育碧为什么没有ea任天堂市值高
Ⅰ 暴雪和EA,哪家公司更大一些(资产更多一些)
如果说资产的话 当然是EA了,电玩界的老大 不是浪得虚名的!排名前十的游戏厂商 根本没有暴雪的份
1.EA 2.任天堂 3.Activision 4.Sony 5.THQ 6.Take Two interractive
7.育碧 8.卢卡斯 9.维旺迪 10.科乐美
这是06年的厂商排名
十大游戏厂商中 1EA的销售策略是 全平台发售 。
2。任天堂 凭借nds的热销 曾一度直逼游戏界的老大EA,老任游戏有保证 ,任氏出品,必属精品!
向暴雪 只在pc上出游戏是行不通的,而且 只靠 暗黑跟魔兽两款 游戏 确实比不过以上的十家大厂商
Ⅱ 育碧出游戏怎么那么快虽然是大公司但还是比不了ea动视暴雪吧。
首先育碧是发行商,开发的是旗下众多子工作室
例如
彩虹6号:Ubisoft Montreal / Ubisoft Toronto / Ubisoft Shanghai etc...共同开发
全境封锁:Ubisoft Massive / Red Storm / Ubisoft Reflections etc...共同开发
一个游戏由巨多子公司一同完成
其次
育碧的游戏BUG那么多...,而且大多与演示的效果不符,要么就是赶工,要么就是拿玩家当宝搞
不过后期出的补丁啊DLC啊都能慢慢把游戏弄完整
Ⅲ 为什么育碧是世界上最垃圾的游戏公司了
对不起还有个EA,说他们垃圾是正版玩家们的嘲讽,育碧自从进入第八世代,弄这几个玩意,刺客信条的战斗模式已经和刺客一点关系没有了,到了起源,好吗,怎么这么像孤岛惊魂荒野纪元?孤岛惊魂正传更不用说了,幽灵行动荒野弄这个玩意相比就没那么1糟糕了,那EA是出了名的高产低能,好游戏没几个,游戏各个都是发售没几天就血崩,以前我是除了战地之外的EA游戏只等血崩,不值得首发,这把战地5发售一周psn半价,单人战役因为bug无法继续,只能重新开始,多人,更是个废品,现在欧美游戏,除了顽皮狗和r星的,基本就那回事了,2k和b社也开始走歪路,暴雪已经。。。开始出手游了。。。
Ⅳ 美国EA和法国育碧 哪一个更优秀一些
从财力上来讲,EA的资金实力无可挑剔,所以EA的收购史也是非常多的。而育碧在资金方面就相对欠佳一些了,虽然育碧也是世界游戏的巨头,但还是没有EA那么的财大气粗。
口碑上来讲,育碧的口碑算是非常的不错,因为毕竟游戏品质优秀,而EA由于大批量化出产游戏,其素质颇受人非议。
两家公司的经营模式很明显体现了美国和法国两国的文化差异,形象的来说,EA是典型的美式批量化,产业化,高速化,利润化运作的产业型工厂,而育碧,说就是一个雇员极多,规模极大的手工工房,产量必然不如EA,但是其质量普遍非常优秀。
当然我也只是形象的一说,EA的游戏并不是说就是低品质,只能说游戏品质良莠不齐,平均下来整体水平可能低一点,不过EA旗下优秀的作品也是非常多的,绝不比育碧少
Ⅳ 业界常说的游戏三巨头是哪三个 capcomsony任天堂腾讯EA 维旺迪(动势+暴雪)
被中国玩家给夸张了,暴雪最近10年的游戏都不错,都是白金销量以上(100w就是白金).但是他出的游戏太少了3-4年才出一个.但是世界上一年出n个白金的游戏公司多的都数不过来了,只不过都在做tvgame,不作盗版最严重的pcgame而已,而中国玩家一般只玩pc和盗版,而国产韩国游戏质量还太差,所以一下子被”免费”的暴雪游戏把市场冲击了..主要问题还是tvgame被国家禁止只能玩水货,玩家一般都不了解国际上的游戏巨头是什么样子的.世界3巨头索尼微软任天堂的游戏国人几乎无接触.举个例子不说美国,光说日本排第6的capcom公司,2009的白金游戏就有5个:生化危机5,怪物猎人3,街头霸王4,生化危机黑暗编年史,怪物猎人g.销量接近1500w套,够暴雪将近10年的单机游戏销量了.........虽然暴雪的游戏真的非常不错,口碑在全世界都很好,但是就公司规模和游戏数量来看,暴雪想走到世界前头真的很难了,大公司太多了,不过动视从某种意义上说和暴雪是一家,动视是全世界最强大的第3方公司,很nb.所以暴雪的”厉害”只有在中国才如此....
Ⅵ 作为美国最烂的游戏公司,EA究竟做了哪些令人发指的恶心事
EA做的令人发指的恶心事不停的收购其他游戏团队,然而这些游戏团队在被EA收购之后,基本都走向了死路一条的下场。就拿国内玩家特别熟悉的《红色警戒》来讲,开发团队是西木工作室,在1998年被EA买了之后,只用了5年的时间,开发团队就被EA原地解散。之后“命令与征服”和“红警”就成为了历史。
EA原则上就是一家向钱看的公司, 就用“红警”系列来举例子。虽然早已停产, 但看着手游赚钱,红警在国内又有不错的影响力, 于是EA就把红警这盘凉饭拿了出来。 并且,为了达到利益最大化,EA还找了个同伙。 那个同伙,就是腾讯公司。腾讯在前段时间公布的《红警》正版手游,说良心话,炒冷饭这种事情, 在EA的赚钱的手段里,已经很良心了。
Ⅶ 为什么EA和育碧被很多玩家黑,乃至有了「美
育碧优化差是大部分是因为画面确实是业界上等,加上有时候换了新引擎有些生疏,就比如大革命,新引擎用的生疏但是现在好几个补丁之后还是我的750ti都可以中特效40帧。bug是由于育碧游戏大多年货,bug没有这么多时间去清除。在我心中,育碧虽然一直被黑但是一年一个新ip还是给我了很多乐趣
Ⅷ 为什么EA,育碧在国内声望这么差
并不算差,一些人对EA和育碧不满的原因主要有两个。一是游戏BUG过多,比如EA的《战地4》和育碧的《刺客信条:大革命》在刚发售的时候都有大量的BUG;二是Origin和Uplay这两个游戏平台的原因,经常登陆不上或者下载速度不稳定等问题,其实这并不是两个平台的问题,二是我国网络的问题。
Ⅸ 怎么评价育碧这家备受争议的游戏公司
育碧作为一家游戏老厂,在游戏行业一直饱受争议。
作为一家成立很早的公司但是育碧没有非常显眼的特点,而且一直没有出现过一部真正引领一个时代的作品。并且育碧的游戏在游戏性和用户体验上总有各种各样的遗憾。
但是,育碧也有其自身的优势。相比于EA和动视,育碧更加耐心,会支持一些短期内并看不出有非常大市场潜力的新Title。而且育碧的制作实力并不差劲,他们欠缺的是从想法转化为游戏内容的过程中的那个度的把握。另外,育碧的游戏普遍在艺术性方面非常讲究,这一点和他们游戏性上的欠缺形成了鲜明的对比。
育碧作为一家游戏公司他的游戏仔细看来并没有自己独特的设计,往往都是拿别人已经成熟的方案直接搬过来。虽然在游戏性上育碧做的确实不咋滴,但是育碧的游戏个人感觉追求的更多的是艺术系。这从育碧游戏的画面上就可以体现出来。回首看看刺客信条1,这游戏简直毫无游戏性可言。换做日本美国,这游戏可能早就下马了。但是也许是法国人天生对于浪漫的追求吧。育碧还是把这游戏给做了出来。先开发IP再开发游戏。也就只有育碧能做出来了。
除了游戏性,育碧的服务器与BUG也一直饱受玩家诟病。玩家都知道育碧的服务器经常会时不时的断线。卡顿。正在激战突然掉出游戏。这种事情常有。想要玩育碧游戏,首先得学会忍受频繁的掉线。育碧的服务器已经成为育碧最大的黑点之一。以至于国内很多游戏自媒体在节目里有意无意的都要黑一下育碧的服务器。
关于育碧的BUG游戏界人士是这么形容的,也许别的游戏公司开发出一款游戏会让玩家玩出各种不同的花样,但是育碧的游戏所有玩家都只有一个目的,大家一起找BUG。育碧的游戏你经常走着走着人就在天上了,或者掉出地图。再或者人物模型出现极不自然的扭曲。这些BUG在育碧的游戏里面多的数不胜数。
虽然育碧的缺点很多,但是不得不说育碧现在的游戏确实挺受欢迎。如果拿我们以前上学的时候一个班上的同学来类比的话,成绩极其优秀却有些偏科。总之黑归黑玩家们还是爱着育碧的。
Ⅹ 有关EA,育碧和任天堂公司在历史上的发展特点,并列举一些他们的著名产品
太难了吧
EA
全球最大发行商
育碧
老牌游戏产商
任天堂
不用说了吧
历史超悠久的公司
这要说完也太
~!
EA近期PC
作品
战地连2
主机
但丁地狱
战地双雄
40天
。。。。等等最大发行商
太多了
育碧
刺客信条2
细胞分裂5
波斯王子5(近期)
任天堂
游戏不对味
无PC
不清楚