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如何用命令方块实体货币交易

发布时间: 2023-03-01 11:13:02

1. 想用我的世界PE命令方块做商店,简单来说就是两条指令。clear @p diamond 0

放两个命令方块,上下连贯,顶上那个是链条结构,设置成有条件的。这样如果扣除钻石失败,执行指令错误,有条件的链状结构命令方块就不会运行,相反就交易成功。

2. 我的世界怎么用命令方块做用腐肉换各种货币

首先,拿出一个命令方块,可以通过TMI修改器或者give指令获得,
在里面输入??/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:1}
然后用红石激活
你就会获得一个村民,当然,这个村民的交易是随机的
prpfession后面有个1,是村民的ID,可以自己替换哦
??村民ID列表:
0 - 农民
1 - 图书管理员
2 - 神父
3 - 铁匠
4 - 屠夫
5 - 特殊绿色外套村民
??
我的世界自定义村民交易1.7命令方块
下面,就是给村民加入自定义的交易啦!
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
要填的内容,自己替换就好了
maxUses:这个填村民要交易的次数,填1就代表一次性,交易完了就没了,可以填999999就可以接近无限交易啦

buy:玩家给村民的物品。id是物品ID,不知道的可以用tmi看,或者网络搜索 “我的世界物品ID大全”Count是物品数量,填64就是给村民1组。

sell:村民卖给玩家的物品,后面也是ID和数量。
这条指令的意思就是1根木棍换取1个钻石块
我的世界自定义村民交易1.7命令方块
关于村民交易多个物品
这个是只要在之前的基础上面加上几条交易的指令就好了,自己复制然后替换皆可。
模版:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:22,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:57,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:133,Count:1}},
{maxUses:9999999,buy:{id:3,Count:1},sell:{id:41,Count:1}}]}}
值得注意的是,最后一条交易末尾部分要加上]}},要不然无法生效哦

给大家举个例子:
这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}

大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。

关于村民的交易附魔装备
/summon Villager ~ ~1 ~
{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1,tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}],AttributeModifiers:[1]}}}]}}
sell里面有一个tag:{ench:[{id:16,lvl:1000}]这个就是交易锋利1000的剑,可以自行修改

我是复制的

3. 我的世界命令方块怎么用clear指令和give指令做商店

使用方法:放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击【完成】。 /clear 清空背包 /difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难) /effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 ) /enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔 [附魔ID:装备: 0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半, (鞋子) 3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸, (头盔) 6 - 水下挖掘, (头盔) 7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利, (剑) 17 - 亡灵杀手, (剑) 18 - 节肢杀手, (剑) 19 - 击退, (剑) 20 - 火元素, (剑) 21 - 掉落品加倍, (剑) 工具: 32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子) 33 - 精准采集, (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘, (镐,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭击退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 无限弓箭, (弓箭)] /tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度) /spawnpoint @p xyz设置重生点 /setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼 /gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险) /give (这是给东西的指令) /me 命令台会跟你卖萌 /playsound /say 会让命令台发送广播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令, Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。 Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。 maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。 buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。 sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量(=@p,@a,@r)一定要采纳

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