htt貨幣是如何來的
A. 社會上的貨幣是如何多起來的(人民是如何富起來的)
上面這幾位都沒有回答樓主提出的問題,請看準問題再作答
我學的是國際金融
講些大實話吧,聽起來比較通俗
首先講以前;
那個時候經濟活動較少,用到錢的地方沒有現在多,那個時候物資也少,所以用來交易的貨幣相應的也少。那人民銀行就少印些,多了也沒地方用啊,花不出去啊。
現在;
經濟活動增多,需要花錢的地方也就多了,所以國家就相應的增加印量,
那那那那那那這些錢怎麼流向社會呢?????????
一種方式,國外投資進來的外匯,不能流通吧?要換成人民幣去花吧?這就流出一些到社會上了
方式二;國家投資,比如說三峽,聘用來的人得給工錢吧?買材料得給錢吧?搬遷戶得給錢吧?用錢的地方多了。這就又流出去一些到社會上了。
方式三;國家撥款、支援,救災、搶險,得買材料吧?得給運輸費吧?得給老百姓發救災補助吧?用錢的地方多了。這就又流出一些到社會上了。
方式四;發放國債,國家發放國債,不是為了真的和老百姓借錢,而是要控制市場上的通貨量。國債的利息要給吧?這不又流出一部分么?
方式五;發放工資,(國家相關公務人員),這些人的錢里有一部分就是由國家來控制發放的。
方式六;存款利率,銀行是賺錢,但這裡面也有國家的基準利率,這就又出去一部分。
方式七;貪污腐敗(不上檯面的),這就不解釋了。
方式八;社會福利,養老金、住房保障、軍烈屬補助、殘疾人補助、教育補助。這些錢雖然很少,但全國加起來也不少。
方式九;產業補助,進出口補助、退稅等等。
等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等等
國家有各種各樣的方法把這些印出來的錢,想方設法的給它弄到社會上去,方法太多,不能盡數,希望這些能夠幫到你。
B. 數字貨幣是傳銷嗎htt
數字貨幣是區塊鏈項目的代幣,因為區塊鏈是的共識機制就確定需要代幣的激勵,可以片面的理解成為公司的股權,
在數字貨幣行業實現財富自由的比比皆是,記得在2013年初的時候屯了2萬元的數字貨幣。年底價值已超過60萬,但任何行業都要遵循二八定律,在這里,血本無歸的人比比皆是。
傳銷幣,空氣幣在沒有監管的區塊鏈行業多如牛毛,如果你是小白又想進去這個行業,建議你先學習,市值排名20之後的不要去碰,都不會碰到傳銷幣,別信什麼大神,別信什麼跟著操作都能賺錢,一切只為割你韭菜,只有自己學習好了才是正道,
如果您想進去這個行業,
推薦你一個微信公眾號:韭菜宿舍
有0基礎的玩幣教學
之前我一直玩股票類的,直到進去數字貨幣行業才知道魅力之大,希望能幫到你
C. 貨幣的起源和發展是什麼
貨幣的起源:
貨幣是商品交換的產物。在原始社會末期最早出現的貨幣是實物貨幣。一般來說游牧民族以牲畜、獸皮類來實現貨幣職能,而農業民族以五穀、布帛、農具、陶器、海貝,珠玉等充當最早實物貨幣。據考古發掘,新石器時代晚期遺址如半坡出土大量陶罐作為殉葬物;大汶口文化殉葬大量豬頭和下顎骨,表明豬和陶器在原始社會後期曾起過貨幣財富的職能。
但眾所周知,流通較廣的古代實物貨幣為「貝」。因為充當實物貨幣,牛、羊、豬等牲畜不能分割,五穀會腐爛,珠玉太少,刀鏟笨重,故最後集中到海貝這一實物貨幣。海貝可作頸飾,有使用價值,便於攜帶與計數,因此在長期商品交換中被選為主要貨幣。在考古發掘中,夏代、商代遺址出土過大量天然貝,貝作為實物貨幣一直沿用到春秋時期
貨幣的發展:
我國最早的貨幣是起源於商朝的貝幣。隨著商品交換的擴大,貝幣的流通數量日益龐大。由於天然貝來源有限,不敷應用,於是便出現了仿製貝。最初的仿製貝是石貝、骨貝、陶貝,以後便發展到用銅來製造,這就是銅貝。
銅鑄幣的產生,使古代貨幣進入了一個新時期,其發展及廣泛流通是早期貨幣發展中的重大轉折。這一時流通的貨幣主要有四種——布幣、刀幣、環錢和蟻鼻錢。
公元前221年,秦始皇統一中國,接著實行了一系列鞏固封建中央集權的措施,統一貨幣就是其中之一。規定全國使用統一的貨幣,統一的貨幣分黃金和銅錢兩種,黃金為上幣,以鎰為單位,銅錢為下幣,按枚使用,幣面鑄有「半兩」二字,表明每枚的重量是半兩,史稱半兩錢。禁止其他財物作為貨幣流通。
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貨幣的分類:
1、流通幣
這是原本意義上的硬幣,發行的目的是為了「流通」。
2、收藏幣
收藏幣發行的目的不是為「流通」服務,而是為硬幣「收藏」服務,通常由主權發行機構以高於或遠高於面值的價格售出
3、投資幣
發行投資幣的目的既不是通常意義上的「流通」,也不是常規的「收藏」,而是為了保值和增值。投資幣是用高成色(一般99.9%以上)貴金屬(銀、金、鉑、鈀)製成的固定重量(如1/4盎司,1/2盎司,1盎司)的「幣」形金屬錠塊。
參考資料:
網路-貨幣
D. 貨幣的來源貨幣的產生
傳統教科書一般都會列出貨幣的特徵,然後說明金銀和法幣擁有這些特徵,所以金銀和法幣就成為了貨幣。但這種寫法很容易產生一個嚴重的誤導,那就是很多人會以為貨幣是可以隨意設計出來的。用另一種說法就是,貨幣是可以用計劃和法律創造出來。但歷史事實告訴我們貨幣並非由一個人,或一群聰明人創造出來,也不是某一個歷史上的國王用計劃創造出來的,而是大量行動人通過不斷交換而發現出來的。
簡單來說,貨幣必然有一個多階段的形成過程。而在這個過程中,人類發現貨幣可以有更多不同用處,最後才產生書上所說的貨幣特徵。當然未來的貨幣產生過程可能產生更多或更少的特徵,所以用書本上寫的貨幣特徵來判斷一種財貨是否是貨幣並不恰當,某一種財貨最終能否成為貨幣是由市場中的行動人決定。例如在監獄中,香煙成為貨幣並不是法律規定,而是監獄中的囚犯通過交換行動而決定。
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羅斯巴德遵循奧派的貨幣理論傳統,不從貨幣的特徵開始寫,而是從貨幣的產生過程開始寫。奧派的貨幣理論源於門格爾,傳到米塞斯。米塞斯的《貨幣與信用原理》可以說是奧派貨幣理論和經濟周期理論的典範,有興趣的同學可以參考一下。
羅斯巴德在第三章第一節首先表述直接交換的二個主要問題:第一個是需求巧合(coincidence of wants)問題;第二個是財貨分割性(indivisibility of goods)問題。需求巧合問題在上一講已經解釋過,這里就不再重復,財貨分割性問題我就直接引用原文:
「假設擁有一副犁(小編註:犁,就是一種耕地用的農器具)的D想要換取雞蛋、奶油、鞋子和很多其它商品。顯然,他不能把他的犁切分成好幾塊,用這些換取雞蛋、奶油等等。每片犁對他人的價值幾乎為零。在直接交換的體系下,一副犁在交換中幾乎沒有適銷性,即便有人生產,其數量也會很少。」
簡單來說某些財貨是不能分割使用,分割後這些財貨就無法用來滿足目的或在生產過程中使用。犁就是一個例子,把犁分割成幾塊,犁作為生產工具的用處就完全消失,變成垃圾。
對於奧派經濟學來說,問題就等於機會。誰能解決問題就能得到更高的報酬,面對直接交換的問題,人類發現了間接交換的解決辦法。間接交換的方法在上一講已經介紹過,我也不重復。重點是間接交換多了一個交換媒介(medium of exchange)。
理論上任何財貨都可以成為交換媒介,但不是每一種財貨作為交換媒介的適銷性(marketability)都一樣。請同學注意適銷性是指某個財貨在特定的市場中更容易被接受成為交換媒介,簡單來說就是容易出手。所以適銷性和市場中行動人的目的和生產並無直接關系,只有間接關系。例如張三從不吸煙,如果張三進了監獄,他依然會用香煙作為交換媒介。
從奧派理論中,間接交換剛剛出現時會有很多財貨會成為交換媒介,但市場中的行動人會逐漸發現某些財貨的適銷性更高。例如鹽作為交換媒介的適銷性比豬高,市場中的行動人會逐漸放棄用豬來做交換媒介,而採用鹽來做交換媒介。當一個交換媒介在市場中被普遍接受就變成這個市場的貨幣。
E. 比特幣是什麼,該如何獲得
比特幣[1]是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,是一種網路虛擬貨幣。比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它通過特定演算法的大量計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
獲得方式
首先你的電腦應該安裝了最新版的比特幣客戶端,打開客戶端之後會自動將網路上的全部交易信息數據下載到本地,根據網速的不同這個過程可能要幾個小時。此時賬戶余額是0,用戶可以請朋友送一些幣,但更可行的辦法是去做礦工挖礦或去做商人收購。[5]
做礦工挖礦
做礦工就是用自己的電腦生產比特幣,在早期的客戶端中還有挖礦這一選項,但已經取消了,原因很簡單,隨著參與挖礦的人數越來越多,自己一個人挖礦可能要挖上幾年才有50個幣,所以礦工一般都組織成礦工行會,大家一起挖。具體的挖礦方法,大家可以自行去網上搜索。
做商人收購
做商人可以用錢去收購礦工挖到的幣,也可以搞一個網店賣東西收比特幣,更可以去交易所炒幣。提供比特幣兌換服務的網站很多,幾乎已經可以兌換成任何一種貨幣了。如果你實在不懂如何兌換,也可以來找老端幫忙。
比特幣開采難度與已經被開采出來的貨幣量成正比。越往後開采難度越大,到了2030年2000萬個比特幣被開采出來後,剩下100萬個比特幣很可能需要幾十年才能被開采出來。並且比特幣沒有中央發行機構,由網路節點通過復雜計算生成,任何人都可以在電腦上運行比特幣軟體製造它。流通時,在客戶端軟體上輸入數量1,再要來對方的比特幣地址,用給付者的密碼簽名。之後,這個比特幣就是對方的了。
F. 貨幣是怎樣發行及流通的
一、人民幣的發行程序大致分為四步:
(1)提出人民幣的發行計劃,確定年度貨幣供應量。
(2)國務院批准人民銀行報批的貨幣供應量計劃。
(3)進行發行基金的調撥。
(4)普通銀行業務庫日常現金收付。
二、貨幣流通形式:
(1)貨幣流通是由商品流通和資金流動引起的、作為流通手段和支付手段的貨幣運動
(2)貨幣流通的形式包括現金與非現金流通:
現金流通是直接以現金為流通手段和支付手段的貨幣的運動,主要是同消費資料零售市場的商品流通、居民個人的小額支付相聯系的貨幣流通。
非現金流通或存款轉賬結算主要是同生產資料市場和消費資料批發市場的商品流通、企事業單位的大額支付以及與金融交易相聯系的貨幣流通。
(三)貨幣充當流通手段,根據其靈活程度不同,分為三個層次:
M0=現金
M1 =M0 + 企事業單位的存款+城鄉居民的活期存款
M2 =M1 + 城鄉居民的定期存款+ 企業專項基金存款+可貼現的國庫券
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性質分類
貨幣發行就其性質來說,可以分為經濟發行和財政發行。經濟發行是為了滿足商品流通的需要而發行的貨幣。
這種發行是符合貨幣流通規律要求的,因此,它既能滿足國民經濟需要,又能保持幣值穩定。財政發行是為彌補財政赤字(見財政收支)而發行的貨幣。這種發行超過商品流通的實際需要,往往會導致通貨膨脹。
G. 我知道比特幣是虛擬貨幣,請問什麼是比特幣,比特幣是怎麼由來的,是由誰發行的,是存放在哪裡
朋友,你問這么多問題還讓別人不要復制黏貼,你自己怎麼不去一個個搜呀!
好吧,誰讓我是一個樂(閑)於(的)助(無)人(聊)的人呢
拒絕復制黏貼:
1、比特幣是一種虛擬代碼的電子貨幣,它的最終總量只有2100萬個,通過一種神秘復雜的演算法在互聯網上產生比特幣,目前已經有1200多萬個了哦
2、由來應該是基於2008年世界金融危機,網路上一個叫中本聰的人提出了一種想法:通過一種神秘的演算法來產生電子貨幣,這種貨幣沒有發行的銀行或者機構,完全是通過網路上大家一起參與來產生,所以它是去中心化的,不存在多發通脹的情況;後來2009年中本聰建立了這種演算法,並成功生成了電子貨幣,他把它命名為比特幣
3、沒有誰發行啦,世界上成千上萬的人通過個人電腦或者挖礦機來參與這種演算法,從而產生獲取比特幣,比特幣隨著被算出來的越多,這種演算法產生比特幣需要的時間就越長
4、我沒有挖過,我只買過,比特幣只是一串字元串而已,存在比特幣電子錢包里
5、把這串字元串告訴別人,別人就可以提取到他自己的錢包里啦
6、如果你想獲得,不建議你自己去挖,按照目前的算力,電腦配一塊7970的顯卡,每天24小時,挖一個月也挖不出0.1個比特幣。
so,少年,你想要還是去比特幣交易平台買一個吧
PS:目前比特幣的最大作用就是作為一種投機工具,比期貨收益還要大,當然高收益伴隨著高風險,或者你存個10年,也許到時候價值會翻100倍,也許會一文不值。天堂還是地獄,全在眾人的一念之間。