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投资雅达利股票

发布时间: 2021-08-22 04:11:03

『壹』 雅达利冲击的“雅达利冲击”的后果

正是因为“雅达利冲击”,1983年美国所有的电玩企业几乎“全军覆没”。而“雅达利冲击”之后,“全球游戏工业的重心”开始逐渐从美国变为日本。

『贰』 雅达利2600,5200各是几位机

在8位机 任天堂FC红白机还没出现的游戏界, 雅达利系列 占据着 4位机的 市场。但当时电视游戏并不普及,售价也很昂贵。

『叁』 什么是"雅达利"

确切地说,雅达利是一个公司,英文名字为Atari.
☆ 雅达利公司大事记 ☆

1972.6.27 布什内尔创建雅达利公司
1974 推出Pong家庭游戏机
1976 被华纳公司以2800万美元收购为子公司
1978 首次进入电脑业,推出400/800型电脑
1979 成功推出2600型游戏机,布什内尔离职,卡萨尔接任董事长兼CEO
1982 年销售额达20亿美元,创利近4亿美元
1983 亏损5亿美元,摩根接任董事长
1984.7.2 以3亿美元价格转卖给特拉梅尔
1985 65XE和130XE个人电脑上市
1987 转型为IBM PC兼容机厂商
1993 美洲虎64位游戏机投放市场
1997 被JTS公司以5000万美元收购
1998 全部专利被Hasbro买断,雅达利退出IT业
一下网址有非常详细的介绍:

『肆』 雅达利创始人去世曾是谁的老板

雅达利创始人去世享年81岁: 曾是苹果乔布斯老板。

1971年,达布尼与布什内尔联合创办了雅达利公司的前身Syzygy,并开发了世界上第一个商业化的街机游戏。1972年,两人共同创立了雅达利公司(Atari),后来19岁的史提夫乔布斯还在雅达利公司并制作了游戏。

愿逝者安息。

来源:人民网


『伍』 雅达利公司的公司大事记

1972.6.27 布什内尔创建雅达利公司
1974 推出Pong家庭游戏机
1976 被华纳公司以2800万美元收购为子公司
1978 首次进入电脑业,推出400/800型电脑
1979 成功推出2600型游戏机,布什内尔离职,卡萨尔接任董事长兼CEO
1982 年销售额达20亿美元,创利近4亿美元
1983 亏损5亿美元,摩根接任董事长
1984.7.2 以3亿美元价格转卖给特拉梅尔
1985 65XE和130XE个人电脑上市
1987 转型为IBM PC兼容机厂商
1993 美洲虎64位游戏机投放市场
1997 被JTS公司以5000万美元收购
1998 全部专利被Hasbro买断,雅达利退出IT业

『陆』 如果世嘉和雅达利活到现在会怎样

你好,帮你简单分析,谈谈自己的看法吧:
1、世嘉是因为土星机器做到后期,游戏机销量停滞,而莎木游戏的巨大投资可以说大大拖住公司财力,最终淡出历史舞台。
2、雅达利是自己不思进取,甚至发售一些不允许发售的游戏,最终被历史淘汰
3、感觉雅达利是肯定撑不到现在,如果真的撑了过来,估计微软不会做游戏,也不会有xbox,毕竟美国雅达利当时是行业的老大
4、世嘉的话如果还在,估计现在铁拳、vr战士、索尼克等游戏都出了好多了。日本游戏界竞争将更加剧烈,现在游戏界的饼感觉不够几家公司分啊
综上,这些公司曾经都创造了游戏界的历史,虽然现在推出舞台,但是他们带给人们的回忆不会消失的。
纯手打,望采纳,谢谢。

『柒』 雅达利公司倒闭了吗

没有倒闭,只是亏损严重,接到纳斯达克除名通知

『捌』 雅达利大崩溃是什么

雅达利事件「Video game crash of 1983」,由于雅达利公司实行了“数量压倒质量”的游戏政策,市场涌现大量包装华丽、内容同质化的垃圾游戏,导致了恶性竞争,让美国玩家对游戏彻底失去信心,终于在1982年的圣诞节大崩溃,从而导致整个美国游戏市场的大衰退。

『玖』 雅达利公司的雅达利

有趣的是,真正商业意义上的电脑游戏机,竟然出自美国一位“留着长发、身着花里胡梢T恤衫”(畅销书《硅谷热》作者语)的疯狂玩家 诺兰·布什内尔(N.Bushnell)之手,甚至被严肃的电脑史家尊称为“电脑游戏业之父” 。他首创了世界上第一家电脑游戏机公司——雅达利(Atari),曾创造出年销售额20亿美元的天文数字。然而,这家公司却一步步从巅峰走向衰亡,苟延残喘到1998年终于寿终正寝。

『拾』 雅达利的历史

1972雅达利(Atari)创办人布什内尔及达布尼推出首款街机Pong,最初仅生产12部,以简单点线接口仿真打乒乓球的游戏,奠定街机始祖地位1974当时年仅19岁的苹果教主乔布斯加入雅达利,负责开发电子游戏1976苹果两名创办人乔布斯及沃兹尼克参与设计及开发经典打砖块游戏Breakout1980成功将日本著名游戏太空侵略者(Space Invaders)移植至公司机款上,其中雅达利2600版更是首只官方街机移植至家用游戏版
1982
太空侵略者成功令雅达利移植更多著名游戏至2600机款之上,其由Namco开发的食鬼(Pac-Man)游戏更是经典之作1984街机成功,但错估家用电视游戏带市场。「食鬼」和「E.T.外星人」游戏机带滞销,卖剩货要运往新墨西哥州堆填区1988收购Epyx出品的Handy,改名为Atari Lynx,为全球首部彩色手提游戏机1992遭日本电子游戏商任天堂追击;雅达利推出Jaguar对撼,惟售价贵任天堂两倍,竞争力大减;其后与任天堂的专利诉讼中败诉1994雅达利步入衰落期,1996年,雅达利的业绩一蹶不振,同年更被计算机硬盘制造商JTS收购1998JTS以500万美元现金把雅达利所有资产售予美国玩具商孩之宝,最重要作品Roller Coaster Tycoon1999其后公司将雅达利售予Infogrames。后者再用雅达利品牌继续生产电子游戏2011将公司历年多款著名游戏综合成Atari's Greatest Hits应用程序,象征公司正式进军手机游戏市场
2013
01月21日,创立40年的游戏开发商雅达利(Atari)向美国纽约法院申请破产保护,免受法国母公司债务拖累。公司计划与蚀钱的母公司分家,寻求独立融资,包括出售公司名称和超过200款游戏。作为法国雅达利(Atari S.A.)的子公司,其管理层在前年部署转营,把业务重心由传统电子游戏零售移至专攻智能手机或平板计算机游戏市场。尽管子公司雅达利积极为疲弱业务注入动力,惟母公司债务沉重,数周前更出现资金短缺,其最大贷款人BlueBay资产管理也决定不再泵水,雅达利决定跟母公司划清界线。

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