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英偉達市值歷史最低是什麼時候

發布時間: 2022-07-06 18:51:16

❶ 2020年3月26號哪些股票歷史最低

2020年3月份股票都是很高的。

截止2020年3月中國股市百元股數量創下歷史新高,達到106家,貴州茅台更是成為第一隻「千元股」,在7月7日創下1744.82元/股新高。

挖貝研究院數據顯示,106家「百元股」中,有29家來自科創板,佔比超過25%。安集科技(688019)453.2元/股成為科創板「股王」,在整個市場中位居第三位,排在貴州茅台和吉比特之後。

石頭科技(688169)以443元/股位居科創板第二,財富趨勢(688318)以416.8元/股位居第三位。

曾經百元股數量是一個衡量牛市過熱的指標,(因為投機炒作,而發生的階段性高價),而現在一批百元票在這有些常態的意味。

曾經百元股與高價發行相關度大,現在出現了越來越多,真正在成長,並且受到市場資金認可的股票。所以,當下的百元股給市場的印象,越來越接近:高價,基本面扎實,成長確定。漸漸在成為一種價值的標桿。

而在美股,超級慢牛,高價的優質上市公司比比皆是。你去看看那些真正的核心資產,包括伯克希爾哈撒韋26萬美元一股、英偉達322美元一股、亞馬遜2409美元一股,都是上百上千甚至上萬美元的價格。

(1)英偉達市值歷史最低是什麼時候擴展閱讀:

對許多投資者來說,100元的股票是遙不可及的。畢竟,A股是單手買入的。最著名的是貴州茅台,一隻手的價格超過10萬元。

到2020年7月,伯克希爾哈撒韋公司和NVR公司成為香港和美國股市的主要股票。亞馬遜最近的股價接近3000美元,伯克希爾哈撒韋公司的股價高達289435美元。香港股市最大的公司之一騰訊控股(TencentHoldings)和香港交易所(HongKongstockExchange)的股價均低於600港元。

❷ 誰知道 英偉達市值多少 amd呢

英偉達市值106億美元 AMD市值30億美元

❸ 求英偉達公司的發展歷史包括遇到的挫折

台式機產品
NVIDIA是全球第一家能夠提供適用於工作和娛樂應用並且同時支持眾多操作系統的全套影院級著色三維圖形解決方案的半導體公司。其GeForce系列圖形晶元(GPU)能夠為娛樂和游戲應用提供最出色的三維、二維和高清晰度電視性能,並可滿足企業用戶所要求的高速性能、鮮銳視覺效果以及水晶般清晰度。GeForce已成為全球領先PC廠商及顯卡生產商的首選品牌。
平台
數字媒體革命已經到來。當今的用戶希望獲得能夠處理、存儲和分配大量數字化內容的PC解決方案。NVIDIA公司的nForce媒體和通信處理器(MCP)可以實現無以倫比的系統性能、高速聯網、擴充數字媒體連接和高保真音效。基於NVIDIA nForce MCP的主板和PC解決方案能夠滿足32位和64位計算環境對可擴充性、功能和性能的需要,是專業和家庭用戶以及游戲發燒友的理想之選。
工作站
NVIDIA公司的Quadro®;產品線面向專業三維和二維圖形市場。NVIDIA憑借領先的技術將基於Quadro的工作站解決方案與NⅥDIA統一驅動架構(UDA)和NViewTM軟體完美地集成在一起,為設計、創意和科研專業人員提供了穩定的開發和應用環境。NVIDIA還將系列移動工作站圖形晶元——NVIDIA Quadro Go納入其工作站解決方案中,從而在移動工作站上實現了專業工作站級的特性和性能,並為移動專業人員帶來了實實在在的利益。
移動產品
NVIDIA可提供一整套移動解決方案,滿足最終用戶的多種要求,包括在保持系統性能的前提下運行工程設計應用,為多功能娛樂設備提供圖形處理能力等等。伴隨GeForce Go移動圖形處理器家族(包括性能超群的GeForce FX Go系列)的推出,NVIDIA 成為業界首家提供適用於移動市場的高性能三維圖形處理器的企業。對工程師和動畫師而言,全球第一款移動工作站圖形晶元 Quadro Go GL能夠讓他們在移動平台上實現實時交互。立足於大獲成功的媒體和通信處理技術,NVIDIA nForce3 GO MCP集成了能夠擴充筆記本功能和實現極致數字媒體PC體驗的軟硬體技術。
手持終端
NVIDIA GoForce媒體處理器產品線能夠讓手持終端OEM打造極富誘惑力的產品。NVIDIA GoForce節能型圖形晶元能夠在極低的功耗下高效處理圖形和視頻內容,為手持終端設計者提供了一種激動人心的產品,能夠讓他們為配裝數碼相機的手機和其他手持終端開發高解析度圖片採集、視頻採集、視頻播放、游戲和彩信應用。NVIDIA的GoForce產品家族能夠在軟體上兼容MediaQ公司早期推出的媒體處理器,因此,擁有基於MediaQ的產品設計的OEM能夠快速升級產品,支持新的應用。藉助基於硬體的多媒體處理技術,NVIDIA GoForce能夠實現業內領先的性能和超炫視覺效果。
消費類電子產品
微軟XboxTM視頻游戲控制台藉助NVIDIA Xbox圖形處理器(XGPU)以及Xbox媒體和通信處理器(MCPX)實現出色的圖形效果和令人難以置信的音頻效果,以及最富動感的游戲體驗。除此以外,NVIDIA的XGPU和MCPX還能實現超凡脫俗的三維圖形、DVD和高清晰度電視、三維環境音效以及寬頻連接功能~

❹ nvidia這個牌子的歷史

nVIDIA(全稱為nVIDIA Corporation,NASDAQ:NVDA,官方中文名稱英偉達),創立於1993年1月,是一家以設計顯示晶元和主板晶元組為主的半導體公司。nVIDIA亦會設計游戲 機內核,例如Xbox和PlayStation 3。nVIDIA最出名的產品線是為游戲而設的GeForce顯示卡系列,為專業工作站而設的Quadro顯卡系列,和用於計算機主板的nForce晶元組系列。nVIDIA的總部設在美國加利福尼亞州的聖克拉拉。是一家無晶圓(Fabless)IC半導體設計公司。現任總裁為黃仁勛。

January,1993
NVIDIA 由 Jen-Hsun Huang,Chris Malachowsky,和 Curtis Priem 三人共同創辦.
April,1994
NVIDIA三位創辦人制定了令電腦革命化的計劃.
June,1994
NVIDIA 和全球著名半導體廠商 SGS- Thompson 建立策略夥伴關系.
May,1995
NVIDIA 發布 NV1,第一個主流多功能晶元:操縱桿, 游戲埠,聲效,顯示,2D,3D.
July,1995
NVIDIA 與SEGA 建立夥伴關系.
March,1996
NVIDIA 和游戲開發者聯盟制訂Direct 3D的主要規則.
June,1996
NVIDIA 將主要力量投入開發台式電腦專用的領先顯示晶元.
April,1997
NVIDIA 發布第一個高性能, 128-bit,Direct3D的顯示晶元:RIVA 128晶元.
August,1997
NVIDIA 與全球電腦領先OEM廠商建立合作, 包括: Dell,Gateway,Micron 和其它.
November,1997
NVIDIA的 RIVA 128 獲得<Macworld 雜志>的編輯選擇獎.
December,1997
NVIDIA 被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
January,1998
NVIDIA 的RIVA 128出貨量達到一百萬片.
February,1998
NVIDIA 發布 RIVA 128ZX晶元.
March,1998
NVIDIA 和台積電(TSMC)建立策略聯盟夥伴關系.
March,1998
NVIDIA 發布行業第一個多紋理3D顯示晶元:RIVA TNT.
May,1998
NVIDIA 和 Microsoft 聯手在電腦游戲開發者會議推廣他們共同開發的DirectX 6.0.
September,1998
NVIDIA 被PC Magazine評為最有影響力的 3D 顯示晶元公司.
September,1998
NVIDIA 被選進 OpenGL 結構審核委員會.
November,1998
NVIDIA''s 的RIVA TNT 獲得PC Magazine的編輯選擇獎.
December,1998
NVIDIA 再次被FSA評為世界上最受尊敬的私營半導體公司.
February,1999
NVIDIA贏取主要電腦OEM廠商所有Intel Pentium III 的春季訂單.
February,1999
NVIDIA獲得電腦游戲者第五屆年度游戲者大獎特別成就獎.
November,1998
NVIDIA 發布 NVIDIA Vanta 顯示晶元, 藉此進入商用台式電腦市場.
May,1999
NVIDIA 發布擁有行業第一個 32-bit 的畫面結構的: RIVA TNT2.
May,1999
NVIDIA 的顯示晶元出貨量達到一千萬個.
June,1999
NVIDIA''s 的執行長 Jen-Hsun Huang被安永會計事物所評為年度高科技企業家.
July,1999
NVIDIA 和 SGI 建立策略聯盟.
August,1999
NVIDIA 發布 GeForce 256,這是行業第一個顯示圖形處理單元 (GPU).
August,1999
NVIDIA 和 ALI 推出整合圖形晶元技術.
November,1999
NVIDIA 發布全球最快的工作站GPU: Quadro.
January,2000
NVIDIA 獲得Microprocessor Report 分析家選擇獎:最好的3D加速器.
February,2000
NVIDIA 和 S3 簽署協議, 同意廣泛的共享專利.
March,2000
NVIDIA 被Microsoft 選為X-Box游戲機的指定圖形處理單元.
April,2000
NVIDIA 發布全球第一個可每一條渲染線著色的圖形處理單元: GeForce2 GTS.
June,2000
NVIDIA 發布主流圖形處理單元 GeForce2 MX.
June,2000
NVIDIA 獲得<商業周刊>評為全球第一半導體公司.
July,2000
NVIDIA 發布全球最快的工作站圖形處理單元:Quadro2 Pro.
July,2000
NVIDIA 發布高端專業工作站圖形處理單元: Quadro2 MXR.
August,2000
NVIDIA 發布第一個十億像素的圖形處理單元(GPU): GeForce2 Ultra.
August,2000
NVIDIA 發布 Detonator 3,改良了統一軟體結構.
September,2000
NVIDIA 被公認為矽谷發展最快的技術公司之一.
September,2000
NVIDIA 為微軟的 Xbox 供應第二個主要處理器:媒體傳送處理器(MCP).
November,2000
NVIDIA 發布行業中第一個移動圖形處理單元 GeForce2 Go .
November,2000
NVIDIA 將突破性的 3D 技術特許給微軟.
November,2000
NVIDIA 獲得Comdex 「最有聲望的產品」的獎項.
November,2000
NVIDIA 獲得CADENCE Magazine的編輯選擇獎..
November,2000
NVIDIA被 PC Magazine公認為行業的技術領頭羊.
November,2000
NVIDIA 收購 3dfx 的核心圖形資產.
January,2001
NVIDIA 和 Apple Computers 建立聯盟夥伴關系.
January,2001
NVIDIA 發布 DirectX 8 技術, 從而促進了微軟的 Xbox 和電腦的發展.
February,2001
NVIDIA 發布行業中有史以來第一個可編程的圖形處理單元(GPU): GeForce3.
Febraury,2001
NVIDIA 為 XBox大量供應圖形處理單元(GPU)媒體傳送處理器MCP.
February,2001
NVIDIA GeForce3 獲得全球領先電腦和板卡OEM廠商的選用.
March,2001
NVIDIA 擴充 GeForce2 MX 家族圖形處理單元, 發布 GeForce2 MX 200 和 400 GPUs .
April,2001
NVIDIA GeForce2 Go 使用在 Dell 的 Inspiron 8000機型.
May,2001
NVIDIA 宣布成為全球工作站圖形處理單元最大的供應商.
May,2001
NVIDIA 發布Quadro DCC,這是全球領先的專業圖形方案,被游戲開發商制定為開發新游戲的必選方案.
May,2001
NVIDIA的 Quadro2 EX 被Intel和Compaq選用在專業高端工作站.
May,2001
NVIDIA 入選 Nasdaq-100 指數股.
June,2001
NVIDIA 全球第一個在台式電腦推出杜比數碼實時解碼器.
June,2001
NVIDIA 在台灣COMPUTEX 交易會發布nForce平台, 進軍晶元組市場.
June,2001
NVIDIA''s的 nForce 平台被 Fujitsu-Siemens使用.
June,2001
NVIDIA 被<時代周刊>評為全球半導體行業的第一名.
July,2001
NVIDIA的 GeForce3顯卡被E3 Game Critics評為最好的電腦硬體.
August,2001
NVIDIA 推出全球第一移動工作站圖形處理單元:Quadro2 Go.
August,2001
NVIDIA 推出 Personal Cinema.
August,2001
NVIDIA 公布惠普的專業工作站將採用 Quadro2 Pro 圖形方案.
August,2001
NVIDIA 發布新的能延長電池壽命的移動技術 PowerMizer.
September,2001
NVIDIA 發布3D圖形處理單元的Detonator XP 統一軟體.
September,2001
NVIDIA 發布GeForce Titanium 系列產品, 再次擴大圖形處理單元的領先地位.
October,2001
NVIDIA的 Quadro2 Pro 被IBM的工作站指定為固定架構.
October,2001
NVIDIA的 Detonator XP 被WindowsXP認證.
October,2001
NVIDIA 的圖形處理器(GPU)入選 前十名名單.
November,2001
NVIDIA nForce 平台價構被 MicronPC使用.
November,2001
NVIDIA的 GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦顯示世界雜志>評為2001年最創新的產品.
November,2001
NVIDIA的 Quadro2 Go 被評為最好的硬體.
November,2001
NVIDIA 入選 S&P 500指數.
December,2001
NVIDIA GeForce3 的3D圖形技術獲得<游戲開發雜志>的最創新獎.
December,2001
NVIDIA被FSA評為最受尊敬的和財務管理最好的半導體公司.
December,2001
NVIDIA 成為全球最快達到10億美元營業額的半導體公司.
December,2001
NVIDIA 的GeForce3 獲得<Macworld 雜志>的編輯選擇獎.
February,2002
NVIDIA 推出行業中速度最快、功能最強、產品線最豐富的圖形處理單元(GPU): GeForce4.
February,2002
NVIDIA圖形處理單元(GPU)出貨量達到 1億顆.
February,2002
NVIDIA 推出覆蓋高中低端的Quadro4 系列工作站產品.
February,2002
NVIDIA 為XBOX設計的游戲晶元被 評為 「2001年年度最好的游戲晶元」
February,2002
NVIDIA 推出 NVDVD 播放/解碼軟體.
March,2002
GeForce 4被聯想公司採納為 「家庭數碼港」 產品的標准配置.
March,2002
GeForce3 圖形處理單元(GPU)被<電腦游戲雜志>評為 「2001年年度最好的硬體」
March,2002
NVIDIA與索尼在線娛樂公司攜手推動在線游戲市場
April,2002
GeForce4 420 Go 移動型圖形處理器(GPU)被聯想公司昭陽V80筆記本電腦用作標准配置.
May 14th,2002
NVIDIA GeForce4 系列圖形處理單元(GPU)被評為業界最好的產品.
June,2002
NVIDIA 推出 CG: C for Graphics.
July,2002
NVIDIA 發布數字媒體平台 : nForce2.
September,2002
NVIDIA 發布業界第一個支持AGP8X規格的GPU: NV18,NV28
October,2002
NVIDIA 發布速度最快、功能最強的移動圖形處理單元(GPU): GeForce4 460 Go
November,2002
NVIDIA 發布業界有史以來速度最快、功能最強的圖形處理單元(GPU) GeForce FX. 同時,它擁有多項業界第一的領先技術,包括:第一個使用0.13微米製造工藝, 擁有1GHz速度DDRII顯存,完美支持Direct X9 等等.
February,2003
GeForce FX被評為2002年最好的圖形處理單元.
March,2003
NVIDIA推出覆蓋高中低端的支持Direct X9的圖形處理單元: NV31和NV34.
March,2003
GeForce FX被全球著名電腦廠商和裝機商評為2002年最好的硬體.
March,2003
NVIDIA和IBM建立策略聯盟夥伴關系.
March,2003
NVIDIA nForce2晶元被全球著名IT網站tomshardware評為最好的AMD平台晶元.
April,2003
NVIDIA和著名游戲開發商EA建立策略聯盟夥伴關系.
January,2004
NVIDIA被《財富》雜志評為「 最適合工作的100家公司」之一.
April,2004
NVIDIA推出面向手機的新款超低功耗媒體處理器.
April,2004
NVIDIA發布GeForce 6系列產品——公司歷史上最大幅度的性能飛躍.
April,2004
NVIDIA發布Gelato——業界首款硬體加速的電影渲染器.
May,2004
NVIDIA與領先筆記本電腦製造商聯合發布MXM.
June,2004
NVIDIA被《WIRED》和《Business 2.0》雜志評選為美國最快成長科技公司之一.
June,2004
NVIDIA發布SLI——基於PCI Express匯流排技術的革命性圖形處理解決方案.
July,2004
NVIDIA的GeForce 6800 Ultra和GeForce 6800 GT被譽為驅動《毀滅戰士三》的最佳晶元.
September,2004
NVIDIA發布全球首款3D無線媒體處理器——GoForce 3D 4500.
November,2004
無生產線半導體協會(Fabless Semiconctor Association)向黃仁勛授予2004年度「張忠謀模範領袖獎」.
November,2006
NVIDIA發布頂級DX10游戲顯卡8800GTX.
November,2007
NVIDIA發布最具性價比顯卡8800GT,其採用新的核心G92。其性能超越8800GTS(G80核心版),比8800GTX只落後2%的性能.
December,2007
被商業周刊評為2007年美國高增長IT企業10強(第6名).
年銷售額增長:30%
年利潤增長:84%
股票回報:28.4%
December 26th,2007
啟用官方中文名「英偉達」。
February 24th,2008
NVIDIA 基於65納米的9系列顯卡將來正式發布。
June 18th,2008
NVIDIA的新一代使用GT200的顯卡GTX260/GTX280發布。
March 27th,2010
NVIDIA新一代使用GF100的顯卡GTX480/GTX470發布。
July 12th,2010
NVDIA新一代使用GF104的顯卡GTX460發布
2011年1月4日
寶馬以及Tesla的車內信息系統採用英偉達?圖睿?(NVIDIA Tegra?)2晶元
2011年1月6日
英偉達公布「丹佛」計劃,首次為PC開發CPU
2011年1月14日
英偉達?精視?(NVIDIA GeForce)圖形處理器(GPU)銷量達到10億
2011年2月28日
英偉達發布CUDA 4.0
2011年5月6日
GPU在超級計算與高性能計算領域實現增長
2011年5月9日
英偉達? (NVIDIA) 收購手機晶元廠商Lcera
2011 年6月24日
Zinio 發布專為英偉達? 圖睿? (NVIDIA Tegra?) 2 而優化的 Honeycomb eZine 閱讀器版本
2011 年6月28日
英偉達推出號稱史上最快的移動圖形晶元 —— 英偉達? 精視? (NVIDIAGeForce)GTX 580M 2011 年12月7日 NVIDIA首批發布GeForce 600M系列GPU,包括三款產品,它們分別是GeForce 610M、GeForce GT 630M和GeForce GT 635M

❺ 英偉達4000顯卡發布時間

英偉達4000顯卡發布時間2017年2月。

Quadro RTX 4000是英偉達Quadro RTX系列的中端型號,該系列還有Quadro RTX 8000/6000/5000。

新的Quadro RTX 4000採用台積電12nm FinFET工藝打造,配備2304個CUDA內核、288個用於AI的Tensors內核和36個用於實時光線跟蹤的RT內核,搭載8GB GDDR6顯存。

英偉達表示,Quadro RTX 4000可提供高達7.1TFlops FP32單精度浮點性能、6 GigaRays/s的光線跟蹤性能和43T RTX-OPS。

NVIDIA(納斯達克股票代碼:NVDA)是一家人工智慧計算公司。公司創立於1993年,總部位於美國加利福尼亞州聖克拉拉市。美籍華人Jensen Huang(黃仁勛)是創始人兼CEO。

1999年,NVIDIA定義了GPU,這極大地推動了PC游戲市場的發展,重新定義了現代計算機圖形技術,並徹底改變了並行計算。2017年6月,入選《麻省理工科技評論》「2017年度全球50大最聰明公司」榜單。

2020年7月8日美股收盤後,英偉達首次在市值上實現對英特爾的超越,成為美國市值最高的晶元廠商,這也是2014年後再次有新面孔站上美國晶元企業市值第一的位置。

在GTC 2020主題演講中,NVIDIA宣布推出Ampere架構,這是NVIDIA發布的第八代GPU架構,包含超過540億個晶體管,性能相較於前代提升了高達20倍,也是NVIDIA 8代GPU歷史上最大的一次性能飛躍。

NVIDIA A100是首款基於NVIDIA Ampere架構的GPU。作為一款通用型工作負載加速器,A100還被設計用於數據分析、科學計算和雲圖形。

2020年5月21日,NVIDIA發布了截至2020年4月26日的2021年第一季度財務報告。第一季度收入達30.8億美元,較同期的22.2億美元增長39%。

數據中心收入創下11.4億美元的紀錄,較同期增長80%。GAAP毛利潤率創下65.1%的紀錄。

❻ 是什麼讓英偉達一夜市值暴跌230億美元

2019財年Q3財報,基本宣告了英偉達增長神話的破滅。而上周五的股價暴跌,算是一個不太客氣的告別式。
英偉達周五大跌18.76%,創下十年來最大單日跌幅。周四盤後發布的財報,市值跌倒1000億美元以下,一夜之間損失了230多億美元,跌去了一個AMD,AMD是英偉達的有力競爭對手。截止周五收盤時,AMD市值為201億美元。
最新財報顯示,英偉達2019財年Q3游戲收入不振,數據中心業務增長放緩,當期營收不及市場預期。2019財年Q3營收增長21%,過去九個季度中首次增幅低於30%。
實際上,從2018財年Q3之後,英偉達增速就開始放緩,當期營收增速只有31.54%;此前四個季度,英偉達營收均獲得50%左右的高速增長。除了挖礦熱一度使2019財年Q1營收增長60%以上,過去五個季度增速基本都在20%-40%之間。
不巧的是,近期又發生了 2080Ti 燒卡事件。而英偉達對下季度的預期也很不樂觀,預計2019財年Q4營收將達到27億美元,上下浮動2%,這相當於同比下跌7.2%左右。這就意味著英偉達將迎來首次五年以來的首次營收下滑,成為壓垮股價的最後一根稻草。
英偉達近期業績壓力要追溯到挖礦熱,加密貨幣對英偉達來說曾是一筆意外之財。
在2019財年Q1的財報中,英偉達首次公布數字加密貨幣營收,其中顯示英偉達從數字加密貨幣晶元中獲得了2.89億美元的收入,受此影響當期營收錄得60%以上高速增長。
可是加密貨幣的退潮,也讓英偉達的業績付出代價。由於加密貨幣價格的下滑,以及新幣開采成本持續攀升,導致大量礦商拋售設備,二手礦卡充斥市場,分流了GPU的需求,上一代的Pascal 游戲晶元庫存難以清理。
老款顯卡庫存無法消化,是當期業績不振最重要的原因,並將持續影響到四季度。這就造成對清理庫存的擔憂,這實際上也是本次股價下跌的主要動因。
財報顯示英偉達本季度的庫存價值Q3高達14.17億美元,明顯高於此前兩個季度,2019財年Q1庫存價值為8億美元,Q2為10.9億美元。英偉達預計庫存的問題將得到修正,預計四季度末將回歸正常水平。
受此影響,英偉達游戲顯卡銷售乏力。財報顯示,Q3英偉達游戲收入17.64億,同比增長13%,過去七個季度以來首次增速放緩到10%的段位。此前六個季度中,有四個季度游戲收入增幅在50%左右或更高,兩個季度低於30%,但也都在25%以上。
英偉達因為AI浪潮帶來了前所未有的擴張。谷歌、微軟、亞馬遜、BAT都在購買英偉達晶元,以便在各自的數據中心部署人工智慧。不過,目前其營收的重頭依然來自游戲,因此游戲業務不振,會造成其短期業績的巨大壓力。
不過,對於英偉達的長期前景,資本市場還是看好。英偉達在AI晶元上所佔據的優勢依然明顯,其數據中心業務、專業可視化和智能駕駛業務都在得享其利。
這三項業務中,目前需求最大、增長最快的就是數據中心業務,2018財年前三季度營收同比增長70%,可視化業務增長23%,智能駕駛業務增長12%。雖然這塊業務的增速在放緩,Q3同比增長降至58.1%,創造了過去七個季度以來的新低,但總體來說依然會保持長期的增長。
智能駕駛是AI應用最有前景的方向之一,但落地進展實際上並沒那麼迅速,因此這塊業務的爆發式增長依然遙遠。在這三項業務中,智能駕駛業務增速最慢,營收貢獻也最小,在Q3營收佔比只有5.4%。它對英偉達的意義更多在於捕捉未來的戰略機會。
當然,英偉達的競爭對手們也在從四面八方分食它的優勢。英特爾2017年斥資167億美元收購了全球第一大FPGA(可編程陣列)公司Altera,FPGA可針對特定框架進行深度優化定製,根據不同計算需求進行修改。AMD發布了面向數據中心的7納米GPU,可用於機器學習訓練和推理。這些都會跟英偉達的數據中心業務形成競爭。

❼ 哪一晶元巨頭被華為挑戰,市值一夜蒸發800億

英偉達。因為現在很多人都喜歡支持國產,根本不喜歡這種外國東西,所以它的市值會一夜蒸發。

❽ 英偉達美股上市時間

是在2014年初上市的,目前在2021年11月2日,晶元巨頭英偉達的市值首次超過巴菲特的伯克希爾哈撒韋,成為美股第七大上市公司。

❾ 英偉達歷代顯卡發布時間

1、GTX1070(2016年5月7日)

GTX1070是NVIDIA GeForce GTX 1070(英偉達精視GTX 1070)的簡稱,是英偉達NVIDIA於2016年5月7日發布的新一代顯卡,採用帕斯卡架構,顯存頻率為8000MHz。

GTX1070採用帕斯卡架構,16nm製程工藝,單精度浮點數達到了6.5TFlops,接近GTX Titan X的7.0 TFlops。

以上內容參考:網路-GTX1070

網路-GT1030

網路-GTX1050

網路-GTX1060

網路-GTX980

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