网易公司股票市场表现
Ⅰ 网易公司
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国的互联网公司,利用互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。创始人兼CEO是丁磊。
在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易在推出了包括中文全文检索、全中文大容量免费邮件系统、无限容量免费网络相册、免费电子贺卡站、网上虚拟社区、网上拍卖平台、24小时客户服务中心在内的业内领先产品或服务,还通过自主研发推出了国产网络游戏。
网易公司推出了门户网站、在线游戏、电子邮箱、在线教育、电子商务、在线音乐、网易bobo等多种服务。
2016年净收入为381.79亿元人民币(54.99亿美元),在线游戏净收入为279.80亿元人民币(40.30亿美元),广告服务净收入为21.52亿元人民币(3.10亿美元),邮箱、电商及其他业务的净收入为80.46亿元人民币(11.59亿美元)。
2017年8月3日,2017年“中国互联网企业100强”榜单发布,网易公司排名第五位。
网易公司地址
网易发展历程
1997年 06月网易公司成立 公司正式推出全中文搜索引擎服务
1998年 01月开通国内首家免费电子邮件服务,并且推出免费域名系统
1999年 01月网易网站被《电脑报》评选为“中国知名度最高的网站”之首
2000年 08月网易公司推出突破传统表现手法的全新电视广告“网易——网聚人的力量”,呼吁更多人参与互联网发展
2001年 08月网易获得电子公告许可
2001年 12月网易推出自主开发的大型网络角色扮演游戏《大话西游Online》
2002年 09月推出新一代杀病毒、反垃圾、大容量的收费邮箱服务vip
2003年 01月网易股票成为2002年在美国纳斯达克市场表现第一的股票
2004年 09月 《梦幻西游Online》被评为“亚太数字娱乐峰会唯一重点推荐网络游戏”奖,“第二届中国网络游戏年会年度网络游戏'金手指'-'最佳创新'”奖,“China joy杯最受玩家欢迎的十大网络游戏”奖。
2005年 10月 第三届China Joy金翎奖颁发 网易游戏六次捧杯
《梦幻西游Online》、《大话西游Online II》和已经开始公测的3D游戏《大唐》三款游戏均获得“最佳原创网络游戏”奖
2006年 12月 网易内容荣登《南方周末》“2006年度传媒致敬榜”
2007年 12月 网易新闻频道承办国务院新闻办网络局网络作品大赛颁奖典礼
2008年 05月 网易累计捐款1200万元,用于灾区重建工作,同时发起“抗震救灾,共铸爱心丰碑”紧急赈灾系列活动
2009年 05月 网易在四川绵阳发起首届“5.12企业社会责任论坛”
2012年 04月,网易以邮箱业务作为用户入口,重返电子商务领域。
2015年11月12日,网易入选MSCI中国指数。
Ⅱ 上市公司股票行情网易财经 工业企业
上网易,再点财经啊,网址:money.163.com
Ⅲ 为什么我看好网易的股票
市场上大家普遍看好网易股票,主要是科技创新,符合国家政策,符合市场潮流,符合经济趋势,符合股民预期。。。
Ⅳ 网易公司的发展历史
梦幻也有几年了,可以说见证了梦幻西游由盛到衰的发展历程。记得3年前玩梦幻的时候总觉得梦幻哪里都是好的,和传奇比,梦幻玩家不在是孤独的砍怪升级,它主要是组队升级模式,有独特的表情语言(虽然和传奇一样只有同样的攻击动作),大家在聊天中慢慢的升级,充分的体验着游戏的快感,至少当时这个是独一无二的。从刚开始的泡泡宝宝,到神兽,到师徒系统,到结婚系统,到养育系统,所有的事情是乎在成良性方面发展。很快,梦幻稀有吸引了很大一部分玩家,因为他真的是一个能让人觉得快乐的游戏。
然而,梦幻稀有的营运商不会满足那么一点的回报。于是,一切都改变了。网易很快便推出了人物修炼,明里是说为了让玩家变的更强,更能体现玩家玩游戏的快感,其实是回收MHB,要知道,修炼花的MHB一般都以千W计算,按一般市场价(100RMB=1000WMHB)算,网易得到了空前的利润。结果怎么样?玩家之间的差距出来了,但是练级的时候一般体现不出来的,毕竟怪的血是一定的,打怪爆的血量也差不了多少。于是,投入了大量资金的玩家不平衡了,自己的投入没得到回报,“杀人”是乎是最能体现玩家之间的差距的了。玩家之间的那种快乐没有了,相互比拼开始了,为了不被别人认为自己号垃圾,修炼风空前高涨,结果是又一次便宜了网易,大量的RMB流入了网易的腰包。以商人的观点,这是很成功的一次投入。梦幻西游的第一个转折点出现了,大家不在是为了快乐而玩梦幻,而是为了一瞬间的快感去比拼。梦幻里满世界的骂人的话开始了。
噩梦是乎还没结束。大量MHB的投入是为了自己的面子,这点大多数人是可以容忍的,毕竟关系到自己的面子。又一个新的问题出现了——“盗号”。这些该千刀万寡的人真是该断子绝孙,大家都鄙视下他们。我们看看网易的行动———网易又出手了,手有一次伸向了辛辛苦苦的玩家。网易没为玩家找回被盗的东西,而是推出了一系列的保护措施。大家又想过没有呢?这是乎是对盗号的一种默认,谁让你不买我们的保护措施,活该你被盗!
那,乖乖的掏钱买吧,网易又一次捞到了油水。
但是,商人赚不到钱的事是不会做的。在网易推出第2代将军之前,许多第1代将军玩家一夜之间体验了从天上掉到地狱的感觉——我们的号,竟然还是被盗了。不是几个,几十个,而是几万的。顺理成章,网易又一次身出它万恶的黑手,第2带将军问世了,密保卡出现了,电话绑定推出了,网易好象为打击盗号做了不少事,说白了,想你的号安全吗?掏钱吧!网易又吃的满嘴流油。姑且算帐号安全了吧!
再说游戏,满级了吧,满修炼了吧,那有什么用了,满级满修炼的人也多了,弄不好杀不了别人反被别人杀了,杀小号,没悬念了,也没意思了。上线也不晓得能做什么了,毕竟风光不在了。网易也知道人人喜欢当大哥,于是过一段时间开一新区,有时一天开几个新区,想当大哥吗?转区重新练号吧!商人嘛,惟利是图。区开多了,钱也赚的多了,问题又出现了。服务器卡机,掉线,登陆困难的问题出现了。最恶心的是,进不去它还说:“无法登陆游戏,请与游戏管理员联系!”这个问题是不是在问我们“是先有鸡还是先有蛋?”去客服反映吧,你先等白头吧!
Ⅳ 请教关于网易公司股票的相关问题
网易没有在中国上市,它是在美国纳斯达克上市的,所以你的A股帐户是买不到的
Ⅵ 网易公司股票价格最低时是多少最高时是多少现在是多少
2001年前8个月网易的股价持续低迷,到2001年9月,网易因财报问题被纳斯达克停牌,整整5个月网易的股价一直处于历史最低0.64美元,其中四个月交易量为0股。 2002年网易从停牌危机中走出加上2002年第二季度网易实现盈利,网易的股价开始回升,到2003年9月网易的股价达到历史最高55.86美元,2003年10月网易的股票交易量也达到历史最高14243.61万股,而2004年网易的股价起伏比较明显,交易量呈下滑趋势。 [key]
从2000 -2004年各月网易股票走势上看,2001年和2002年网易的股价走势都比较平缓,而2003年网易的股价走势就相对起伏较大,总体而言前九个月股价处于上升趋势,之后开始下滑,2004年网易股价起伏更明显,基本上在30-60美元之间徘徊。 [key]
2001年到2002年底网易股票交易量一直不大,期间又因为停牌时间有4个月没有交易量,2003年网易的交易量才开始渐渐增加,2003年10月网易的交易量达到历史最高14243.61万股,之后开始下滑,2004年网易股票交易量起伏较大,且总体趋势为交易量正逐渐减少。[key]
从2002-2004年网易各季度的净营收额变化上看,网易的净营收额是逐年递增的,而且2002年前三季度的增长尤为显著,增长率为93.3%,到2004年第四季度网易的净营收额已经达到3160万美元。 [key]
2000年、2001年网易净亏损分别为2040、2820万美元,2002年网易实现盈利,2002-2004年净利润分别为197、3902和5330万美元。 [key]
从2002-2004各季度网易净亏损/利润情况上看,2002年第二季度网易首次实现盈利,但净利润仅为1万美元,随后的一季度网易再次亏损,直到2002年第四季度,网易才算实现了其真正意义上的盈利,当季度共盈利520万美元,之后网易各季度持续盈利,到2004年第四季度网易实现盈利1570万美元。 [key]
从2002年到2004年,网易的毛利是持续增长的,毛利率2002年第一季度到2003年第三季度为增长,之后略有下降,到2004年第四季度网易的毛利/毛利率分别达到2510万美元和79.4%。 [key]
从网易2003、2004年各季度总收入呈上升趋势,网络广告收入所占的比例基本保持稳定,网络游戏的收入所占比例正逐季增加,而其他收入所占比例正逐季减少, 2003年前两个季度网易的其他收入(主要是无线服务收入)几乎占了网易整季度收入的60%,是网易最主要的收入来源,但从2003年第三季度开始,网易的其他收入所占比例开始下滑,其主要原因是网易无线服务收入大幅度的减少,而网络游戏收入比例逐渐增加,甚至从2004年第一季度开始网络游戏收入已占总收入的50%以上,成为网易主要盈利点。 [key]
从历年网易网络广告收入变化上看,除了2001年网易为了财报问题导致其整年业务情况不佳外,网易网络广告业务还是基本保持一个持续增长的发展态势,尤其在网络经济复苏的2003年,网易的网络广告业务收入 达到了1023万美元,增长率为147.7%,2004年的广告收入为1860万美元。 [key]
从2003年、2004年各季度季度网易的网络广告收入情况看,网易的网络广告收入整体走势是逐季增加,2004年第四季度广告收入为490万美元,比上一季度减少12.5%,下降一部分是由于季节性因素,另一原因是公司一些主要广告商的全年市场预算已经在奥运会和暑假期间用掉绝大部分。 [key]
从2002-2004年各季度网易现金和持有至到期投资额情况看,2003年第三季度网易的现金和持有至到期投资额大幅度的增加,其主要是由于网易公司在2003年7月份发行了1亿美元零利息可转换次级票据,随后网易的现金和持有至到期投资额稳步增长,到2004年第四季度已达到27660万美元。 [key]
网易2004年的投资方向还是在已推出网络游戏方面,象大话西游Ⅱ,梦幻西游,精灵Ⅱ等,另外网易在房地产、电子邮件和搜索引擎方面也加大了投资力度。 [key]
Ⅶ 网易上市情况
网易(NTES)首发上市日: 2000-06-30,
上市场所: 纳斯达克交易所
首发数量(股): 4,500,000
证券类型: 存托股票
网易公司(NASDAQ: NTES)是中国的互联网技术公司,主要业务是开发互联网应用、服务及其它技术方面。
Ⅷ 网易股票怎么样
网易股票不了解,感觉不眨地,之前听说中金还行,后面也是垃圾,和讯也看了下不咋地,现在老牌的越做越垃圾了,可能就零零七财经还行。