通货膨胀对虚拟货币什么影响
⑴ 通货膨胀对货币的影响
会的。
首先,在稳定性政策目标下,我们证明了货币供给增长率与通货膨胀率之间的脱离是需求冲击和货币冲击所形成的,这样我们就怀疑目前货币政策之价格膨胀效果降低的原因是出现了反向的需求冲击和货币冲击。对此,我们分别利用协整关系和ECM模型加以检验。检验结果表明,我国货币供给增长率与通货膨胀率之间存在正相关的长期协整关系(见协整方程(15)式),这说明我国的货币政策仍然具有最终影响价格水平的能力,货币政策仍然是价格水平调整的主要政策方式。在协整方程(15)表示的长期均衡关系中,货币存量水平对于通货膨胀率的乘数为0.983,差分后则说明货币供给增长率中将有98%转移到价格膨胀当中,货币变量长期中性的特征仍然明显。因此,未来经济增长仍然主要依靠实际经济规模的扩张,目前则应该在继续调整总需求的基础上,从培育总需求和实现总需求人手促进经济快速增长。
其次,通过分离供给冲击和货币冲击,我们发现目前经济中出现这两种冲击的迹象均比较明显,而且冲击方向与价格变化方向相反,这是目前轻微通货紧缩和货币政策名义效应降低的主要原因。在ECM模型中,各种冲击的整体效果(回归系数和)都与货币供给增长速度的方向相反,清楚地反映出经济冲击对货币供给和价格水平的影响方向。ECM模型估计结果说明,目前由于受到需求冲击和货币冲击的双重影响,货币供给增长率与通货膨胀率之间的短期波动带来了两者之间的显著偏离。总需求不足导致经济无法实现灵活的数量调整,从而倾向于价格向下的名义调整;名义利率和价格水平下降,导致未来收人预期的不确定性增强,也增加了居民消费的货币持有,使得货币流通速度减慢。另外,目前代表需求冲击和货币冲击强度的波动性也明显减弱(参见图6),这不仅是目前总需求不足的缺口未加扩大的迹象,也是稳健性货币政策积极色彩成分的体现。
最后,虽然当前货币流通速度冲击和需求冲击没有继续扩张的迹象,但也未体现出快速向均衡状态收敛的特征。经济冲击作用的稳定性说明,通货膨胀率同经济增长率一样,将形成一个比较稳定的阶段性,这意味着通货紧缩也同通货膨胀一样,一旦形成就将持续一段时期。因此,积极货币政策对价格水平的影响也将是一个较长的过程。与我国经济实现的“软着陆”相对应,未来我国经济的扩张也会是一段“软扩张”,在需求冲击导致货币供给和价格水平短期偏离的情形下,我国经济在“软扩张”时期必然伴随着价格水平的缓慢回升。因此,基于货币政策对价格水平变化的影响机制,我们在货币政策操作上要尽量防止名义利率的继续下调,以保持货币持有具有一定的机会成本,同时还要在适度增加货币供给的同时;通过降低流动性约束和诱导正向货币冲击等方式;激活货币存量在资产泡沫等成分中的沉淀,释放一些非流通性的货币持有,这些措施都将有助于缓解通货紧缩压力或者阻止通货紧缩的蔓延。
⑵ 通货膨胀,到底是怎么影响比特币的走势的
在学习金融方面的知识我们就会经常性听到通货膨胀这个词,那么它对我们有什么影响呢,它的存在就是会造成一些现象,比如说物价上涨,货币贬值这种现象,就会给国家带来一定的影响,给居民生活更加带来坎坷,那么我们就来想一想,它的产生为什么会影响比特币的走势呢?
因此,通货膨胀的产生还给比特币的走势进行了助力,帮助它的成长,因此说明通货膨胀是助长比特币的成长的,它们是互相联系的,给予互助的存在,那么影响它的主要还是因为通货膨胀给予的影响,让它的存在变得尤为的重要,所以有许多人都拿他作为抵挡这个现象发生的重要工具。对他来说,那么它的走势就会变得越来越好,越来越猛。
⑶ 通货膨胀会对虚拟游戏造成什么影响
你好!通货膨胀会导致游戏公司人员工资上调从而是游戏运行成本上升,因此如果游戏不能扩大盈利能力就可能加速倒闭的进程。根据现实通胀情况,游戏行业或许会提高点卡价格,也有可能通过各种其他渠道来赚更多的钱,总之就是,游戏会比以往更试图从玩家身上赚到更多的钱,这样才能弥补成本上升的开销!
⑷ 金融业三大协会发声整治虚拟货币,将会对虚拟币带来哪些影响
金融业三大协会对于虚拟货币的影响是非常巨大的,而且对于目前的整个数字货币市场来说,已经出现了比较大的跌幅。
而国家的一些政策就是给这些机构投资者的一个信号,所以说当国家颁布了一定的法律法规和相应的政策限制的时候,那么对于整个市场的影响是巨大的。
⑸ 通货膨胀对货币需求的影响
货币需求是在一定价格水平上人们从事经济活动所需要的货币量。在商品和劳务量既定的条件下,价格越高,用于商品和劳务交易的货币需求也必然增多。因此,价格和货币需求,尤其是交易性货币需求之间,是同方向变动关系。在现实生活中,由商品价值或供求关系引起的正常物价变动对货币需求的影响是相对稳定的。而由通货膨胀造成的非正常物价变动对货币需求的影响则极不稳定。
一,货币就其本质而言,是所有者之间关于交换权的契约,不同形式的货币在本质上统一的。过去,由于人们对货币的本质认识不清,错误的从不同角度来将货币分为不同的种类,比如:根据货币的商品价值分为债务货币与非债务货币两大类;根据是否约定贵金属的兑换比例分为可兑换货币和不可兑换货币等等。
二,货币从形式上,根据货币的商品价值可分为实物货币和形式货币,实物货币本身是一种特殊商品,包含价值量,如羊,贵金属等;而形式货币本身没有价值量,它的价值是契约约定的,只有契约价值。两者形式不同,但是本质上是统一的,即都被约定作为交换媒介,都存在契约价值。货币的购买力决定于货币的契约价值,但实物货币的购买力也会受自身商品价值的影响,通常实物货币的商品价值小于其作为货币的契约价值。
三,中学课本当中,货币的本质一般被认为是一般等价物。这个定义仅仅从职能出发,实际上没有说明货币的本质,也无法回答内在逻辑问题,关于货币契约本质的问题可以查看货币契约
以下是过去关于货币本质的债务论说法,即他们认为货币是持有者对发行者的种债权,这一说法存在明显的纰漏,无法回答发行者借入的权益为何,如何偿还等基本问题。
四,美元就是其中最典型的例子。美元在债务产生的同时被创造出来,在债务偿还的同时被销毁。流通中的每一个美元,都是一张债务欠条,每一张欠条在每一天里都在产生债务利息,而且是利滚利地增加着,这些天文数字的利息收入归谁呢?归创造出美元的银行系统。
五,债务美元的利息是原有货币总量之外的部分,必然要求在现有货币总量之外再创造出新的债务美元,换句话说,人民借钱越多,就必须借更多的钱。债务与货币死锁在一起,其逻辑的必然结果就是,债务永远增加,直到其债务货币遭人彻底抛弃或其利息重负压垮自身经济发展,导致整个体系的最终崩溃。债务的货币化乃是现代经济最严重的潜在不稳定因素之它是通过透支未来的倾向资源来满足当时的需要。中国有句老话,寅吃卯粮说的正是这个意思。
六,在货币的本质没有得到确认前,债务货币的说法有其合理一面,它解决了无商品价值的纸币和商品的交换问题,即回答了为何纸币可以购买商品的问题。但是纸币虽然和借条有一定的相似性,但却存在本质的区别:作为借条,偿还的物品通常不得少于借入的物品,这与纸币普遍存在的贬值现象相矛盾。(如果把"A卖给市场5个鸡蛋"看作是"借给市场5个鸡蛋",他卖鸡蛋得到的纸币看成是借条,那么当他要求市场偿还时,即他使用这些货币时,他应该得到至少5个鸡蛋,如果考虑利息,他应该得到更多。
七,但现实是由于纸币的贬值,A之后将无法用他先前卖鸡蛋得到的货币再买到5个鸡蛋(从长期看纸币总是逐渐贬值的)。此外,作为借条,借出方总是希望借入方尽快偿还物品,如果纸币是借条,那么纸币的拥有者就会尽快希望从市场买入实物,即把钱用掉,这和经济学中一个普遍的现象"流动性偏好"相矛盾,即在市场稳定的情况下,人们通常更喜欢持有货币而不是实物商品。
⑹ 虚拟货币在“通胀”中如何得利
通货膨胀怎么办?“通胀”成了 2010年的一个经济热词。一路上演的各种价格战让老百姓们应接不暇,备受煎熬。刚刚开始有点苗头的消费信心再次陷入了低迷的状态。根据一项最新的调查显 示,物价持续的走高给人们带来了较强的压力,预计将有半数以上的家庭计划未来一年削减消费,这种情况下,各种增加消费者信心的新兴行业迅速兴起,比如游戏 产业虚拟货币的交易。 “通货”到底给游戏产业虚拟货币带来了多大的影响呢?每天的交易中,仅有2%是实体交易,那么网络的虚拟货币便占据了绝 大部分的交易类型。成了名副其实可以流通的货币。俗话说“有需求就会有市场”游戏中的虚拟交易就好比原始社会的以物换物,因此各种游戏的游戏币、人物、账 号已经可以通过各色的网站交易买到。很多人在网游的过程中,没有太多的时间做任务升级,想迅速快捷的用现金换取装备,甚至直接购买级别高的人物账号,这样 就出现了现金与虚拟的置换。 随各种网游玩家的队伍不断扩大,玩家们对这些虚拟交易的要求也越来越多。于是就出现了像好望角互动交易这种安全、 快捷、方便的平台网站。它相当于一个完整大型的中介,可以用金钱实现各种游戏虚拟货币的交易,在买卖中达到买家、卖家和平台的三方受益。当然,这种平台还 有一个好处就是可以满足游戏玩家的各种需要。 比如说玩家花几百元在中转网站购买的不错的装备,几个月之后也许一文不值,也许会爆出天价,那么网络游戏中货币交易的 “膨胀” 某种意义上讲将变成一场博弈。对于很多玩家来说,除了游戏带来的乐趣外,最关注的还是金钱上的支出与收益。因此很多玩家会把自己认为能升值的游戏账号放在 好望角平台做暂存,在保证账号安全可靠的前提下,也相当于做出了一场投资。对自己的游戏账号买入多,得到的结果则多可能是个意外的惊喜,也解决了“通胀” 带来的损失。当然,是投资就有风险,还需谨慎
⑺ 通货膨胀的影响是什么
通货膨胀的影响:引起资金的占用大量增加,从而增加企业的资金需求。引起企业利润虚增,造成回企答业资金由于利润分配而流失。引起利润上升,加大企业的权益资金成本。引起有价证券价格下降,增加企业的筹资难度。引起资金供应紧张,增加企业的筹资困难。通货膨胀会造成货币贬值、物价上涨、储蓄下降、成本上涨、失业率增高等风险。
⑻ 虚拟货币大量倒卖对通货膨胀率的影响
呵呵,"从游戏中挣来的虚拟货币,""若是被大量倒卖换成人民币,那么是对人民币的需求增加了吗?"是的,这句完全正确.
"而实际货币供应量无法满足货币需求量,这样是否会引起通货紧缩?可是关于虚拟货币对现实冲击的说法大都说是会引起通货膨胀,为什么这么说呢?"
关键在于虚拟货币的流通性,如果虚拟货币本身能够象RMB一样在市场接受和流通,那么发行虚拟币就相当于发行RMB,而虚拟币的发行是很随意的,如果游戏大量发行虚拟币理论上就存在通货膨胀的可能.
不过其实这种情况是很难实现的,第一虚拟币随意性、不可靠性的本质决定了他很难达到RBM的接受程度和流通性;第二,虚拟币的发行一定程度上其实就是对冲了游戏对人民币的需求。因此政府对虚拟币的进行限制只是一种以防万一的办法而已。
⑼ 虚拟货币也会撞上人类经济的死敌,"通货膨胀"吗
目前,网络上“币种”五花八门,腾讯“Q币”、盛大“元宝”、天堂币、魔兽币等已经成为互联网上炙手可热的“货币”。
专家认为,如果任由网络运营商不限量发行可与人民币兑换的各类虚拟货币,有可能使其取代人民币成为部分网上交易的一般等价物,一旦这种无序交易泛滥,势必会冲击人民币的市场地位,破坏我国的金融秩序。
从行为经济学的观点推导,货币作为一般等价物,它所“等”之“价”,语言上虽称为价值,但实际上是指效用。而虚拟货币代表的不是一般等“价”之“效”,而是价值本身。所以,在市场和政策的干预下,虚拟货币业仍然具备通货紧缩和通货膨胀的市场供求特点~!
会撞上人类经济的死敌,"通货膨胀"