如何在區塊鏈上實現貨幣化
Ⅰ 區塊鏈是什麼,怎麼用區塊鏈賺錢
區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
區塊鏈的賺錢方法:
1、推廣賺傭金。
區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,你就有傭金。
2、炒幣。
炒幣就像炒股。炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式。
3、挖礦。
比特幣中的「挖礦」就是記賬的過程。這個過程需要搶,搶到記賬權機會就有獎勵,獎勵的東西是比特幣。這個行為就是「挖礦」。
4、開發錢包。
錢包是區塊鏈的基礎設施,就像區塊鏈的「支付寶」或「微信支付」。
拓展資料:
1、區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
2、區塊鏈誕生自中本聰的比特幣,自2009年以來,出現了各種各樣的類比特幣的數字貨幣,都是基於公有區塊鏈的。
3、2016年1月20日,中國人民銀行數字貨幣研討會宣布對數字貨幣研究取得階段性成果。會議肯定了數字貨幣在降低傳統貨幣發行等方面的價值,並表示央行在探索發行數字貨幣。中國人民銀行數字貨幣研討會的表達大大增強了數字貨幣行業信心。這是繼2013年12月5日央行五部委發布關於防範比特幣風險的通知之後,第一次對數字貨幣表示明確的態度。
區塊鏈——網路
Ⅱ 如何投資區塊鏈數字貨幣
Python項目。
首先在PyCharm軟體中,打開一個Python項目。在Python項目中,新建並打開一個空白的python文件(比如:test.py)。輸入語句:「x = '數字貨幣參數'」,定義一個變數存儲「數字貨幣參數」。使用def關鍵字,定義一個 set_void_func() 函數,用以做空數字貨幣。輸入語句:「print(set_void_func(x))」,使用 print 語句列印相關數據結果。在編輯區域點擊滑鼠右鍵,在彈出菜單中選擇「運行」選項。程序運行完畢後,可以看到已經成功地做空數字貨幣。
Ⅲ blockanet怎麼用
blockanet使用P2P模式。Blocknet是提供分布式應用程序和智能合約的鏈間基礎設施,其目的是實現不同區塊鏈之間的通信,讓不同區塊鏈用戶之間的互操作及相應服務成為可能,Blocknet致力於構建區塊鏈互聯網。Blocknet包含三個核心組件:Xbridge——鏈間網路覆蓋層、Xname——區塊鏈路由、Xchat——P2P數據傳輸。實現貨幣化的鏈間服務則需要三項核心基礎設施服務:服務查找、鏈間消息傳輸以及分散交換。基礎設施服務是核心組件的編排。
Ⅳ 區塊鏈如何應用區塊鏈應該怎樣應用
1、金融領域:
區塊鏈在國際匯兌、信用證、股權登記和證券交易所等金融領域有著潛在的巨大應用價值。將區塊鏈技術應用在金融行業中,能夠省去第三方中介環節,實現點對點的直接對接,從而在大大降低成本的同時,快速完成交易支付。
2、物聯網和物流領域:
區塊鏈在物聯網和物流領域也可以天然結合。通過區塊鏈可以降低物流成本,追溯物品的生產和運送過程,並且提高供應鏈管理的效率。該領域被認為是區塊鏈一個很有前景的應用方向。
3、公共服務領域:
區塊鏈在公共管理、能源、交通等領域都與民眾的生產生活息息相關,但是這些領域的中心化特質也帶來了一些問題,可以用區塊鏈來改造。區塊鏈提供的去中心化的完全分布式DNS服務通過網路中各個節點之間的點對點數據傳輸服務就能實現域名的查詢和解析,可用於確保某個重要的基礎設施的操作系統和固件沒有被篡改,可以監控軟體的狀態和完整性,發現不良的篡改,並確保使用了物聯網技術的系統所傳輸的數據沒用經過篡改。
4、數字版權領域:
通過區塊鏈技術,可以對作品進行鑒權,證明文字、視頻、音頻等作品的存在,保證權屬的真實、唯一性。作品在區塊鏈上被確權後,後續交易都會進行實時記錄,實現數字版權全生命周期管理,也可作為司法取證中的技術性保障。例如,美國紐約一家創業公司MineLabs開發了一個基於區塊鏈的元數據協議,這個名為Mediachain的系統利用IPFS文件系統,實現數字作品版權保護,主要是面向數字圖片的版權保護應用。
5、保險領域:
在保險理賠方面,保險機構負責資金歸集、投資、理賠,往往管理和運營成本較高。通過智能合約的應用,既無需投保人申請,也無需保險公司批准,只要觸發理賠條件,實現保單自動理賠。一個典型的應用案例就是LenderBot,是2016年由區塊鏈企業Stratumn、德勤與支付服務商Lemonway合作推出,它允許人們通過FacebookMessenger的聊天功能,注冊定製化的微保險產品,為個人之間交換的高價值物品進行投保,而區塊鏈在貸款合同中代替了第三方角色。
6、公益領域:
區塊鏈上存儲的數據,高可靠且不可篡改,天然適合用在社會公益場景。公益流程中的相關信息,如捐贈項目、募集明細、資金流向、受助人反饋等,均可以存放於區塊鏈上,並且有條件地進行透明公開公示,方便社會監督。
Ⅳ 區塊鏈是什麼區塊鏈如何賺錢
具體來說,區塊鏈的盈利化可能將分為三個階段。
第一階段,區塊鏈仍然是一種網路基礎設施建設,提供優質技術服務的企業可以收取技術服務費,在一些諸如茅台酒、奢侈品的防偽系統上,也可以利用這種技術。
第二階段,落地到細分的應用環節,目前來看儲存、游戲運營、用戶支付、貨幣發行、投資基金多種場景也可通過區塊鏈的方式實現,但這部分盈利屬於應用發行方,就如同某網路游戲廠商利用C++編寫一個游戲,C++就是區塊鏈技術,但賺錢的還是廠商,不過短期來看大規模應用仍然存在難度。
第三階段,貨幣化、證券化、生活化得到公允認可。考慮到貨幣發行權本質是由國家暴力機器壟斷的,所以鑄幣稅的產權人也必定屬於政府部門,貨幣、證券的區塊鏈化也必然需要經歷一個公權力去了解、接受、允許的過程。但可以預期,這種技術也將對貨幣數字化帶來深遠影響,而這一模式下的盈利空間則不可限量。
Ⅵ 區塊鏈到底是啥普通人怎麼在區塊鏈賺錢
區塊鏈 大火,讓吃瓜群眾猝不及防。現在,無人不知區塊鏈,但是很多人對於區塊鏈的定義並沒有一個清楚的認知。
那麼,區塊鏈到底是啥?
對於區塊鏈和 比特幣 ,大部分人都有這樣的誤區:比特幣就是區塊鏈。
實際上,比特幣和區塊鏈並不是一回事兒。區塊鏈是比特幣的底層技術,但是區塊鏈誕生之後的第一個使用場景就是比特幣。
我給各位童鞋解釋解釋什麼是比特幣以及區塊鏈是什麼的相關內容,各位童鞋趕緊搬好小板凳哈!
什麼是比特幣?
比特幣是一種數字貨幣,是一種點對點的加密數字貨幣,並非看得到摸得著的人民幣、美元這樣的紙幣,它是由計算機通過特定數學計算而產生,也存儲在計算機中。
因比特幣僅僅是計算機中的一串數據,相對紙質貨幣而言,它也被稱作「虛擬幣」。簡單來說,你可以理解為比特幣就是一串有現金價值的數字而已,類似於Q幣。也就是說,比特幣並沒有實際的價值,它現在的價值都是炒幣人的信仰在支撐,如果信仰不在,比特幣的價值將轟然倒塌。
比特幣很神奇,它的神奇之處體現在哪裡?
想獲得比特幣,除了買,還能挖,原始的比特幣就是挖出來的!
1)挖礦
礦場,很多人腦海中第一反應出來的還是煤礦的圖案:
礦井、曠工、塵土、黑煤、大貨車。
比特幣礦場卻不是這樣子的,有電、網線、電腦就行。不過挖這個礦可是技術活,考驗的是電腦的CPU與GPU性能。
2)交易
比特幣交易如何進行呢?
每個用戶擁有一個唯一的地址,就是比特幣「錢包」。每一筆交易,比如:A支付給B一個比特幣,就會在系統里公開發一條微博說:「我給了B一個比特幣@B」,這些記錄都會保持在系統每一個終端的證據鏈上。
如果A想反悔,並且篡改比特幣的交易歷史,那麼就必須修改網路上的每個終端記錄。然而這並不容易,因為只有A擁有的計算能力超過系統所有節點的計算能力之和,才能篡改交易記錄,很顯然,這不現實。
比特幣在交易過程中,運用到的是去中心化記賬的形式,這也是區塊鏈技術。簡單來說,區塊鏈就是一種去中心化的分布式賬本資料庫。
什麼是區塊鏈?
而區塊鏈是伴隨著比特幣一同產生的,在比特幣形成過程中,區塊是一個一個的存儲單元,記錄了各區塊節點的交流信息,區塊很像資料庫的記錄,每次寫入數據,就是創建一個區塊。而隨著信息交流的擴大,一個區塊與一個區塊相繼續,形成的結果就叫區塊鏈。
區塊鏈是一種分布式賬本技術,每個人都參與了記賬,每個人手裡都有一份賬本信息。這個賬本不易偽造,可追溯。
舉個例子:
某年某月某日,老王借給了小王一萬塊錢,老王把這個消息告訴了身邊所有的人,轉賬記錄都掛在了朋友圈,所有人都幫他倆作證這筆交易的存在。
老王和小王就是兩個節點,這兩個節點產生交易的時間、地點、人物等信息,打包起來就形成一個 「區塊」。老王的朋友也是一個個的節點,這些節點共同記錄了老王和小王這兩個節點交易的情況和細節(區塊),這些區塊相連接,就形成了鏈,組成了一個去中心化資料庫。
以前老王和小王 借錢 只有雙方知道,這就是中心化記帳模式,而現在所有人都知道,並且記錄在自己的賬本上,這就是去中心化記賬模式。
當有一天,小王反悔,表示自己沒借錢的時候,身邊所有的人都知道他倆的交易信息,所以屆時小王是無法抵賴的,這就是區塊鏈信息 共享 不可篡改的特點。
普通人怎麼通過參與區塊鏈賺錢?
我總結了幾個適合普通人利用區塊鏈紅利期賺錢的方法。
1、直接投資區塊鏈:買幣或者買一些區塊鏈的股票,但是幣圈風險大,買的時候一定要慎重,而且現在區塊鏈的股票有很多,不過股市有風險,投資需謹慎。
2、做區塊鏈自媒體:經營一個微信公眾號或者今日頭條號,寫一寫區塊鏈的文章並發布在上面,好的話也能有一些不錯的 收益 。
3、參與技術開發:其實很簡單,就是參與區塊鏈開發的過程,不過這種方法,技術門檻要求高。
4、區塊鏈培訓:可以開區塊鏈技術培訓或者知識培訓的公司。
區塊鏈到底是啥的相關知識就為大家介紹到這里了,希望能給大家帶來一定的幫助。
Ⅶ 區塊鏈如何徹底改變游戲、加密朋克:NFT領域的比特幣
區塊鏈交易提供的安全性是 游戲 玩家的基本要素——每筆交易都被記錄、驗證和透明。這些交易存儲在一個開放的、數字分布式賬本上,無法更改。數字貨幣和 NFT 可以完全安全和安心地存儲。
使用區塊鏈協議, 游戲 玩家還可以更好地控制自己的數據;這以前由大公司持有,在數據泄露和黑客攻擊的情況下會帶來安全問題。玩家、運營商和監管機構可以實時訪問所有數據,防止欺詐。
此外,大多數 游戲 都內置了獎勵。當獎品隨機分配時,用戶對這些獎品的隨機性有信心是非常重要的:他們必須知道獲獎者是公平選擇的。為了可靠性和透明度,在線 游戲 平台將使用隨機數生成器,以確保隨機選擇所有獲勝者,並通過區塊鏈上的密碼證明進行驗證。
這種使用 DeFi 的新創造者經濟是另一個關鍵的區塊鏈優勢,它將徹底改變在線 游戲 ,為 游戲 玩家本身提供更大的靈活性,並允許他們將 游戲 時間貨幣化,獎勵他們的參與,最重要的是,創造,出售和交易自己的數字資產。
以前,資產和收藏品(例如皮膚和徽章)以及在 游戲 中獲得的獎勵必須保留在同一個 游戲 中:現在 游戲 玩家將能夠創建他們的數字資產並將其轉換為 NFT。他們可以交易和出售這些,將他們的收入從一個平台轉移到另一個平台,提供前所未有的新靈活性。
此外,穩定幣可用於區塊鏈 游戲 ——這種類型的加密貨幣與法定貨幣(例如美元、歐元、英鎊)或商品(例如黃金)掛鉤,比其他數字貨幣提供更大的價值穩定性。區塊鏈將 游戲 體驗提升到一個新的水平,使其比以往任何時候都更具沉浸感、創造性、 娛樂 性、安全性和經濟性。
為什麼是基於 NFT 的 游戲 ?你可以問問自己:NFT 給 游戲 世界帶來了什麼價值?
雖然 游戲 開發商和發行商多年來壟斷了 游戲 的經濟利益;區塊鏈在 游戲 行業的最新發展使 游戲 玩家有機會分享這個利潤豐厚的空間,同時也允許開發人員創建獨特且有價值的 游戲 功能。NFT 或不可替代的代幣使玩家能夠將 游戲 中的收藏品、資產和人工製品轉化為現實世界的價值。例如,你擁有在虛擬世界中獲得的物品,並通過在數字資產市場上交易或出售它們來獲得現實生活中的價值。這些物品或 NFT 的稀缺性和所有權由區塊鏈保護並記錄在區塊鏈上。
這段時間,在NFT的各個項目中,除了Axie Infinity,恐怕聽到最多的就是和加密朋克(CryptoPunks)相關的新聞了。
尤其這兩周,來自機構投資者瘋狂買入加密朋克的新聞已經在海外掀起狂潮。
在NFT領域,恐怕很難有第二個項目的共識及認知能夠比得上加密朋克了。
在《區塊鏈:元宇宙的靈魂》一書中,除了平台類項目之外,在其它所有的類別中,我第一個介紹的就是加密朋克。我之所以這樣安排一個很重要的原因就是這個項目已經被很多玩家默認是NFT領域的「比特幣」了。
加密朋克之所以有如今這樣的地位,在我看來有兩個重要的原因:
首先,它早期成長的過程和比特幣非常類似:比特幣早期是任何人都可以自己開電腦挖的。而加密朋克在發行之初是任何有以太坊錢包的人都可以免費申領的,兩者都是「0」起點。
其次,加密朋克的發展過程和比特幣非常類似,都是一個共識和認知逐步積累和沉澱的過程。比特幣是由早期圈內的極客們推廣開的,加密朋克早期也是圈內極客們非常喜愛的NFT玩具,在圈內人之間交易非常頻繁,然後在一系列頂級機構的介入下開始爆發。
由於國內外資訊的巨大鴻溝,國內對加密朋克的介紹並不多。實際上在海外,幾乎所有知名的頂流NFT玩家都有加密朋克。
和單純看不見、摸不著的數字貨幣比起來,每一個加密朋克都有自己的頭像,這實際上就賦予了它數字貨幣之外的意義。
頭像在社交媒體如此發達的今天幾乎成為我們每個人每天都要用到的資源。海外是推特、臉書,國內是微信、微博,每個賬號都有自己的頭像,頭像在今天已經不再單純的是一個圖片而是一個人在虛擬世界中的標識和象徵。
因此對NFT領域的玩家們而言,直接用一個酷炫的NFT頭像作為自己社交媒體的頭像不僅是最直接表明身份的方式,也是最直接吸引同好,相互交流的媒介。
在今年上半年,兩大頂級拍賣行都推出了對稀有加密朋克的拍賣,並取得了驚人的戰績。而買家都是來自傳統領域的投資者。這更加使得加密朋克在海外迅速出圈。
#比特幣[超話]# #歐易OKEx# #數字貨幣#
Ⅷ 區塊鏈技術的概念如何變現
有很多運用區塊鏈概念的變現方法,舉一個例子,區塊鏈能創建更好的用戶控制機制。現在的用戶信息很容易被操縱,分發給第三方,甚至可以出售,從而為社交媒體平台所有者創造收入流,而這些收益流絕對不會與信息的用戶分享。區塊鏈可以破壞所有這些活動。它可以讓用戶控制他們自己的信息,以及它確切的位置。未經許可,任何平台都不得訪問。用戶可以決定誰可以訪問他們的信息。他們可以按照他們的選擇直接與廣告商和第三方打交道,而不是像其他人那樣。而且,用戶可以選擇與任何平台的廣告商分享他們的信息,並收取費用。在現實生活中,已經有歌手開始使用區塊鏈技術收取歌曲和專輯的費用了,而不是通過任何其他中介。
我舉一個我使用過的區塊鏈媒體為例子,大多數區塊鏈媒體都為這樣類似的模式。我喜歡炒幣,然後知道了芥末圈這個App。他的運營模式就是,任何一個人都可以自己創建一個圈子,也可以通過一些方式加入別人的圈子。圈主可以在圈內發布一些消息,轉載一些跟這個圈子有關的內容,比如電影的,比特幣的,炒股的。然後裡面的成員就可以去接受這些信息。如果那些用戶覺得有價值,他們就會一直留在圈子裡。然後有了用戶群,那圈主就可以設置付費的內容,比如5塊錢才能閱讀這個信息,或者受到打賞。這就是最簡單的區塊鏈媒體的盈利方法。當然區塊鏈是一個很重要的技術基礎,而這些媒體只是建立在區塊鏈技術基礎上而形成的。他們的盈利方法當然比我說的更加復雜,不同的區塊鏈媒體的盈利方法也不一樣。
現在區塊鏈在實際生活中的應用開始越來越多,體現的方法也會越來越多的,留意新聞和實事就好了,希望能幫到你。
Ⅸ 人類未來社會的完全去貨幣化
未來 社會 ,人類實現完全去貨幣化,基於的是 個人信用; 實現基礎 建立在區塊鏈加人工智慧上。 也就是說,紙幣, 會徹底消失 。
貨幣的發展經歷了三個階段;以物易物、鑄幣、紙幣。 農業革命 前是人類 社會 最原始時期 ,那時大家只能靠 採集 解決溫飽。農業革命後,人類學會將採集的植物種子 自行栽培 ,栽培的結果就是 食物過剩 ,人口開始 急劇增多 。
人與自然的關系,這時需要格外注意。人類從過去的 食物採集者 轉變為 食物生產者 ,開始藉助外力掌控自然,人口 持續上漲 ; 地理位置因素 導致物資種類匱乏,原始部落逐漸不再滿足於 單一的地緣經濟, 為獲取更多資源,開始使用 超經濟 方式進行掠奪,這才出現了戰爭。
農業革命後,畜牧業和農業得到巨大發展,人類首次出現 以物易物 的觀念,並在小范圍內與人交換 過剩物資 ,如獸皮、果實、鹽、其它農作物等。
由於沒有統一的 交換標准 ,不同的個體需求導致有時交易難以進行,這次能用一張皮換一斗米,下次可能就只換得了半斗。這種情況下,大家亟需解決的 矛盾點 就是, 統一交換標准。
商周時期,中國開始出現以貝殼作為 交換媒介 的 商品貨幣 ,貨幣的本質是商品,這種特殊的商品,就被稱為 一般等價物 。
一般等價物很好解決了「物」 難以被衡量價值 的痛點,以前交易是沒有「章法」的各取所需,現在大家都把需要交換的東西 錨定好一個對象 , 用錨定對象 的多少來表現 物品價值 。這個物品價值,是通過變相換算得來的,它很好解決了以前交易「無裁判」的問題。這就是一般等價物的意義。
隨著商品經濟發展,這種原始的一般等價物不再滿足 日常交易需要 ;一是因為自身物理屬性, 容易受侵蝕、腐濁、殘缺的影響 。二是由於 地域限制 ,這種一般等價物會因地理位置不同而無法全面統一。於是人們就迫切需要一種 替代品 ,貴金屬就在這種情況下被發現了。
早在 2600年前 歷史 上就有對金的記載,人類正式 使用黃金鑄幣 大概在 6世紀 左右。黃金作為一種自然資源,因為 稀缺性 和 抗氧化性 ,具有較好的 保存價值, 逐漸被越來越多人接受。這是人類從 多樣化的一般等價物時期過渡到以黃金作為商品貨幣的標志。
人們開始用黃金代替以前的商品貨幣,用黃金進行交易。因為交易往來需要運輸貨物,長時間後,人們發現 用黃金做大額買賣效率過低 ,這時就出現了 原始的 、 具有銀行性質的託管機構 ,專門 幫有長期業務往來的對象 託管黃金,為雙方出具 託管憑證 ,結算時雙方通過憑證兌換黃金。
這就促使貿易 更方便 ,還極大 減輕了交易成本 。
最後,託管機構發現人們很少再將黃金取出,更習慣以 黃金作為個人信用背書 , 用憑證直接交易 ,因此,機構就開始 用所有託管的黃金為自己作背書, 偷偷發行更多憑證給有借貸需要的人使用,之後自己賺取服務費用。也就是說, 只要不出現擠兌黃金的情況,這盤棋,就能一直下下去。大家願意這樣做,靠的是機構信用作支撐,這跟今天的法幣以國家信用作為背書,是一個道理。紙幣,就是在這種背景下誕生的。
但紙幣的概念,對絕大多數人來說又是模糊的, 「信用背書」表現的是中心化 。要理解
這個概念,就是與 「任何一個個體都無權發行自己的貨幣」 相對立,你 不能說你想創造一種貨幣,讓大家都來接受 ,想要多少就有多少。因為 你沒有信用背書 。
社會 財富,體現的是 社會 勞動的總和 ,如果超發貨幣,就會引起通貨膨脹,這時國家的宏觀調控就至關重要,這雙有形的手,就是所謂的 信用背書 。
這里要正本清源,既然 財富是勞動的體現 ,是不是就可以理解為 「多勞多得」或者「能者多得」? 當然這種表述有一定籠統,因為在 既定的法律和道德框架下 ,確實會出現不勞而獲的情況,但這就更加 證明了信用的重要性 。而這個信用,我認為是 可以通過去貨幣化來體現 的。
國家以中心化的信用背書使所有人 被動接受中心化的法幣, 而個人積累的法幣,實際體現的是 個人勞動的多少 ,當然 不排除贈與和受贈 ,而這一切的 得到和減少 ,完全可以通過一個人的「信用」高低用 去貨幣化的方式表現。
其實今天的「信用貸」就有點初露苗頭的意思,只不過通過一系列的信用證明,最後貸款人會 得到一筆幾乎能買通所有的「紙」 。
電子貨幣實現了「半去貨幣化」,但紙幣依然存在,是因為 有中心化的國家背書 存在。
區塊鏈要解決的是中心化問題,也就是去中心化。而人工智慧,是要讓機器變得像人一樣思考並且做得更好。 區塊鏈加人工智慧 ,這二者可以很好地有機結合到一起的,它要表達的是,「在去中心化的前提下讓世界變得更好」。
在現有的三綱五常下,人們對「人與人」、「人與 社會 」、「人與自然」是有對錯評價標準的,依據這種標准,通過 去中心化 和 人工智慧的幫助 ,能夠 實現完全去貨幣化 。
人工智慧會設計出一套 信用體系 ,將這套體系以去中心化的方式表現出來,上鏈後,所有人可查。
人們通過 積累信用 的方式來與人和 社會 打交道。這套體系,將用於評判個人生活信息,對 個人信用 進行有效增減,譬如起床時間、工作領域、有效工作量、個人生活習慣等。任何一個基本面,都可以秉承 「多勞多得」的原則對信用進行增減 。
從倫理角度講,這將極大限度減少犯罪,同時 通過人工智慧創造更多就業機會 ,失業率將完全消失,人盡其用。屆時,世界將實現完全去貨幣化,成為世界一體化,那將是一個完全的信用 社會 ,人類不再出現仇恨,世界將發展至鼎盛時期。
Ⅹ 區塊鏈如何在行業中運用
宏橋科技依託區塊鏈應用,實現跨境貿易各環節的數據前後印證,形成帶有時間戳、不可篡改、責任清晰的可信交易過程數據。