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我的世界如何用指令做貨幣

發布時間: 2022-06-14 19:52:32

Ⅰ 我的世界金錢插件指令怎麼用(我是腐竹) 我輸入/money give 名字 錢數 彈出來的是/m

在我的世界裡面,單純的金錢插件指令只能夠用來查看一下我們自己有多少錢,並不能夠改變現有的金錢數目。要是妄想能夠通過幾個簡單的指令就可以一夜暴富的話,那麼恭喜達成了「痴心妄想」的成就,像某擬人生那種自帶「motherlode」金錢作弊代碼的游戲是相當罕見的。

而在我的世界裡面,如果是玩家想要不勞而獲,或者說是只使用指令來漲錢的話,那可能只能使用外掛了。但是,外掛用起來很有風險,大家謹慎使用。

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

Ⅱ 我的世界基岩版命令方塊商店

來晚了不知道還行不行

其實做人機兌換的命令商店好簡單,只需要兩個步驟,第一先清除背包裡面指定的貨幣,第二給予玩家商品

舉個例子:比如要花兩個草方塊買1個石頭

脈沖無條件紅石 :clear @pgrass 0 2

連鎖有條件保持開啟:give @pstone

補充:WIKI網路clear

Ⅲ 我的世界怎麼用命令方塊做用腐肉換各種貨幣

首先,拿出一個命令方塊,可以通過TMI修改器或者give指令獲得,
在裡面輸入??/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然後用紅石激活
你就會獲得一個村民,當然,這個村民的交易是隨機的
prpfession後面有個1,是村民的ID,可以自己替換哦
??村民ID列表:
0 - 農民
1 - 圖書管理員
2 - 神父
3 - 鐵匠
4 - 屠夫
5 - 特殊綠色外套村民
??
我的世界自定義村民交易1.7命令方塊
下面,就是給村民加入自定義的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的內容,自己替換就好了
maxUses:這個填村民要交易的次數,填1就代表一次性,交易完了就沒了,可以填999999就可以接近無限交易啦

buy:玩家給村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者網路搜索 「我的世界物品ID大全」Count是物品數量,填64就是給村民1組。

sell:村民賣給玩家的物品,後面也是ID和數量。
這條指令的意思就是1根木棍換取1個鑽石塊
我的世界自定義村民交易1.7命令方塊
關於村民交易多個物品
這個是只要在之前的基礎上面加上幾條交易的指令就好了,自己復制然後替換皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最後一條交易末尾部分要加上]}},要不然無法生效哦

給大家舉個例子:
這里是64個鑽石再加64個綠寶石換一個泥土。進入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}

大家看到,這里的NBT和前面的一模一樣,只是多了一個:buyB。這個意思是村民交易時,玩家需要用兩個物品換一個物品。用buyB也是十分的簡單,直接在buy後面用逗號,然後輸入buyB。格式和buy和sell完全一樣,id是ID,Count是數量。

關於村民的交易附魔裝備
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell裡面有一個tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}]這個就是交易鋒利1000的劍,可以自行修改

我是復制的

Ⅳ 我的世界 如何指令獲取游戲代幣

你好
MC原版沒有游戲代幣

Ⅳ 想用我的世界PE命令方塊做商店,簡單來說就是兩條指令。clear @p diamond 0

放兩個命令方塊,上下連貫,頂上那個是鏈條結構,設置成有條件的。這樣如果扣除鑽石失敗,執行指令錯誤,有條件的鏈狀結構命令方塊就不會運行,相反就交易成功。

Ⅵ 我的世界怎麼做金幣系統

【以下運行在20w28a中,參考】

  1. 首先創建計分板項目

/scoreboard objectives add Bank mmy "元"

最後一個就是移除玩家的標簽

tag @p[tag=buying] remove buying

Ⅶ 求我的世界1.7.2 村民交易指令

村民交易為游戲內容之一,允許玩家用綠寶石與村民交換物品等資源,反之亦然。
右鍵點擊村民可使玩家與之交易。村民會依其職業而提供不同的交易組合,且只會進行他們所提供的交易組合的交易。如果存在不止一個交易組合,點擊向左與向右的箭頭可以看到其他的組合。大部分組合都把綠寶石當做貨幣,而且一些物品與村民的職業有關。交易系統的出現使持有那些難以獲得的稀有物品成為了可能,比如鏈甲。交易也是生存模式中兩種可以得到附魔之瓶的途徑之一(另一種是從沙漠或叢林神殿中獲得)。交易成功時,村民身上會出現紫色和綠色的顆粒。
經過幾次交易之後,村民會鎖定交易並開啟一項新的交易。此時玩家必須進行這個交易組合直到它也被鎖定。這樣會開啟另一項新的交易組合並解鎖之前的交易組合(包括最近被鎖定的組合)。
這使玩家被迫用綠寶石交易物品以重新用物品來交易綠寶石(反之亦然)。[1]

Ⅷ 我的世界命令方塊怎麼用clear指令和give指令做商店

使用方法:放置命令方塊後,用準星對准命令方塊右鍵。進入設定畫面,在黑色方框內輸入指令,點擊【完成】。 /clear 清空背包 /difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難) /effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 飽和 ) /enchant {id:lvl:(級別)}手中的裝備會被附魔 [附魔ID:裝備: 0 - 防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 1 - 火焰防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 2 - 摔傷減半, (鞋子) 3 - 爆炸防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 4 - 遠程攻擊防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 5 - 水下呼吸, (頭盔) 6 - 水下挖掘, (頭盔) 7 - 傷害反射, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 武器 (劍): 16 - 鋒利, (劍) 17 - 亡靈殺手, (劍) 18 - 節肢殺手, (劍) 19 - 擊退, (劍) 20 - 火元素, (劍) 21 - 掉落品加倍, (劍) 工具: 32 - 挖掘效率, (鎬,斧子,鏟子) 33 - 精準採集, (稿子,斧子,鏟子) 34 - 不毀, (鎬,斧子,鏟子,武器,裝備) 35 - 幸運挖掘, (鎬,斧子,鏟子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭擊退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 無限弓箭, (弓箭)] /tp @p 坐標(x經度 y高度 z緯度) /spawnpoint @p xyz設置重生點 /setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪籠 /gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險) /give (這是給東西的指令) /me 命令台會跟你賣萌 /playsound /say 會讓命令台發送廣播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}這個是村民出售物品的指令, Offers:自定義交易的意思。如果需要刷自定義交易村民,必須要寫這個。 Recipes:交易方法的意思,這也也是必須要寫的。後面的maxUses什麼就是交易方法。 maxUses:自定義交易次數。如果寫1的話,那村民就交易該物品一次。我寫的999,能無限交易。 buy:村民買進物品,也就是玩家需要給村民的物品。後面的id和Count都和這項有關系。id是物品ID,Count是交易數量。 sell:村民賣出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一樣,id是物品ID,Count是數量(=@p,@a,@r)一定要採納

Ⅸ 我的世界等價交換改變數值的指令是什麼

方法:手持物品輸入指令:/projectesetEMC數值再輸入/projectereloadEMC刷新即可。

等價交換2(EE2)是一款擁有交易功能的mod,不僅僅可以實現原版大多數物品的交易,還可以實現mod之間的物品交易。

想要正式發展EE2,必須要有賢者石頭,他參與了一些重要基礎物品的合成,同時他也擁有一些特別的功能。

(9)我的世界如何用指令做貨幣擴展閱讀:

商品的價格取決於生產該商品所耗費的社會必要勞動時間。在物物交換中,交換雙方總是能大體地估算出對方的成本耗費,從而實現等成本耗費的交換。

貨幣出現以後,商品和貨幣的交換成為普遍形式,因而等勞動時間交換體現為價格與正常價格相符。但實際上,商品的價格並不總是同正常價格相一致的,只有在供求平衡的條件下才與正常價格相一致。

在商品交易競爭中,商品的供求不斷變化,供過於求時價格下跌;求過於供時價格上漲。這種由市場調節的價格升降又反過來引導生產和消費,從而影響市場供求,驅使供求趨向一致,導致商品價格向該商品的正常價格靠攏。

Ⅹ 網易我的世界如何用命令塊做全自動售貨機

用一個脈沖塊加兩個鏈塊,脈沖塊指令為清除(價格減1)個貨幣,方塊箭頭指著第一個脈沖塊,指令為清除1個貨幣,箭頭指著第二個鏈塊指令為給最近玩家物品,第一個脈沖需要紅石,其餘為不需要。這是我造商店方法,如果按你的說法就應用100個需要紅石的脈沖加一個鏈,前100個需一個一個刪除,每一個都要設計一個紅石電路,在刪除n個貨幣時發現貨幣不夠就把n個貨幣還回去。唉,這就是手機版的痛了,我試過,就檢測10個,占快200格,你要100個,我就建議你把指令復制一下,再開個快速建造,應該就咩問題了,奧,對了,你應再分一條電路控制退幣電路的紅石塊電源,用活塞操控。反正沒人看,

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