诡秘之主里的货币怎么算的
『壹』 诡秘之主神奇物品在哪里
《诡秘之主》里的五大神奇物品。
1. 蠕动的饥饿
“蠕动的饥饿”是该神奇物品的名字。
它可以同时收纳五个灵魂,并拥有该灵魂的能力。而且可以随时替换,功能强大!
人皮手套,每使用一次,24小时内需要吸噬一个灵魂。
那如果实在没有十恶不赦的灵魂,可以喂给“蠕动的饥饿”怎么办?
简单,扔到灰雾之上冷静一下就好了。
2. 万能钥匙
凡是有锁的物品都可以打开,但负面作用会导致迷路。走着走着人就不知道哪去了。
但对于克莱恩来说,简单,逆走四步回到灰雾之上就好了。
有个超级导航在这里,迷路根本不是问题!
3. 概率之骰
有活着的特性,可以通过恐吓,使其在12小时内保持乖巧安静。
6点是超幸运,做什么事都会心想事成。
1点是超倒霉,做什么事都会很倒霉,喝口水都可能会被噎死
3点和4点是正常的幸运或者倒霉。
越接近6点越幸运,越接近1点越倒霉。
当然,只要倒霉/幸运的概率变高,那跟必然发生没什么两样。
但是恐吓的次数越多,它越记仇。是的,这是一个非常记仇的——骰子。
4. 舔狗镜
一个可知万物但又十分毒舌的神奇物品。具有活着的特性,嗯,准确来说,它其实不是一个镜子,它是一个舔狗。
魔镜阿德罗斯,又称为舔狗镜阿德罗斯。
为什么会这样称呼它呢?
它十分博学,几乎知道所有的问题。但它也非常辛辣毒舌。
对方想要提问一次,就必须回答一次它的问题,而且必须有人旁观。
每次的问题极其隐秘而令人羞愧。提问的方式让人相当难堪,又因为有人旁观,恨不得钻到地洞里!
使用过魔镜阿德罗斯的非凡者,几乎是个人,就分分钟羞愧得想撞墙自杀!恨不能当场去世!
但是遇到克莱恩,它的态度是这样的:
我尊敬的主人,您的忠心的谦卑的仆人终于再次跟上您的步伐,早已准备好随时为您效劳。
舔狗镜:我尊敬的主人,我能问您一个问题吗?
克总:问吧。
舔狗镜:我能有幸成为您的仆人吗?
瞧瞧!这真是区别待遇啊!
诶,舔狗舔到最后应有尽有!
5. 阿兹克铜哨
——来自阿兹克爸爸的关爱
用来召唤白骨信使的神奇物品。
灵界召唤信使的方式各种各样,但几乎都需要准备好材料和各种各样的仪式。
就连阿兹克本人和神秘女王会面时,召唤信使都要专门写在纸上,召唤信使,而且还是一次性的。
铜哨吹响,信使能够随传随到。
整个灵界只此一个,别无分号!可想而知,有多珍贵!
当初,阿兹克爸爸可是把它放到克莱恩的坟墓随葬的!
克莱恩:啊,有爸爸的关爱的孩子就是好!
『贰』 诡秘之主瓦斯计费器什么意思
瓦斯计数器是真的存在的,原来并不是是乌贼基于诡秘之主的世界观所虚构,而是在现实世界中确实存在。
『叁』 诡秘之主秘偶大师晋级条件
诡秘之主秘偶大师晋级条件:
主要材料:古老怨灵的粉尘,六翼石像鬼的核心结晶。
辅助材料:苏尼亚岛金色泉的泉水80毫升,龙纹树的树皮10克,古老怨灵的残余灵性,六翼石像鬼的眼睛1对
仪式:
在美人鱼的歌声中服用魔药
能力:
“灵体之线”,“秘偶大师”可以通过操纵它们直接影响目标的精神体、星灵体、心智体和以太体,然后借助“以太体”这座桥梁,控制对方的身躯。“秘偶大师”的所有非凡能力都是在“灵体之线”上做文章。
《诡秘之主》介绍:
第一次工业革命类似维多利亚英国的故事,一个新中国现代人“魂穿”于此,刚把记忆理顺发现自己卷入一场超凡层面的诡异事件。
这个世界的超凡力量体系非常庞大,一共有22条途径(职业),每条序列有9个序列(等级),更有趣的是,一条途径的上下两个序列的能力和“扮演规律”可能完全不相干,比如观众途径的低序列可能只是个资深的心理医生,但到了高序列他能将敌人无声无息地拖入自己构建的心灵世界,甚至将心灵世界具现化。
晋升规则极其非常规,像其他的玄幻或者修仙小说都是你往银行存款,一笔一笔,当你的总额度到达一定数量时,你才能晋升下一个等级的VIP,但是诡秘之主的规则时,你成为超凡者的那一刻,银行就会自动为你提供一笔“定额存款”,不需要你存钱,你要晋升,你就必须将这笔“存款”一点点花掉,花完之后,你才能晋升,当然,晋升之后,银行又会为你存入一笔金额更高的“存款”。
低序列的晋升还好说,一瓶魔药搞定,高序列的晋升除开魔药,则还需要“一场仪式”,这个仪式可能是要你在数十万的民众面前发表一场激动人心的演讲,可能是要你掀起一场大国间的战争,也有可能要你来一次死而复生的体验。
这个世界的力量是有代价的,除了你途径本身赋予你的力量外,你还可以使用身外物—装备(超凡物品),这些物品的能力有强有弱,其用无穷,比如一枚翠绿的胸针,它可以让你在水下数百米无需呼吸就行动自如,然而它也会让你无时无刻陷入口渴的状态;比如一颗让你奇遇频频、运气爆棚的骰子,它会自动投掷,当它投出低数字时,各种置人于死地的意外就盯上了你;比如一本可以在任意区域内指定规则的“法律法规”,它下达的规则,违反者会遭受恐怖的惩罚,然而这本书的持有者也不能规避或者违反它下达的规则。
这个世界不会因为你序列高力量强而变得温顺无害,因为“非凡特性的重聚性”,当你成为非凡者的那一刻,各种非凡事件和非凡组织会与你产生交集,序列越高,相对应的事件和意外就越危险,甚至可以说,你的序列越高,你遭遇危险的几率就越大,而除开这些意外,你的序列越高就意味着你越接近这个世界的“真实”,越接近就会越沉迷,沉迷进去就有可能被“同化”,或者“失控”,他变成“他”,或者他变成了“怪物”。
这个世界只能独行,没有可以托付生死的同伴,真正意义上的独行,同途径高序列者的状态会呈辐射状般直接影响同途径的中低序列者,而且,这个世界的“非凡特性是恒定的”,高序列者们是“有限”存在的,一个萝卜一个坑,还有就是,如果你要成为这个世界的“支柱”,你还要“掠夺”你的“相邻途径”,至于谁是你的“相邻途径”,你又可能会被谁“掠夺”,那么,又得去探索“世界的真实”。
但是,这个世界无法尽情探索,这个世界很脆弱,这个世界面临绝望……
『肆』 《诡秘之主》中的22条途径,你最想选择哪个
《诡秘之主》这本小说最吸引人的地方,就是其丰富的设定。以“扮演法”为核心的22条神之途径,220种魔药,220种非凡职业,还有很多对应的仪式等设定。整个背景的设定也非常精细,以“最初”苏醒为开始,“凡分离的必聚合,凡聚合的必分离”,上帝和天尊争斗以及为复活留下的后手贯穿整本书,天尊大手笔将所有源质封印在西大陆,惹得各路真神斗智斗勇。各个国家的设定,风俗、信仰,还有历史,乌贼都花了很多心思。
而乌贼很多地方是收着写的,小心翼翼地勾勒,生怕过犹不及。平心而论乌贼的文笔是有些一般的,但在写法上下了苦功夫。思维缜密,想象力丰富,情节构思非常严谨,你会发现他写的有些情节往往出人意料,但是却又在情理之中,基本上是符合逻辑的。或许书中的人物有些写得比较单薄和脸谱化,这是乌贼的缺点之一。他的优点就是有能力构建一个让人觉得真实而又新奇的世界,一个能够自圆其说的世界。
如果不考虑外神、天尊,还有各种真神啊唯一性啊等等的影响,让你选一条途径可以拥有对应的非凡能力,你会选择那一条途径呢?如果这个问题是问我,我的回答是:蓝色药丸。
『伍』 诡秘之主最危险的几个途径
8个。
黑夜途径,战士途径,死神途径,异种途径,恶魔途径,月亮途径,药师和驯兽师很香,要是只升到序列8就选它。
该作品曾获得第四届橙瓜网络文学奖年度十大作品,最具潜力十大游戏IP。2021年9月16日,《诡秘之主》被列入“中国网络文学影响力榜:海外影响力榜”。
『陆』 诡秘之主货币比例设定
开头有说过这个设定,1便士大概是3-4人民币,以此推算:
1苏勒=12便士=36-48人民币
1金镑=20苏勒=240便士=720-960人民币
折中就按1金镑=840人民币
『柒』 诡秘之主国家分布
诡秘之主国家的分布如下。
诡秘之主国家分别分布在北大陆,南大陆,西大陆,三个大路之上,各个大陆的国家分布如下所述。
北大陆:由北美洲演化而成的大陆。
弗萨克帝国:位于北大陆北边的强国。信奉战神。国民有巨人血脉。通用语言为弗萨克语。首都圣密隆。
费内波特王国:位于北大陆南边的强国。信奉大地母神。首都费内波特城。
鲁恩王国:位于北大陆东边的强国。主要信仰黑夜女神,风暴之主和蒸汽与机械之神。通用语言为鲁恩语。现任国王为哥温顿二世。首都贝克兰德。工业和经济实力都比弗萨克帝国强不少。
因蒂斯共和国:原为王国,被罗塞尔推翻统治,改为共和国,后来罗塞尔称帝,在其死后经过反复更替最终改为共和国,由议会统治国家。
建国之始永恒烈阳教会占据主流,一直压制工匠之神教会直到改名蒸汽与机械之神教会为止,又称太阳之国。首都特里尔。
塞加尔,伦堡,马锡:北大陆南方小国,从费内波特王国独立。以信仰知识与智慧之神为主。
所罗门第一帝国(已灭国):黑皇帝所罗门统治。统治北大陆,染指南大陆部分地区,首都在间海南岸,霍纳奇斯山脉源头,那是一座已经埋藏在历史和尘埃中的城市。在黑皇帝陨落后,覆灭于图铎-特伦索斯特联合帝国。
所罗门第二帝国(已灭国):黑皇帝所罗门复活归来后召集残部重建。与今天的弗萨克基本等同,占据着间海北岸,安曼达山脉以北的广袤地区,首都在今弗萨克首都圣密隆。于四皇之战中灭国。
图铎—特伦索斯特联合帝国(已灭国):所罗门帝国第一次覆灭后出现的国家,由双执政官统治。统治整个北大陆,首都在贝克兰德,所以贝克兰德附近会有阿蒙家族的“祖坟”,会有雅各家族预留的宝藏。因黑皇帝即将复活归来而分裂为图铎帝国与特伦索斯特帝国。
图铎帝国(已灭国):血皇帝统治。包含今天因蒂斯的全部国土,并往中南地带,费内波特高原有一定的延伸,首都在今因蒂斯首都特里尔。于四皇之战灭国。
特伦索斯特帝国(已灭国):夜皇统治。实力最强,几乎等同于鲁恩加费内波特,首都在贝克兰德。第四纪北大陆最后一个国家,四皇之战中夜皇陨落后分裂为北大陆四大国。
夜之国(已灭国):第四纪的国家。位于霍纳奇斯主峰,由“半个愚者”安提哥努斯和他的姐姐共同创建。信仰“夜的主宰,天之母亲”。被黑夜教会灭国。
南大陆:由南美洲演化而成的大陆。
东拜朗:南大陆国家,鲁恩殖民地。
西拜朗:南大陆国家,军阀割据、各方殖民。
高地王国:拜朗分支。
帕斯王国(已灭国):已被鲁恩与因蒂斯灭国。
拜朗帝国(已灭国):原由死神统治。
神弃之地(东大陆):由欧洲,西亚演化而成的大陆。
白银城:古称“白银之国”(信奉“丰收女神”欧弥贝拉,覆灭于大灾变)。原信奉远古太阳神,通用语为巨人语,后经克莱恩,洛薇雅,科林在巨人王庭和暗天使一战,被克莱恩拯救,离开神弃之地,开始新生活。现新白银城人们改信奉愚者。
月城:位于神弃之地东侧,生存条件较白银城更为恶劣,没有可靠的食物来源,人们仅以变异的怪物为食,多数人的下场为在体内积聚疯狂而死。疑似位于神弃之地东部边界,遵循远古太阳神的教旨。
世代守护位于边界灰雾,有3000多年的历史。后被克莱恩拯救,与白银城人们一起离开神弃之地,开始新生活。现新月城人们改信奉愚者。
切尔诺贝利:远古太阳神苏醒之地,旧世界的一处研究所,内部的研究员曾遭到过来自地底的污染,隐藏有通往混沌海的通道。
西大陆:精灵的故乡,存在于神话中,疑似为亚洲大陆。天尊借助源堡将除混沌海外其余七份源质封印于此五海。
北海:位于北大陆北边。北冰洋演化而来。
苏尼亚海:位于北大陆与南大陆东边。其尽头可能存在东大陆,存在神弃之地。大西洋演化而来。
迷雾海:位于北大陆与南大陆西边。其尽头可能存在西大陆,存在精灵的故乡。太平洋演化而来。
狂暴海:位于北大陆与南大陆之间。由死神在逃回南大陆过程中所创造。加勒比海演化而来。
极地海:位于南大陆南边。南冰洋演化而来。
《诡秘之主》国家创作背景:
创作《诡秘之主》之初,乌贼希望营造一个类似19世纪英国维多利亚时代的社会背景,与很多喜欢蒸汽朋克元素的人相似,乌贼最初也是带着审美趣味和某种憧憬,待到具体操作阶段。
乌贼搜集资料,购买了专业的参考书籍,在脑中一点点还原出了那个年代的人文风俗、经济状况和社会问题,同时将维多利亚时代的一个个人物故事摘抄下来,作为《诡秘之主》中部分人物创作的原型。乌贼表示,有了现实做参考。
创作时很多事情都变得简单起来塑造人物时,可以传记、新闻里的细节为原型,以柔和的方式化入,人物的形象就能很轻松变得立体,且有血有肉有深度,只要提取科学史上那些有名的事件,将核心矛盾包装一下,小说的可读性自然而然就上去了,也是故事张力的保障。
『捌』 诡秘之主为什么叫二五仔
《诡秘之主》身为当下男频数一数二、荣誉加身的作品,因其书名和内容同样收获了不少来自读者赠送的别名,二五仔的别名是其中之一,下面来罗列一下。
第一个--二五仔之主!二五仔,是背叛者和奸佞的统称,这个别名目前来说传播广泛,整天挂于书迷口中,其来源于书中内容。书中主角小克外挂类似于异空间,于是他借此发展出塔罗会用以经过挑选的超凡者们交流情报和资源。而这些被“选召”的超凡中不缺少各大组织成员,他们在度过初期的恐慌之后,自然而然地扮演起了二五仔形象;小克则因作为聚会主导者,开始被读者“尊称”为二五仔之主。
第五个--穷逼之主!相较于其他小说来讲,《诡秘之主》的货币体系架构沿用英国的货币换算,再加上书中超凡物品的明码标价,造成《诡秘之主》对于金钱方面的处理细腻且谨慎,其中小克前期生活开销的斤斤计较,精打细算和不时金钱上的窘迫导致穷逼之主别名诞生。
《诡秘之主》还在连载,热度还在攀升,有趣且贴切的别名不会止于此五个,笔者期待朋友们往后更多的创意。
『玖』 《诡秘之主》魔药及其配方是什么
书中设定中22条神之序列,每条途径从序列9升格至序列0的真神
每个序列通过通过服食对应魔药来获得能力,从序列5起需要配合仪式进行
配方即是指调配魔药的主材料(非凡特性)及辅材料的用量,并包含服用的仪式