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我的世界如何用指令做货币

发布时间: 2022-06-14 19:52:32

Ⅰ 我的世界金钱插件指令怎么用(我是腐竹) 我输入/money give 名字 钱数 弹出来的是/m

在我的世界里面,单纯的金钱插件指令只能够用来查看一下我们自己有多少钱,并不能够改变现有的金钱数目。要是妄想能够通过几个简单的指令就可以一夜暴富的话,那么恭喜达成了“痴心妄想”的成就,像某拟人生那种自带“motherlode”金钱作弊代码的游戏是相当罕见的。

而在我的世界里面,如果是玩家想要不劳而获,或者说是只使用指令来涨钱的话,那可能只能使用外挂了。但是,外挂用起来很有风险,大家谨慎使用。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

Ⅱ 我的世界基岩版命令方块商店

来晚了不知道还行不行

其实做人机兑换的命令商店好简单,只需要两个步骤,第一先清除背包里面指定的货币,第二给予玩家商品

举个例子:比如要花两个草方块买1个石头

脉冲无条件红石 :clear @pgrass 0 2

连锁有条件保持开启:give @pstone

补充:WIKI网络clear

Ⅲ 我的世界怎么用命令方块做用腐肉换各种货币

首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,
在里面输入??/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然后用红石激活
你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的
prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦
??村民ID列表:
0 - 农民
1 - 图书管理员
2 - 神父
3 - 铁匠
4 - 屠夫
5 - 特殊绿色外套村民
??
我的世界自定义村民交易1.7命令方块
下面,就是给村民加入自定义的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的内容,自己替换就好了
maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者网络搜索 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。
这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块
我的世界自定义村民交易1.7命令方块
关于村民交易多个物品
这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦

给大家举个例子:
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}

大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。

关于村民的交易附魔装备
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell里面有一个tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}]这个就是交易锋利1000的剑,可以自行修改

我是复制的

Ⅳ 我的世界 如何指令获取游戏代币

你好
MC原版没有游戏代币

Ⅳ 想用我的世界PE命令方块做商店,简单来说就是两条指令。clear @p diamond 0

放两个命令方块,上下连贯,顶上那个是链条结构,设置成有条件的。这样如果扣除钻石失败,执行指令错误,有条件的链状结构命令方块就不会运行,相反就交易成功。

Ⅵ 我的世界怎么做金币系统

【以下运行在20w28a中,参考】

  1. 首先创建计分板项目

/scoreboard objectives add Bank mmy "元"

最后一个就是移除玩家的标签

tag @p[tag=buying] remove buying

Ⅶ 求我的世界1.7.2 村民交易指令

村民交易为游戏内容之一,允许玩家用绿宝石与村民交换物品等资源,反之亦然。
右键点击村民可使玩家与之交易。村民会依其职业而提供不同的交易组合,且只会进行他们所提供的交易组合的交易。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。大部分组合都把绿宝石当做货币,而且一些物品与村民的职业有关。交易系统的出现使持有那些难以获得的稀有物品成为了可能,比如链甲。交易也是生存模式中两种可以得到附魔之瓶的途径之一(另一种是从沙漠或丛林神殿中获得)。交易成功时,村民身上会出现紫色和绿色的颗粒。
经过几次交易之后,村民会锁定交易并开启一项新的交易。此时玩家必须进行这个交易组合直到它也被锁定。这样会开启另一项新的交易组合并解锁之前的交易组合(包括最近被锁定的组合)。
这使玩家被迫用绿宝石交易物品以重新用物品来交易绿宝石(反之亦然)。[1]

Ⅷ 我的世界命令方块怎么用clear指令和give指令做商店

使用方法:放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击【完成】。 /clear 清空背包 /difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难) /effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 ) /enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔 [附魔ID:装备: 0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半, (鞋子) 3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸, (头盔) 6 - 水下挖掘, (头盔) 7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利, (剑) 17 - 亡灵杀手, (剑) 18 - 节肢杀手, (剑) 19 - 击退, (剑) 20 - 火元素, (剑) 21 - 掉落品加倍, (剑) 工具: 32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子) 33 - 精准采集, (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘, (镐,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭击退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 无限弓箭, (弓箭)] /tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度) /spawnpoint @p xyz设置重生点 /setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼 /gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险) /give (这是给东西的指令) /me 命令台会跟你卖萌 /playsound /say 会让命令台发送广播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令, Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。 Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。 maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。 buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。 sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量(=@p,@a,@r)一定要采纳

Ⅸ 我的世界等价交换改变数值的指令是什么

方法:手持物品输入指令:/projectesetEMC数值再输入/projectereloadEMC刷新即可。

等价交换2(EE2)是一款拥有交易功能的mod,不仅仅可以实现原版大多数物品的交易,还可以实现mod之间的物品交易。

想要正式发展EE2,必须要有贤者石头,他参与了一些重要基础物品的合成,同时他也拥有一些特别的功能。

(9)我的世界如何用指令做货币扩展阅读:

商品的价格取决于生产该商品所耗费的社会必要劳动时间。在物物交换中,交换双方总是能大体地估算出对方的成本耗费,从而实现等成本耗费的交换。

货币出现以后,商品和货币的交换成为普遍形式,因而等劳动时间交换体现为价格与正常价格相符。但实际上,商品的价格并不总是同正常价格相一致的,只有在供求平衡的条件下才与正常价格相一致。

在商品交易竞争中,商品的供求不断变化,供过于求时价格下跌;求过于供时价格上涨。这种由市场调节的价格升降又反过来引导生产和消费,从而影响市场供求,驱使供求趋向一致,导致商品价格向该商品的正常价格靠拢。

Ⅹ 网易我的世界如何用命令块做全自动售货机

用一个脉冲块加两个链块,脉冲块指令为清除(价格减1)个货币,方块箭头指着第一个脉冲块,指令为清除1个货币,箭头指着第二个链块指令为给最近玩家物品,第一个脉冲需要红石,其余为不需要。这是我造商店方法,如果按你的说法就应用100个需要红石的脉冲加一个链,前100个需一个一个删除,每一个都要设计一个红石电路,在删除n个货币时发现货币不够就把n个货币还回去。唉,这就是手机版的痛了,我试过,就检测10个,占快200格,你要100个,我就建议你把指令复制一下,再开个快速建造,应该就咩问题了,奥,对了,你应再分一条电路控制退币电路的红石块电源,用活塞操控。反正没人看,

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