷黨,聲望神馬的就是浮雲,進入下一站 榮譽
②榮譽
打了半天集團作戰,損失幾十精銳 就為幾點榮譽,劃算嗎。告訴你一個新方法解救領主
如果你中立,當然最好僱傭你的國家沒仗打,去各國酒館吧,打聽有什麼工作,狼煙四起的國家肯定有領主被俘虜了,找他們的親戚接任務順道經過的城堡城之類的看有木有領主在裡面,全救出來,然後你就發現,榮譽跟關系漲的飛起,一些好戰,強力領主跟你關系3級跳。一個月,你就有了一大票鐵哥們在潘德了,還愁自立?他們頂你。
PS 偏門方法 此情況我只遇到過兩次
我在菲爾茲威當僱傭軍,跟國王關系不錯,他給了我一個去挖達夏牆角,製造內亂的任務,我當時就拒絕了,得了一點榮譽,然後再接,發現還是有這個任務,反復拒絕,最後榮譽500+ 跟國王關系-100 瞬間被流放 ,我再當僱傭軍,不到一星期流放,錢也刷的飛起。
此方法太無節操,有可能是BUG,看官們笑一下就好了。
③領主關系 統治權
當國王,手下沒一票厲害的,可干不長。NPC們現在我都捨不得封出去了,都是真正的不死精銳啊。所以刷領主關系成為重中之重。
首先你得有目標,各強力非人渣(殘酷,暴躁)你都可以收。
方法如下:
普通 老老實實做普通任務和揚名立萬任務
2B 接和解任務 偏向一邊, 揚名立萬任務
文藝 跟著目標領主,能建議就建議,把他往火坑裡推,呆在一旁,看他10來個兵左右加入戰場,一次+10-15,幾次刷好,包準以後見你納頭就拜。
④ 等級
原版還好,G版你沒30級 你好意思自立。一個星期能睡一個精銳么。沒精銳 打個屁啊。騎士團能當炮灰么?
如果前期你是單刷黨,可以無視。
我練級的方法 就是 當弓箭手 守城
有過一個檔。前期跟元帥圍城,結果碰到諾多大軍,2000+元帥直接開干,我坐鎮,直接拿到落幕和摩爺,爽的一B,300天守了3次城,直接殺敵1000+,升到35級左右,10及教練,睡精銳 ,350天自立,700天就統一潘德了,關鍵是落幕變態,我守城,一般殺一半。700天44級,殺了10000+左右的人,睡決死隊,黑騎士,聖騎士,妥妥的。
中期好用的兵
一般分為幾個階段(主要看你的等級和多諾萬等級 喬斯林 寶姐教練太低 沒什麼效率)
① 剛開始 多諾萬 20級 10教練
你(大部分情況可以無視)
推薦主力兵種 達夏長刀手
劍盾 有標槍 屬性全面(中庸或者說垃圾) 便宜 ,關鍵前一級資矛才15級 多諾萬20級可以睡出一大批,你就帶著他們南征北戰,時不時出個刀聖,天蠍,何樂不為。
② 多諾萬 20以上 30級以下 或者你 有個7-10的教練 (算上書)
推薦兵種 藍國游俠(箭雨流)
用過的都說好,能量產,能輸出,值得你用上一輩子的兵種。
聖樹系除騎士外兵種(全能流)
刺客高輸出 侍衛能抗 ,矛兵能反騎。簡直完美
綠國侍衛+狂戰(綠國勇士好像是20級兵種,不知道記錯沒)
完美野戰步兵海,除了干不過強力領主,其他都是虐菜(PS什麼叫強力領主。其實我覺得有私兵的就是)
③ 多諾萬30-35(不指望)或者你
推薦兵種 帝國教團 大劍師+火弩 無堅不摧 二線強力兵種之最,這個時候你基幹過國王之外任何領主。
梅騰海姆 雙手豪傑們中精英,本吧測試狂魔的最愛,完虐任何人類兵種。
綠國近衛軍 少量夾雜在步兵中,有效加強殺傷力,其實我更喜歡海盜首領的,但是來源是問題。
紅國戟兵 野戰作用相當於頂級兵,不需要升到頂級的他已經是所有人類騎兵的噩夢,近戰也很犀利,就是你給他揮舞空間,他就刷屏給你看的兵種。當然 攻城,我就呵呵了。
馬力昂斯重騎兵+劍士 性價比非常高,但不是很厲害,值得少量擁有。
④你35-38
推薦兵種 達夏刀聖
陣列步兵輸出之最,全能萬金油,相比,天蠍就太過極端,個人更喜歡刀聖
熊爪狂戰士+天琴女劍聖
野戰厲害,來源其實很簡單,刷藍國流氓騎士和冒險者,一大票俘虜等你來收,當然G2.91 你要注意時間。
⑤你38-40
紅國禁衛
劍盾步兵的王者,箭雨流的噩夢,拉風的外表,鋼鐵的防禦,不俗的輸出,我非常喜愛的兵種。就是有點難升,但不是夢。
⑥40-...
大部分最頂級兵種你都能睡出來,是時候考驗你搭配兵種的時候了。黑騎士聖騎士之類的只能當當儀仗隊,基本不能量產。我以前基本就是 紅國禁衛+綠國禁衛+少量決死隊+獅騎士雇傭兵+後備軍 600+橫掃潘德的 騎士團我很少用, 死一個太傷心,自建不修改感覺太雞肋。不過覺得暗影 獅子 真是很不錯的兵種。
自立選擇地點
可以這么說,由於玩的檔太多,全潘德每個地方我都自立過。下面是經驗之談。
①拉里亞
最佳 沒有之一 完美開局自立。跟勇盾白鹿形成一個鐵三角,一個大湖泊掩護左翼,諾多森林形成後方,上面是加圖橫行的大草原,你要注意防守的只有帝國山脈和湖泊之間的小口。
②伊索斯(新加爾,納爾達,波因布魯)
不算完美 都有閃光點。帝國飽受蛇教困擾,很難雄起,一般來說,會很快丟掉盾風那一塊(紅國),雷拉那一塊(達夏)這個時候你拿伊索斯,藉助諾多,很大機會成功自立(讓帝國求和)而新加爾 則是有 永久的奴隸販子,浪夫戰力也行。納爾達 地圖一角,刷巴克利散兵,守城完美、波音布魯 容易被野怪洗劫,容易打,而且當野怪洗劫你的時候,容易守,收一大票俘虜,我記得波城的攻城開口簡直無情,一個人好像都很難過。
③各地城堡
龍之堡 暗瞬堡還有一些刷強力士兵的堡,易守難攻的堡 你懂得 拿了絕對不吃虧
④紅國首都
5國宣戰有木有,兵家必爭之地有木有。戰團原版德城有木有。雖然懲戒很誘人,但是我堅決說不
⑤ 綠國各城
我就不吐槽綠國各城開口多大了,簡直是站在那裡給對面弓箭手射,而本方到沒有輸出空間,而且別人綠國步兵厲害,你敢說你能守住城頭,守住還好,受守不住,就被刷,戰損不能看,深有體會
三 後期 (簡單說就是自立後)
自立之後,你就是一國之主了,取個拉風的名字肯定是首要的,擺在你面前最重要的問題就是選擇文化。我一般選潘德,雖然它便宜渣。
上面都沒說過潘德兵,這里我來講一下我對它的認識,原版 升級鎧甲射手守城,雙手劍士少量炮灰,不多說。G,我很大部分新兵 升的是長槍兵,可能你們用的少,我覺得潘德重裝長槍兵是性價比最厲害的反騎部隊,一個帶盾的長柄手,你還奢望什麼,騎兵沖不跨,砍不死的反騎部隊,你值得擁有。
自立最常遇到問題
①多國宣戰
跟最強的國家派使者 說請求封臣,派NPC獲得優勢,收縮兵力防守首都,這3管齊下基本能管住局勢,還不行那就是你統治權太低了,多派NPC出去宣傳吧少年
②分封掉關系
這里我們考慮人渣領主之外的人。
如果沒有矛盾,領主都分派系,一個家族的一小派,一個文化來的一大派。前期盡量收一個家族的,封地出去基本都綠字。再就是權衡之道,在沒有一個好元帥(高聲望,好性格,高榮譽低爭議)的時候,各個派系領導分別當元帥是個很好的選擇,在有元帥之後,除了強力領主一人一堡外,城全部給元帥,元帥開宴會會有好人緣,打仗也厲害。還有一個強力偏方,收狡詐領主,他一般會很快跟所有人搞好關系,封他村子,一片綠字。
③元帥養成
我在騎砍站1257AD專區看到過一個貼專門講這個,厲害非常,大家可以去參考。
④自己定位
一個國王除了文治(管理國家),還要武功(攻城掠地),跟著元帥混其實並不是很好的選擇,我個人喜好帶精銳部隊,跟元帥兵分兩路,多點開花,圍魏救趙之類的搞起,既避免大規模會戰的無聊坐鎮,也有戰略價值。PS 你可以跟你喜愛的強力領主 ,建議跟隨,帶上7.800 精銳討取敵將吧少年、
⑥野怪大軍
老方法,前期靠坐鎮,後期靠強力小弟,建議跟隨,攻入敵陣。
一些零散心得
①關於部隊組成
我一般是精銳+後備軍,首先全精銳 難湊,死一個心疼,戰場人數不夠,工資高。而補充次一級兵種做後備軍,精銳戰鬥力有了,產量跟上,死了不心疼,雖然後勁可能不足,但是夠持久,能長時間作戰。弓兵,我一般只有20-30人,多的放城堡,用的時候拉到前排,不用放在後面。而步騎比例 基本5比一把。我主力一般都是步兵,但是分劍盾 雙手 投擲 反騎,不同戰場環境有不同出場順序,騎兵基本只是我拿來對付對面弓箭手的方式。
②城堡招兵
我一般除了在城裡面放一百左右游俠之外,其他全是工資一的新兵,和一些儀仗隊(收藏用的)。這樣工資低。要用的時候 拿出來睡兩天就有後備軍了,當然 精銳 我基本都是打仗升出來的。
③村子好感
自立後,把村子都封出去後,注意提升他們好感。不要太高20-30夠了,到時候你跟管家講 自動徵兵你就會發現,瞬間幾十上百新兵的速度是多麼爽了

⑻ 鋼鐵雄心4民國怎麼登陸日本本島

民國登陸日本只管偷渡便是,造海軍太慢了,等海軍打敗日本黃花菜都涼了。

具體偷渡辦法:造一些海軍陸戰隊,在韓國釜山或者濟州島的位置單獨編成一個軍團,然後給個登陸九州島的指令。因為距離近,實際上日本海軍稍有不慎你就偷渡成功了。
上去的海軍不一定要在海港登陸,但是登陸成功之後一定要去打下一個海港,以迎接援軍。援軍在有海港的地方聚集後右鍵點擊九州島上的已經佔領的海港即可海運到日本。日本本土的陸軍甚少,而且日本領土狹窄,幾個部隊就能平推日本,推了本土不用推太平洋上日本諸島丫的就投降了。

至於偷渡或者海運過程中遇到敵人海軍被截獲了咋辦? 讀檔唄!
所以在下海之前一定要存一個檔,萬一被截獲,讀已經下海的檔是沒用的,你需要讀還沒下海的檔換個時間重新試試。

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沖錢就有優勢!!

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