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2021年腾讯公司市值多少

发布时间: 2022-10-25 13:30:35

❶ 腾讯马化腾占股比例

8.63%。
腾讯的前五大股东,大多数数来自国外,美国居多,股份最高的居然不是马化腾。
1.纳斯帕斯(南非):31.17%
2.马化腾(中国):8.63%
3.摩根大通(美国):4.78%
4.领航(美国):2.44%
5.贝莱德(美国):1.97%
腾迅这些年股价持续飙升,目前市值4万亿,营收3700亿,净利900亿。南非报业在2001年用3200万美元的投资换回了13000亿元,而整个南非2019年GDP也不过24000亿。
马化腾曾回应说,南非大股东Naspers是18年如一日的支持腾讯。
“腾讯大股东才卖一点点,还立刻承诺三年不再卖。这样的股东很难找。”
我觉得马化腾这话说的没有毛病,反观阿里巴巴的大股东软银,这些年借口财务问题出售了不少阿里的股份。由于腾讯的股东没怎么出售腾讯的股份,这就没什么让人说的,最多每年也是拿点分红!
马化腾和刘炽平在2020年多次减持腾讯股权,其中,马化腾套现超过60亿港元,刘炽平2020年内第五次减持腾讯股权,累计套现已超过10亿港元。
不过,马化腾和刘炽平的身价都是越减越高了。以当前腾讯市值5.9万亿港元计算,马化腾身价4950亿港元;刘炽平身价为330亿港元。
2021年4月,Prosus被曝出售1.92亿股腾讯控股股票,持股比例从30.9%降至28.9%。以当时腾讯市值6万亿港元,则意味着Prosus将套现近1200亿港元。
Prosus是一家控股公司,用来持有南非投资公司Naspers的国际互联网资产。2019年9月11日,Prosus在荷兰挂牌上市。

❷ 腾讯2021年第一季度财报出炉,腾讯旗下都有哪些产业呢

2021年,腾讯公司已经公布了该公司第一季度的财务报表,我们可以通过财务报表清楚的了解到腾讯公司的营收入状况。

2021年的第一季度,腾讯公司的营收入总额高达1353亿元,相比于去年同期,增长了25%。除此之外,腾讯官方还公布了2021年微信月活跃用户,竟然高达12.416亿人,同比去年同济增长3.3%。事实上,腾讯公司已经成为比较完善的互联网公司,腾讯旗下的产业包罗万象,既包含着方便人们聊天的社交媒体工具微信和QQ,还还包含着音乐软件和视频平台。腾讯游戏也成为该公司获得营收的项目之一。

总得来说,互联网公司的发展速度呈现出循序渐进的变化,更何况互联网产业变化莫测,每一家互联网公司都需在前期投入更多的金钱,这才可以获得后期的利润。腾讯公司还盖着生活的各个方面,无论是浏览器,还是社交媒体平台,腾讯旗下的产品满足了人们对手机软件的需求。腾讯已经公布了2021年第一季度的财务报表,由此可以看出:腾讯公司影响力不断扩大。

❸ 腾讯2021年第一季度财报发布,从中你可以看出哪些重要信息

2021年Q1腾讯营收1353.03亿,同比增长25%,净利润331.18亿,同比增长22%,保持平稳增长态势。我们从这些消息中能够看出腾讯年年都在稳步增长。就腾讯旗下王者荣耀手游一个游戏皮肤就能卖出上亿。其中利益可想而知,腾讯旗下有很多游戏和娱乐APP每年收益都在上升。就这样来比喻吧,我们努力几辈子都不如腾讯上APP涉及范围特别广,微信已经生活中不可缺少的支付APP,生活已经被手机占据主导形式,对于手机我们是越来越依赖。希望每个人能正确认识自己,找到人生目标和方向。

❹ 腾讯:鹅“变”了

3月23日下午,腾讯控股发布2021年度第四季度及全年财报。

根据财报显示,2021全年,腾讯营收达5601. 2亿元,同比增长16%, 公司年度盈利2278.10亿元,同比增长42%;非国际财务报告准则(Non-IFRS)下,公司权益持有人应占盈利为1237.88亿元,同比微增1%,为近十年来净利增幅最低。而在第四季度,腾讯净利润(Non-IFRS)为248.8亿元,同比下滑25%,已经连续两个季度出现净利下滑。

其中, 游戏 和社交网络业务的收入依然占比较大,截止2021年12月31日,腾讯2021年度社交网络收入1173亿元,同比增长8%。

腾讯增值服务业务年度收入为2916亿元,同比增长10%。其中本土市场全年 游戏 收入1288亿元,同比增长6%。国际市场全年 游戏 收入455亿元,同比增长31%。

第四季度,腾讯营收1442亿元,市场预期1453亿元,同比增长8%;净利润949.6亿元,同比增长60%。其中,网络广告收入215亿元,预估234. 6亿元;增值服务业务收入719亿元,预估727. 3亿元;个人电脑客户端 游戏 收入106亿元,预估104亿元。金融 科技 及企业服务收入479. 58亿元,同比增长25%。

未成年人防沉迷方面, 2021年第四季,腾讯未成年人 游戏 总时长同比减少88%,占本土市场 游戏 总时长的0.9%。未成年人总流水同比减少73%,占本土市场 游戏 总流水的1.5%。

用户数方面, 截至2021年12月31日,微信及WeChat合并月活跃账户数12. 68亿,同比增长3.5%。QQ移动端月活跃账户数5. 52亿,同比下降7.2%。腾讯视频的付费会员数同比增长1%至1. 24亿,音乐付费会员数同比增长36%至7600万。

财报还披露,截止2021年12月31日,腾讯拥有112771名员工,同比增长31.3%。2021年度总酬金为955.23亿元,同比增长37.1%。据此推算,腾讯员工人均月薪资达7.05万。

在财报后的业绩发布会上,腾讯公司董事会主席兼CEO马化腾表示:“2021年是充满挑战的一年,我们积极拥抱变化,执行了加强公司长期可持续发展的举措,但影响收入增速放缓。尽管财务受到影响,我们在业务上继续取得战略性进展,包括普及我们的企业软件及效率办公工具的使用,增加视频号的内容创作及观看量,拓展国际市场 游戏 业务。我们相信,中国互联网行业正在结构性地迈向更 健康 的模式,回归以用户价值、 科技 创新及 社会 责任为中心的本源。我们正在积极适应新环境,降本增效,聚焦重点战略领域,争取长期可持续增长。”

本土 游戏 收入增速慢于海外

腾讯的 游戏 收入包括本土和国际两部分,2021年这两项收入分别为1288亿元和455亿元。 同比去年的增速分别为6%和31%,整体 游戏 业务增速约为12%。四季度,腾讯本土 游戏 收入增长仅为1%,海外 游戏 收入增速则达到34%。海外 游戏 增长动力更为强劲,本土则相对疲软。

财报称,本土 游戏 收入增长主要受《王者荣耀》《使命召唤手游》《天涯明月刀》收入增长推动,但部分被《DnF》和《和平精英》收入减少抵销。海外 游戏 增长则由《PUBG Mobile》、《Valorant》、《荒野乱斗》及《部落冲突》等 游戏 拉动。

未成年人 游戏 限制方面,财报称2021年四季度未成年人总 游戏 时长同比减少88%,占本土 游戏 总时长的0.9%,未成年人总流水同比减少73%,占本土 游戏 总流水的1.5%。

腾讯公司总裁刘炽平在财报电话会中表示,未成年人保护对收入增长的影响将在2022年内消化,新的 游戏 版号发布后,也会获得对应新收入。

自去年7月开始,国产网络 游戏 版号审批名单就未更新,这对腾讯的新 游戏 上线也有明显限制。

刘炽平也表示,目前由于新版号尚未公布,国内 游戏 业务收入并没有太高的可预见性。但腾讯会加快国际 游戏 投资和发布脚步,增加现有IP的渗透度,并持续发布新的 游戏 。

值得注意的是,国际 游戏 的高增速是腾讯财报亮点之一。 据App Annie去年12 月《中国 游戏 厂商出海收入排行榜》显示,腾讯位居榜单第三。

腾讯 游戏 海外投资动作频繁,其中包括《饥荒》《缺氧》开发商Klei Entertainment、《麻布仔大冒险》开发商母公司Sumo Group,以及曾开发《喋血复仇》、《求生之路》等知名 游戏 的工作室Turtle Rock Studios的母公司Slamfire等。

此外,腾讯还在去年年底成立了海外 游戏 品牌 Level Infinite,同时公布《王者荣耀国际版》、《饥荒:新家园》手游、《重生边缘》、《GTFO》等多款 游戏 产品,Level Infinite 将发行腾讯 游戏 旗下工作室及其它第三方工作室出品的 游戏 作品,并为海外合作工作室提供技术和研发支持。

数实经济收入成新的增长引擎

由于监管趋严和宏观经济及部分广告主行业的疲软,腾讯2021年广告业务收入同比增速降至个位数7.8%,而2020年这一增速为20%。

其中,社交媒体及其他广告收入同比增长11%至753亿元,媒体广告收入则下降7%至33亿元。财报介绍,前者由微信朋友圈小程序广告主增长带动,后者则受宏观环境和内容发布延迟等。

在线教育是腾讯广告主要客户,双减政策大幅影响该部分收入。 腾讯首席战略官James Mitchell在电话会中表示:“过去几个季度里,相比整个行业而言,腾讯的广告业务受到的影响更大,主要原因跟我们的广告客户构成有关,尤其是在线教育行业,一年之前在腾讯广告营收中的占比为10%-15%,而目前去年四季度只有1%-3%,这也解释了四季度广告营收同比下降的原因。”但他预期,随着对新的监管环境的适应,广告业务将在2022年下半年恢复增长。

腾讯的金融 科技 和企业服务首次成为腾讯最主要收入来源。 2021年四季度,腾讯金融 科技 和企业服务板块的营收同比增长25%,达到了479.58亿元,数实经济(To B)收入首度超越网络 游戏 板块,成为腾讯营收贡献最大的业务板块。 这意味着,以服务B端为主的数实经济收入已经成为腾讯新的增长引擎。

金融 科技 服务收入的增长主要反映了商业支付金额的增加。企业服务收入同比快速增长,乃由于传统产业的数字化及互联网行业的视频化趋势,以及自2020年11月合并易车的企业服务收入的贡献。

马化腾此前曾表示,自2015年以来,腾讯就开始进行互联网和行业融合,2018年,公司进行了“930”架构调整后,正式拥抱产业互联网。在这个过程中,腾讯的定位是数字化助手,为各行各业提供数字化服务。

2019年一季度,腾讯控股首次单独披露金融 科技 与企业服务板块收入数据,当季该板块收入217.89亿元,占整体营收25.5%,网络 游戏 板块占比则为33.4%。近年来,腾讯加大拥抱产业互联网,并在政务、金融、教育、交通出行、医疗、智慧零售、工业、能源等诸多领域,形成产业数字化方案。

财报显示,2021年,腾讯金融 科技 与企业服务板块的收入成本为1208亿元,同比增长32%,该板块同样是腾讯成本投入增速最快的业务板块。现阶段,腾讯正积极参与到“东数西算”的建设中,在贵阳、重庆、广东、江苏等地都投入了大型数据中心建设。

过去一年,腾讯云在印尼、泰国、德国、日本、中国香港等地的国际数据中心相继开服,整体全球运营的可用区达到70个,覆盖27个地理区域,运营着超过100万台服务器,为国内外企业数字化转型提供了技术支撑。

研发投入三年翻倍

2021年,腾讯研发投入再创新高,同比增长33%,达到518亿元。而在2018年,公司的研发投入仅为229.36亿元。这就意味着,在三年的时间里,腾讯的研发投入已经实现了翻倍。

2021年,腾讯持续发力核心技术自主研发,在芯片、操作系统、数据库、服务器等技术领域,实现多项突破。

芯片方面,面向AI计算、视频处理、高性能网络三大场景,腾讯自研了AI推理芯片紫霄、视频编解码芯片沧海、智能网卡芯片玄灵,产品性能业界领先。

同时,腾讯与多家芯片企业深度合作,自研星星海服务器。结合云计算的丰富场景,实现整机性能业界最强,可靠性翻倍。过去一年,星星海快速迭代,支持全平台、多场景,规模增长高达400倍,成为了业内上线后增长最快的服务器产品。

2021年,腾讯还发布了第六代100G云服务器,采用全面自研技术架构,计算性能最大提升220%、网络转发性能最大提升300%,已在电商、社交、 游戏 等业务场景大规模应用。

在软硬件基础设施之上,腾讯通过公有云、私有云以及客户本地集群构建了无所不在的云服务。去年11月,腾讯云正式发布行业首家全域治理的分布式云操作系统遨驰。遨驰单集群支持10万级服务器、百万级容器规模,管理的CPU核数超过1亿。

数据库领域,腾讯云数据库TDSQL发布全新的Oracle兼容引擎,满足金融核心快速上线要求;以及TDSQL金融级全自研新敏态引擎,可实现无限扩展、在线变更,适配金融敏态业务。

目前,腾讯云数据库TDSQL已成功服务客户数超50万,涵盖金融、政府、电商、 游戏 ,助力金融机构实现核心系统国产化,服务近半国内TOP 20银行。

音视频领域,腾讯云音视频覆盖国内90%音视频客户,拥有100+项新一代国际编解码专利。2021年,TRTC后台架构技术获得“中国专利金奖”,超低延时直播产品“快直播”将直播延时降低90%以上,综合服务质量(QoS)远超标准直播。

根据腾讯控股最新发布的2021年研发大数据报告显示,2021年腾讯研发人员数量同比增长41%。新增研发项目超6000个,增量同比2020年增长51%。过去三年,腾讯控股研发投入已经超过1200亿元。

2022年人员仍会增长

早前有消息称腾讯对外招聘计划正在紧缩,部分事业群开启“优化”。

2021年4月,腾讯以腾讯视频、微视以及应用宝为基础组建“在线视频BU”,通过内容生产、分发和应用渠道的整合,减少资源消耗的而同时继续深耕视频赛道。

2022年2月,腾讯影业的主体部分将从平台与内容事业群(PCG)被调整到企业发展事业群(CDG),原有的强商业属性的IP影视化开发工作交由阅文集团旗下的新丽传媒、阅文影视,以及PCG旗下的腾讯动漫负责。这对后者而言也是一种资源整合,充分挖掘阅文集团IP的价值。

这些业务调整不一定意味着人员整体缩减,但增长会相对有限。财报显示,截止2021年12月31日,腾讯拥有11.27万名员工,同比增长31.3%。

“今年的员工增长会大幅下降,增幅远低于前两年。”刘炽平说,腾讯的减员计划和组织调整是有关联的。“组织上的优化(不意味着投入缩减),处于优势的核心业务会继续加大投入,边缘和亏损的、可缩减的业务会减少招聘。”他说,腾讯依然持续引进核心 科技 人才和优秀的应届毕业生,预计2022年人员仍会增长。

今年以来,多家互联网公司和 科技 公司推动股票回购,阿里昨日就宣布上调回购规模至250亿美元,是其有史以来最大规模的回购计划。腾讯今年1月进行了一波密集回购,从1月5日至1月20日共计回购了11次,合计回购483.14万股。

减持京东是腾讯“主动”战略的另一侧面。 去年年底,腾讯以中期派息的方式将其持有的近4.6亿股京东集团A类普通股发放给合格股东,持有京东的股权将从16.9%降至2.2%,刘炽平也卸任京东董事。

James Mitchell称,腾讯过去几年有几百亿不同方向的投资,“撤资并不是大事”。他表示,腾讯投资会更偏向于选择没有上市的私有化公司,帮助他们扩张上市。

财报显示,截止2021年12月31日,腾讯于上市投资公司(不包括附属公司)的权益公允价值为9828亿元,接近万亿规模。

对此,刘炽平称,2020年和2021年都是腾讯的转折之年,行业的竞争也非常激烈,腾讯采取了“激进的市场营销措施应对竞争”,但随着互联网行业出现的范式转变等根本性变化,腾讯会进行全盘的成本优化,他预测2023年的利润率会好转。

截至3月23日收盘,腾讯股价微涨,报389港元,港股市值为37391亿元。美股方面,腾讯股价46.88美元低开,截至发稿拉升至47.70美元。

❺ 腾讯的实力有多大

1、商业价值

2004年,腾讯就在香港上市了,成为了中国第一家在香港上市的互联网公司。从2004年刚上市时的72亿港元市值,到如今2021年的5.96万亿港元市值,17年时间,腾讯市值翻了828倍左右!

2、商业版图

2010年之前,腾讯依靠着它强大的流量发动能力,在许多行业上都想横插一脚,建立起自己的产业。从2010年起,在过去的11年里,腾讯投资了800多家公司。光21年的前4个月,腾讯投资的独角兽公司,就多达40多家,差不多每个月投资十几家。

腾讯的投资理念也是非常的先进

第一步是圈地运动。通过司法或公关等各种方式,直接屏蔽强有力的竞争对手;

第二步是群体自治。腾讯所投资的公司全部实行“自治”,腾讯不干预“内政”,让他们自由竞争。

第三步是自觉站队。腾讯通过“胡萝卜加大棒”的方式,让独角兽企业自动选择站队腾讯。

❻ 2021年企鹅市值多少

腾讯的市值应该是在四五千亿美元。是因为这个。中国就是说主要是精神鸦片,这个可能会掉一些。

❼ 腾讯的股权组成

正确来说腾讯还是咱自己的品牌。
当年马化腾创业突见成效的时候,急需资金购买服务器和为员工开支,当时准备寻找国外风险投资,IDG和盈科数码以各占腾讯20%股份的代价向腾讯投资了220万美元。马化腾及其团队持股60%。正是这220万美元的风险资金,为腾讯日后的迅速掘起奠定了基础。那是1999-2000年左右。
2001年6月,香港盈科以1260万美元的价格将其所持腾讯控股20%的股权悉数出售给MIH

❽ 腾讯股东持股比例是多少

1.Prosus通过MIH TC持股为30.87%,为大股东。

2.腾讯CEO马化腾持股为8.39%,为二股东。

3.腾讯总裁刘炽平持股为0.56%。

成立Prosus前,Naspers曾在2018年以总价769.4亿港元出售共计189,978,300股腾讯股份,占腾讯已发行股份约2%。

年报显示,腾讯2018年、2019年、2020年营收分别为3126亿元、3773亿元、4820亿元;毛利分别为1421亿元、1675亿元、2215亿元。

拓展资料

马化腾和刘炽平在2020年多次减持腾讯股权,其中,马化腾套现超过60亿港元,刘炽平2020年内第五次减持腾讯股权,累计套现已超过10亿港元。

不过,马化腾和刘炽平的身价都是越减越高了。以当前腾讯市值5.9万亿港元计算,马化腾身价4950亿港元;刘炽平身价为330亿港元。

2021年4月,Prosus被曝出售1.92亿股腾讯控股股票,持股比例从30.9%降至28.9%。以当时腾讯市值6万亿港元,则意味着Prosus将套现近1200亿港元。

Prosus是一家控股公司,用来持有南非投资公司Naspers的国际互联网资产。2019年9月11日,Prosus在荷兰挂牌上市。

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