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如何用命令方塊實體貨幣交易

發布時間: 2023-03-01 11:13:02

1. 想用我的世界PE命令方塊做商店,簡單來說就是兩條指令。clear @p diamond 0

放兩個命令方塊,上下連貫,頂上那個是鏈條結構,設置成有條件的。這樣如果扣除鑽石失敗,執行指令錯誤,有條件的鏈狀結構命令方塊就不會運行,相反就交易成功。

2. 我的世界怎麼用命令方塊做用腐肉換各種貨幣

首先,拿出一個命令方塊,可以通過TMI修改器或者give指令獲得,
在裡面輸入??/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然後用紅石激活
你就會獲得一個村民,當然,這個村民的交易是隨機的
prpfession後面有個1,是村民的ID,可以自己替換哦
??村民ID列表:
0 - 農民
1 - 圖書管理員
2 - 神父
3 - 鐵匠
4 - 屠夫
5 - 特殊綠色外套村民
??
我的世界自定義村民交易1.7命令方塊
下面,就是給村民加入自定義的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的內容,自己替換就好了
maxUses:這個填村民要交易的次數,填1就代表一次性,交易完了就沒了,可以填999999就可以接近無限交易啦

buy:玩家給村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者網路搜索 「我的世界物品ID大全」Count是物品數量,填64就是給村民1組。

sell:村民賣給玩家的物品,後面也是ID和數量。
這條指令的意思就是1根木棍換取1個鑽石塊
我的世界自定義村民交易1.7命令方塊
關於村民交易多個物品
這個是只要在之前的基礎上面加上幾條交易的指令就好了,自己復制然後替換皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最後一條交易末尾部分要加上]}},要不然無法生效哦

給大家舉個例子:
這里是64個鑽石再加64個綠寶石換一個泥土。進入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}

大家看到,這里的NBT和前面的一模一樣,只是多了一個:buyB。這個意思是村民交易時,玩家需要用兩個物品換一個物品。用buyB也是十分的簡單,直接在buy後面用逗號,然後輸入buyB。格式和buy和sell完全一樣,id是ID,Count是數量。

關於村民的交易附魔裝備
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell裡面有一個tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}]這個就是交易鋒利1000的劍,可以自行修改

我是復制的

3. 我的世界命令方塊怎麼用clear指令和give指令做商店

使用方法:放置命令方塊後,用準星對准命令方塊右鍵。進入設定畫面,在黑色方框內輸入指令,點擊【完成】。 /clear 清空背包 /difficulty 調整難度(0:和平 1:簡單 2:普通 3:困難) /effect 獲得效果(1速度 2緩慢 3急迫 4挖掘疲勞 5力量 6瞬間治療 7瞬間傷害 8跳躍提升 9反胃 10生命恢復 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隱身 15失明 16夜視 17飢餓 18虛弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 飽和 ) /enchant {id:lvl:(級別)}手中的裝備會被附魔 [附魔ID:裝備: 0 - 防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 1 - 火焰防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 2 - 摔傷減半, (鞋子) 3 - 爆炸防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 4 - 遠程攻擊防禦, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 5 - 水下呼吸, (頭盔) 6 - 水下挖掘, (頭盔) 7 - 傷害反射, (頭盔,裝甲,鞋子,褲子) 武器 (劍): 16 - 鋒利, (劍) 17 - 亡靈殺手, (劍) 18 - 節肢殺手, (劍) 19 - 擊退, (劍) 20 - 火元素, (劍) 21 - 掉落品加倍, (劍) 工具: 32 - 挖掘效率, (鎬,斧子,鏟子) 33 - 精準採集, (稿子,斧子,鏟子) 34 - 不毀, (鎬,斧子,鏟子,武器,裝備) 35 - 幸運挖掘, (鎬,斧子,鏟子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭擊退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 無限弓箭, (弓箭)] /tp @p 坐標(x經度 y高度 z緯度) /spawnpoint @p xyz設置重生點 /setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪籠 /gamemode (0:生存 1:創造 2:冒險) /give (這是給東西的指令) /me 命令台會跟你賣萌 /playsound /say 會讓命令台發送廣播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}這個是村民出售物品的指令, Offers:自定義交易的意思。如果需要刷自定義交易村民,必須要寫這個。 Recipes:交易方法的意思,這也也是必須要寫的。後面的maxUses什麼就是交易方法。 maxUses:自定義交易次數。如果寫1的話,那村民就交易該物品一次。我寫的999,能無限交易。 buy:村民買進物品,也就是玩家需要給村民的物品。後面的id和Count都和這項有關系。id是物品ID,Count是交易數量。 sell:村民賣出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一樣,id是物品ID,Count是數量(=@p,@a,@r)一定要採納

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