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2021年騰訊公司市值多少

發布時間: 2022-10-25 13:30:35

❶ 騰訊馬化騰占股比例

8.63%。
騰訊的前五大股東,大多數數來自國外,美國居多,股份最高的居然不是馬化騰。
1.納斯帕斯(南非):31.17%
2.馬化騰(中國):8.63%
3.摩根大通(美國):4.78%
4.領航(美國):2.44%
5.貝萊德(美國):1.97%
騰迅這些年股價持續飆升,目前市值4萬億,營收3700億,凈利900億。南非報業在2001年用3200萬美元的投資換回了13000億元,而整個南非2019年GDP也不過24000億。
馬化騰曾回應說,南非大股東Naspers是18年如一日的支持騰訊。
「騰訊大股東才賣一點點,還立刻承諾三年不再賣。這樣的股東很難找。」
我覺得馬化騰這話說的沒有毛病,反觀阿里巴巴的大股東軟銀,這些年借口財務問題出售了不少阿里的股份。由於騰訊的股東沒怎麼出售騰訊的股份,這就沒什麼讓人說的,最多每年也是拿點分紅!
馬化騰和劉熾平在2020年多次減持騰訊股權,其中,馬化騰套現超過60億港元,劉熾平2020年內第五次減持騰訊股權,累計套現已超過10億港元。
不過,馬化騰和劉熾平的身價都是越減越高了。以當前騰訊市值5.9萬億港元計算,馬化騰身價4950億港元;劉熾平身價為330億港元。
2021年4月,Prosus被曝出售1.92億股騰訊控股股票,持股比例從30.9%降至28.9%。以當時騰訊市值6萬億港元,則意味著Prosus將套現近1200億港元。
Prosus是一家控股公司,用來持有南非投資公司Naspers的國際互聯網資產。2019年9月11日,Prosus在荷蘭掛牌上市。

❷ 騰訊2021年第一季度財報出爐,騰訊旗下都有哪些產業呢

2021年,騰訊公司已經公布了該公司第一季度的財務報表,我們可以通過財務報表清楚的了解到騰訊公司的營收入狀況。

2021年的第一季度,騰訊公司的營收入總額高達1353億元,相比於去年同期,增長了25%。除此之外,騰訊官方還公布了2021年微信月活躍用戶,竟然高達12.416億人,同比去年同濟增長3.3%。事實上,騰訊公司已經成為比較完善的互聯網公司,騰訊旗下的產業包羅萬象,既包含著方便人們聊天的社交媒體工具微信和QQ,還還包含著音樂軟體和視頻平台。騰訊游戲也成為該公司獲得營收的項目之一。

總得來說,互聯網公司的發展速度呈現出循序漸進的變化,更何況互聯網產業變化莫測,每一家互聯網公司都需在前期投入更多的金錢,這才可以獲得後期的利潤。騰訊公司還蓋著生活的各個方面,無論是瀏覽器,還是社交媒體平台,騰訊旗下的產品滿足了人們對手機軟體的需求。騰訊已經公布了2021年第一季度的財務報表,由此可以看出:騰訊公司影響力不斷擴大。

❸ 騰訊2021年第一季度財報發布,從中你可以看出哪些重要信息

2021年Q1騰訊營收1353.03億,同比增長25%,凈利潤331.18億,同比增長22%,保持平穩增長態勢。我們從這些消息中能夠看出騰訊年年都在穩步增長。就騰訊旗下王者榮耀手游一個游戲皮膚就能賣出上億。其中利益可想而知,騰訊旗下有很多游戲和娛樂APP每年收益都在上升。就這樣來比喻吧,我們努力幾輩子都不如騰訊上APP涉及范圍特別廣,微信已經生活中不可缺少的支付APP,生活已經被手機占據主導形式,對於手機我們是越來越依賴。希望每個人能正確認識自己,找到人生目標和方向。

❹ 騰訊:鵝「變」了

3月23日下午,騰訊控股發布2021年度第四季度及全年財報。

根據財報顯示,2021全年,騰訊營收達5601. 2億元,同比增長16%, 公司年度盈利2278.10億元,同比增長42%;非國際財務報告准則(Non-IFRS)下,公司權益持有人應占盈利為1237.88億元,同比微增1%,為近十年來凈利增幅最低。而在第四季度,騰訊凈利潤(Non-IFRS)為248.8億元,同比下滑25%,已經連續兩個季度出現凈利下滑。

其中, 游戲 和社交網路業務的收入依然佔比較大,截止2021年12月31日,騰訊2021年度社交網路收入1173億元,同比增長8%。

騰訊增值服務業務年度收入為2916億元,同比增長10%。其中本土市場全年 游戲 收入1288億元,同比增長6%。國際市場全年 游戲 收入455億元,同比增長31%。

第四季度,騰訊營收1442億元,市場預期1453億元,同比增長8%;凈利潤949.6億元,同比增長60%。其中,網路廣告收入215億元,預估234. 6億元;增值服務業務收入719億元,預估727. 3億元;個人電腦客戶端 游戲 收入106億元,預估104億元。金融 科技 及企業服務收入479. 58億元,同比增長25%。

未成年人防沉迷方面, 2021年第四季,騰訊未成年人 游戲 總時長同比減少88%,占本土市場 游戲 總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場 游戲 總流水的1.5%。

用戶數方面, 截至2021年12月31日,微信及WeChat合並月活躍賬戶數12. 68億,同比增長3.5%。QQ移動端月活躍賬戶數5. 52億,同比下降7.2%。騰訊視頻的付費會員數同比增長1%至1. 24億,音樂付費會員數同比增長36%至7600萬。

財報還披露,截止2021年12月31日,騰訊擁有112771名員工,同比增長31.3%。2021年度總酬金為955.23億元,同比增長37.1%。據此推算,騰訊員工人均月薪資達7.05萬。

在財報後的業績發布會上,騰訊公司董事會主席兼CEO馬化騰表示:「2021年是充滿挑戰的一年,我們積極擁抱變化,執行了加強公司長期可持續發展的舉措,但影響收入增速放緩。盡管財務受到影響,我們在業務上繼續取得戰略性進展,包括普及我們的企業軟體及效率辦公工具的使用,增加視頻號的內容創作及觀看量,拓展國際市場 游戲 業務。我們相信,中國互聯網行業正在結構性地邁向更 健康 的模式,回歸以用戶價值、 科技 創新及 社會 責任為中心的本源。我們正在積極適應新環境,降本增效,聚焦重點戰略領域,爭取長期可持續增長。」

本土 游戲 收入增速慢於海外

騰訊的 游戲 收入包括本土和國際兩部分,2021年這兩項收入分別為1288億元和455億元。 同比去年的增速分別為6%和31%,整體 游戲 業務增速約為12%。四季度,騰訊本土 游戲 收入增長僅為1%,海外 游戲 收入增速則達到34%。海外 游戲 增長動力更為強勁,本土則相對疲軟。

財報稱,本土 游戲 收入增長主要受《王者榮耀》《使命召喚手游》《天涯明月刀》收入增長推動,但部分被《DnF》和《和平精英》收入減少抵銷。海外 游戲 增長則由《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等 游戲 拉動。

未成年人 游戲 限制方面,財報稱2021年四季度未成年人總 游戲 時長同比減少88%,占本土 游戲 總時長的0.9%,未成年人總流水同比減少73%,占本土 游戲 總流水的1.5%。

騰訊公司總裁劉熾平在財報電話會中表示,未成年人保護對收入增長的影響將在2022年內消化,新的 游戲 版號發布後,也會獲得對應新收入。

自去年7月開始,國產網路 游戲 版號審批名單就未更新,這對騰訊的新 游戲 上線也有明顯限制。

劉熾平也表示,目前由於新版號尚未公布,國內 游戲 業務收入並沒有太高的可預見性。但騰訊會加快國際 游戲 投資和發布腳步,增加現有IP的滲透度,並持續發布新的 游戲 。

值得注意的是,國際 游戲 的高增速是騰訊財報亮點之一。 據App Annie去年12 月《中國 游戲 廠商出海收入排行榜》顯示,騰訊位居榜單第三。

騰訊 游戲 海外投資動作頻繁,其中包括《飢荒》《缺氧》開發商Klei Entertainment、《麻布仔大冒險》開發商母公司Sumo Group,以及曾開發《喋血復仇》、《求生之路》等知名 游戲 的工作室Turtle Rock Studios的母公司Slamfire等。

此外,騰訊還在去年年底成立了海外 游戲 品牌 Level Infinite,同時公布《王者榮耀國際版》、《飢荒:新家園》手游、《重生邊緣》、《GTFO》等多款 游戲 產品,Level Infinite 將發行騰訊 游戲 旗下工作室及其它第三方工作室出品的 游戲 作品,並為海外合作工作室提供技術和研發支持。

數實經濟收入成新的增長引擎

由於監管趨嚴和宏觀經濟及部分廣告主行業的疲軟,騰訊2021年廣告業務收入同比增速降至個位數7.8%,而2020年這一增速為20%。

其中,社交媒體及其他廣告收入同比增長11%至753億元,媒體廣告收入則下降7%至33億元。財報介紹,前者由微信朋友圈小程序廣告主增長帶動,後者則受宏觀環境和內容發布延遲等。

在線教育是騰訊廣告主要客戶,雙減政策大幅影響該部分收入。 騰訊首席戰略官James Mitchell在電話會中表示:「過去幾個季度里,相比整個行業而言,騰訊的廣告業務受到的影響更大,主要原因跟我們的廣告客戶構成有關,尤其是在線教育行業,一年之前在騰訊廣告營收中的佔比為10%-15%,而目前去年四季度只有1%-3%,這也解釋了四季度廣告營收同比下降的原因。」但他預期,隨著對新的監管環境的適應,廣告業務將在2022年下半年恢復增長。

騰訊的金融 科技 和企業服務首次成為騰訊最主要收入來源。 2021年四季度,騰訊金融 科技 和企業服務板塊的營收同比增長25%,達到了479.58億元,數實經濟(To B)收入首度超越網路 游戲 板塊,成為騰訊營收貢獻最大的業務板塊。 這意味著,以服務B端為主的數實經濟收入已經成為騰訊新的增長引擎。

金融 科技 服務收入的增長主要反映了商業支付金額的增加。企業服務收入同比快速增長,乃由於傳統產業的數字化及互聯網行業的視頻化趨勢,以及自2020年11月合並易車的企業服務收入的貢獻。

馬化騰此前曾表示,自2015年以來,騰訊就開始進行互聯網和行業融合,2018年,公司進行了「930」架構調整後,正式擁抱產業互聯網。在這個過程中,騰訊的定位是數字化助手,為各行各業提供數字化服務。

2019年一季度,騰訊控股首次單獨披露金融 科技 與企業服務板塊收入數據,當季該板塊收入217.89億元,占整體營收25.5%,網路 游戲 板塊佔比則為33.4%。近年來,騰訊加大擁抱產業互聯網,並在政務、金融、教育、交通出行、醫療、智慧零售、工業、能源等諸多領域,形成產業數字化方案。

財報顯示,2021年,騰訊金融 科技 與企業服務板塊的收入成本為1208億元,同比增長32%,該板塊同樣是騰訊成本投入增速最快的業務板塊。現階段,騰訊正積極參與到「東數西算」的建設中,在貴陽、重慶、廣東、江蘇等地都投入了大型數據中心建設。

過去一年,騰訊雲在印尼、泰國、德國、日本、中國香港等地的國際數據中心相繼開服,整體全球運營的可用區達到70個,覆蓋27個地理區域,運營著超過100萬台伺服器,為國內外企業數字化轉型提供了技術支撐。

研發投入三年翻倍

2021年,騰訊研發投入再創新高,同比增長33%,達到518億元。而在2018年,公司的研發投入僅為229.36億元。這就意味著,在三年的時間里,騰訊的研發投入已經實現了翻倍。

2021年,騰訊持續發力核心技術自主研發,在晶元、操作系統、資料庫、伺服器等技術領域,實現多項突破。

晶元方面,面向AI計算、視頻處理、高性能網路三大場景,騰訊自研了AI推理晶元紫霄、視頻編解碼晶元滄海、智能網卡晶元玄靈,產品性能業界領先。

同時,騰訊與多家晶元企業深度合作,自研星星海伺服器。結合雲計算的豐富場景,實現整機性能業界最強,可靠性翻倍。過去一年,星星海快速迭代,支持全平台、多場景,規模增長高達400倍,成為了業內上線後增長最快的伺服器產品。

2021年,騰訊還發布了第六代100G雲伺服器,採用全面自研技術架構,計算性能最大提升220%、網路轉發性能最大提升300%,已在電商、社交、 游戲 等業務場景大規模應用。

在軟硬體基礎設施之上,騰訊通過公有雲、私有雲以及客戶本地集群構建了無所不在的雲服務。去年11月,騰訊雲正式發布行業首家全域治理的分布式雲操作系統遨馳。遨馳單集群支持10萬級伺服器、百萬級容器規模,管理的CPU核數超過1億。

資料庫領域,騰訊雲資料庫TDSQL發布全新的Oracle兼容引擎,滿足金融核心快速上線要求;以及TDSQL金融級全自研新敏態引擎,可實現無限擴展、在線變更,適配金融敏態業務。

目前,騰訊雲資料庫TDSQL已成功服務客戶數超50萬,涵蓋金融、政府、電商、 游戲 ,助力金融機構實現核心系統國產化,服務近半國內TOP 20銀行。

音視頻領域,騰訊雲音視頻覆蓋國內90%音視頻客戶,擁有100+項新一代國際編解碼專利。2021年,TRTC後台架構技術獲得「中國專利金獎」,超低延時直播產品「快直播」將直播延時降低90%以上,綜合服務質量(QoS)遠超標準直播。

根據騰訊控股最新發布的2021年研發大數據報告顯示,2021年騰訊研發人員數量同比增長41%。新增研發項目超6000個,增量同比2020年增長51%。過去三年,騰訊控股研發投入已經超過1200億元。

2022年人員仍會增長

早前有消息稱騰訊對外招聘計劃正在緊縮,部分事業群開啟「優化」。

2021年4月,騰訊以騰訊視頻、微視以及應用寶為基礎組建「在線視頻BU」,通過內容生產、分發和應用渠道的整合,減少資源消耗的而同時繼續深耕視頻賽道。

2022年2月,騰訊影業的主體部分將從平台與內容事業群(PCG)被調整到企業發展事業群(CDG),原有的強商業屬性的IP影視化開發工作交由閱文集團旗下的新麗傳媒、閱文影視,以及PCG旗下的騰訊動漫負責。這對後者而言也是一種資源整合,充分挖掘閱文集團IP的價值。

這些業務調整不一定意味著人員整體縮減,但增長會相對有限。財報顯示,截止2021年12月31日,騰訊擁有11.27萬名員工,同比增長31.3%。

「今年的員工增長會大幅下降,增幅遠低於前兩年。」劉熾平說,騰訊的減員計劃和組織調整是有關聯的。「組織上的優化(不意味著投入縮減),處於優勢的核心業務會繼續加大投入,邊緣和虧損的、可縮減的業務會減少招聘。」他說,騰訊依然持續引進核心 科技 人才和優秀的應屆畢業生,預計2022年人員仍會增長。

今年以來,多家互聯網公司和 科技 公司推動股票回購,阿里昨日就宣布上調回購規模至250億美元,是其有史以來最大規模的回購計劃。騰訊今年1月進行了一波密集回購,從1月5日至1月20日共計回購了11次,合計回購483.14萬股。

減持京東是騰訊「主動」戰略的另一側面。 去年年底,騰訊以中期派息的方式將其持有的近4.6億股京東集團A類普通股發放給合格股東,持有京東的股權將從16.9%降至2.2%,劉熾平也卸任京東董事。

James Mitchell稱,騰訊過去幾年有幾百億不同方向的投資,「撤資並不是大事」。他表示,騰訊投資會更偏向於選擇沒有上市的私有化公司,幫助他們擴張上市。

財報顯示,截止2021年12月31日,騰訊於上市投資公司(不包括附屬公司)的權益公允價值為9828億元,接近萬億規模。

對此,劉熾平稱,2020年和2021年都是騰訊的轉折之年,行業的競爭也非常激烈,騰訊採取了「激進的市場營銷措施應對競爭」,但隨著互聯網行業出現的範式轉變等根本性變化,騰訊會進行全盤的成本優化,他預測2023年的利潤率會好轉。

截至3月23日收盤,騰訊股價微漲,報389港元,港股市值為37391億元。美股方面,騰訊股價46.88美元低開,截至發稿拉升至47.70美元。

❺ 騰訊的實力有多大

1、商業價值

2004年,騰訊就在香港上市了,成為了中國第一家在香港上市的互聯網公司。從2004年剛上市時的72億港元市值,到如今2021年的5.96萬億港元市值,17年時間,騰訊市值翻了828倍左右!

2、商業版圖

2010年之前,騰訊依靠著它強大的流量發動能力,在許多行業上都想橫插一腳,建立起自己的產業。從2010年起,在過去的11年裡,騰訊投資了800多家公司。光21年的前4個月,騰訊投資的獨角獸公司,就多達40多家,差不多每個月投資十幾家。

騰訊的投資理念也是非常的先進

第一步是圈地運動。通過司法或公關等各種方式,直接屏蔽強有力的競爭對手;

第二步是群體自治。騰訊所投資的公司全部實行「自治」,騰訊不幹預「內政」,讓他們自由競爭。

第三步是自覺站隊。騰訊通過「胡蘿卜加大棒」的方式,讓獨角獸企業自動選擇站隊騰訊。

❻ 2021年企鵝市值多少

騰訊的市值應該是在四五千億美元。是因為這個。中國就是說主要是精神鴉片,這個可能會掉一些。

❼ 騰訊的股權組成

正確來說騰訊還是咱自己的品牌。
當年馬化騰創業突見成效的時候,急需資金購買伺服器和為員工開支,當時准備尋找國外風險投資,IDG和盈科數碼以各占騰訊20%股份的代價向騰訊投資了220萬美元。馬化騰及其團隊持股60%。正是這220萬美元的風險資金,為騰訊日後的迅速掘起奠定了基礎。那是1999-2000年左右。
2001年6月,香港盈科以1260萬美元的價格將其所持騰訊控股20%的股權悉數出售給MIH

❽ 騰訊股東持股比例是多少

1.Prosus通過MIH TC持股為30.87%,為大股東。

2.騰訊CEO馬化騰持股為8.39%,為二股東。

3.騰訊總裁劉熾平持股為0.56%。

成立Prosus前,Naspers曾在2018年以總價769.4億港元出售共計189,978,300股騰訊股份,占騰訊已發行股份約2%。

年報顯示,騰訊2018年、2019年、2020年營收分別為3126億元、3773億元、4820億元;毛利分別為1421億元、1675億元、2215億元。

拓展資料

馬化騰和劉熾平在2020年多次減持騰訊股權,其中,馬化騰套現超過60億港元,劉熾平2020年內第五次減持騰訊股權,累計套現已超過10億港元。

不過,馬化騰和劉熾平的身價都是越減越高了。以當前騰訊市值5.9萬億港元計算,馬化騰身價4950億港元;劉熾平身價為330億港元。

2021年4月,Prosus被曝出售1.92億股騰訊控股股票,持股比例從30.9%降至28.9%。以當時騰訊市值6萬億港元,則意味著Prosus將套現近1200億港元。

Prosus是一家控股公司,用來持有南非投資公司Naspers的國際互聯網資產。2019年9月11日,Prosus在荷蘭掛牌上市。

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