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妖姬科技股票

發布時間: 2021-06-02 16:36:37

1. 卡特打妖姬怎麼打……妖姬對線吊成一逼啊,爆發這么高還有沉默,卡特完全打不過啊……好不容易有大招了,

你說的很多都不對,第一妖姬的沉默早就沒了,第二他的分身是被動技能,有冷卻時間的,卡特打妖姬就是線上猥瑣去遊走,區分妖姬的方法就是在他變分身後不動的那個是真的,身上有buff和葯水之類的是真的,或者在分身之前標記一下,也可以區分真假,卡特等6級等妖姬用w,上的放大招打一套,打不死也放,你能把線壓過去,還能去遊走

2. 介紹下lol詭術妖姬技能

詭術妖姬樂芙蘭技能介紹:

1、被動——惡意魔印

當樂芙蘭用某個技能對敵人造成傷害時,她會標記目標4秒。在1.5秒後,樂芙蘭的下個技能將擊碎魔印來造成魔法傷害。

【惡意魔印】在5秒內無法在相同單位身上重復觸發。

2、Q 破碎法球

樂芙蘭朝目標投射一顆法球,造成魔法傷害。當【破碎法球】被【惡意魔印】增強時,這個額技能會彈射至距離最近的身上帶有已就緒的【惡意魔印】的單位身上(彈射會對小兵造成較少傷害)。

消耗40/45/50/55/60 法力、冷卻6、射程700

效果造成55/90/125/160/195(+50% 法術強度)魔法傷害。當【破碎法球】被【惡意魔印】增強時,此技能就會彈射至距離最近的身上帶有已就緒的【惡意魔印】的單位身上(彈射會對小兵造成80%傷害)。

3、W 魔影迷蹤

樂芙蘭快速位移至目標位置,並對附近的敵人造成魔法傷害。在接下來的4秒里,她可以激活此技能來回到她的初始位置。

消耗70/80/90/100/110 法力、冷卻18/16/14/12/10、射程600

效果位移向目標區域,對目標區域內的敵人造成40/55/70/85/100(+20% 法術強度)魔法傷害。在接下來的4秒內,她可以再次激活【魔影迷蹤】來回到她的初始位置。

4、E 幻影鎖鏈

樂芙蘭朝目標位置拋出一條幻影鎖鏈。如果鎖鏈命中了一個敵方單位,那麼它會造成初始魔法傷害並束縛該單位。如果目標持續被束縛1.5秒,那麼目標就會受到額外的魔法傷害並且無法移動。

消耗40 法力、冷卻14/12.5/11/9.5/8、射程925

效果拋出一個鎖鏈來束縛命中的第一個單位,造成40/60/80/100/120(+50% 法術強度)魔法傷害。
如果目標持續被束縛1.5秒則會被禁錮1.5秒,並受到額外的40/60/80/100/120(+50% 法術強度)魔法傷害。

5、R 故技重施

R:故技重施

當使用R時,【故技重施】將施放樂芙蘭最近施放過的法術

RQ法球的基礎傷害:70/140/210

RQ法球的傷害收益:0.4法術強度

RQ印記的基礎傷害:140/280/420

RQ印記的傷害收益:0.8法術強度

RW基礎傷害:150/300/450

RW傷害收益:0.75法術強度

RE鎖鏈基礎傷害:70/140/210

RE鎖鏈傷害收益:0.4法術強度

RE禁錮效果基礎傷害:140/280/420

RE禁錮效果傷害收益:0.8法術強度

(2)妖姬科技股票擴展閱讀:

1、基石符文

電刑自然是所有刺客英雄的首選,和舊版雷霆一個道理,妖姬在二級QW+A一套打出電刑,大多數英雄都得掉個半管血。

2、基石:電刑

猛然沖擊:W位移打出傷害可以加法穿,提高輸出能力。

眼球收集器:增加法強,純粹為傷害服務

無情獵手/貪欲獵手:如果不出科技槍的話,貪欲獵手是個不錯的選擇,Q技能和印記觸發都算單體傷害,回血會非常可觀。無情獵手提高脫戰移速,有助於妖姬進行遊走。

3、副系:巫術

終極技能帽:妖姬對R技能的需求不消多說,這次回調的妖姬R技能冷卻在前期非常長,可能設計師們已經把終極技能帽的存在考慮了進來。點出終極技能帽配上滿-CD,妖姬在後期的R技能冷卻也就在20秒上下。

風暴聚集:舊版妖姬最令人詬病的就是後期能力,妖姬對法強的收益是非常高的,點出風暴聚集提高後期法強可能有效緩解後期的乏力。

3. 魔女刺客妖姬陣容

陣容英雄:狗熊、夢魘、佛耶戈、莫甘娜、妖姬、冰女、卡特、皎月。

開局裝備建議拿女神淚或者大劍,陣容需要兩個女神淚和兩把大劍,對於裝備的要求比較高,裝備優先順序是科技刀>黑無盡>藍BUFF,沒有科技刀就沒有容錯率。

思路其實跟玩賭狗劫差不多,因為妖姬是2費卡,一般在6人口的時候概率最高,比較容易湊出2星妖姬。而且2星妖姬+3魔女4刺客在3階段鎖血能力非常強,後續拉7人口慢慢追3星妖姬和3星魔騰即可。

運營技巧:

前期3魔女>4刺客,優先考慮湊出3魔女羈絆,如果沒有魔騰可以用狼人作為前排代替。

選秀裝備優先考慮做出科技刀和藍BUFF,黑無盡這個裝備雖然傷害非常強,但是沒有科技刀的恢復血量抵消它的黑暗效果,這對於一個沒有恢復能力的刺客而言是致命的。

3-2拉6人口,6人口冰女、妖姬、魔騰、卡特、螳螂/皎月;3階段鎖血的關鍵點在於2星皎月+3魔女4刺客,成型難度並不是特別高,如果有皎月上皎月湊4刺客,沒有就直接拿一個螳螂湊羈絆就可以了。

4. 請問最近幾年跌幅超過80%—90%的股票有哪些

華銳風電,未來大牛股,參考09年之後中工國際走勢,熊市最兄的,牛市也也越牛,中石油20元的時候見

5. LOL科技槍妖姬怎麼出

金幣夠了位元組在商店裡面購買啊
先買小件
金幣夠了就合成ok

6. 8.6妖姬回調嗎,為什麼剛才看的美服8.6更

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7. lol妖姬為什麼要出科技槍

從表面上看,科技槍的屬性中攜帶了40的攻擊力,讓人看了之後會覺得這個屬性給妖姬來用是有些浪費了,但如上文中我們提到的,妖姬的連招中會攜帶相當多的平A, 並且更高的攻擊力讓妖姬在線上補刀和A人消耗時也擁有不錯的收益(此處可以參考以前的上單AD妖姬)。
而科技槍被動的回復效果,在妖姬7.5版本妖姬的Q技能對小兵傷害提升一倍的前提下,能夠以WQ連招清兵得到不錯的恢復效果。
而這件裝備最適合妖姬的效果則是它的主動技能,175-250(0.3AP)加成能夠在前中期的一套爆發中帶來的傷害是所有裝備中最高的。 並且它帶了的減速效果也能讓妖姬更容易的讓E技能命中,觸發控制效果,觸發更多次的巫妖。

8. 我的妖姬為什麼只能跳2下cf

這個可能是你的設置問題,也有可能是你的操作不行。

9. 進軍游戲的股票有哪些

網路游戲概念股

網路游戲概念早盤飆升 4股漲停

網路游戲概念早盤飆升,截至10:09,七喜控股(行情,問診)、中弘股份(行情,問診)、星輝車模(行情,問診)、梅花傘(行情,問診)漲停,浙大網新(行情,問診)漲逼近漲停,順榮股份(行情,問診)漲近8%,掌趣科技(行情,問診)漲逾6%。

消息面:

1月8日,阿里巴巴數字娛樂事業群總裁劉春寧在2013中國移動游戲產業年度高峰會上表示,阿里巴巴集團將推出自己的手機游戲平台,同時公布了相關產品形態、分成機制以及技術支持等規劃方案。

根據公司方案,對於單機版游戲合作者,第一年阿里巴巴將完全免費為其提供服務,聯合運營的游戲則採用8:2的分成模式,其中阿里巴巴拿20%,游戲開發者獲得70%的收益,剩餘10%將用於支持農村孩子教育發展。

阿里巴巴集團新聞發言人王帥更是從全行業的高度闡述阿里調整分成比例的理由:「如果游戲產業繼續保持1:9的分成比例,即平台運營方拿走90%的收入,游戲運營商只分到10%,游戲產業的畸形就不會改變。阿里巴巴對游戲市場現狀表示遺憾,對騰訊游戲一家獨大,對游戲生態很不滿。」

掌趣科技(300315):《石器時代2online》小試身手,期待後續規模效應體現

掌趣科技 300315

研究機構:海通證券(600837) 分析師:劉佳寧,白洋,薛婷婷 撰寫日期:2013-07-15

掌趣科技7月12日公告半年報業績預告,2013年H1凈利潤4468-5106萬元,同比增長40%-60%,按當前股本折算EPS約0.12-0.14元。業績基本符合預期。

點評:

非經常性收益佔比較高,轉型期經營業績穩步增長。公司自去年5月上市募集6億資金,推算上半年利息收入在千萬規模,且營業外收入較去年同期明顯增長,估測扣除利息、營業外收入後,凈利潤的增速在10-20%左右。

單個智能機產品拉動上半年經營業績。公司上半年功能機游戲應維持穩定,自研和聯運的網頁游戲增速也不高,年初並購的動網要到下半年合並報表,經營業績的增速應主要來自智能機領域。公司上半年發布作品中,內部評級較高的僅有一部《石器時代2 online》,其餘如《熱血足球經理》、《忍者公司》以及《石器時代單機版》等應都屬於中等級別作品。在公司展開大規模向智能機領域的擴張時期,面臨較大的費用壓力,是《石器時代2 online》較好的表現有效支持了公司業績的增長。

大作利潤率水平較高,關注後續規模效應體現。公司已經公布的《石器時代2 online》自3月上線到5月底累計用戶賬戶充值金額超過2000萬元,由於一般而言玩家充值後會在較短的時間內消費,估算實際流水也在2000級別,預計對公司毛利貢獻700萬元,高於此前智能機游戲的利潤率。除了《石器時代2 online》外,兩個定位中等級別的產品《熱血足球經理》、《忍者公司》也有不錯表現。公司後續即將上線產品包括《魔獸來了》、《西遊降魔》、《玩具戰場》等,代理的《三國喵大亂斗》、《海賊時代》也均有較好賣相,至年底公司將有多款較有競爭力的產品在線運營,建議屆時關注規模效應的體現。www.southmoney.com

動網交割完畢後下半年並表,業績增速將顯著提升。公司去年12月4日停牌,今年2月5日公布重組草案,6月1日上會獲得無條件通過,目前已基本完成資產過戶和配套融資事項,展現出超高的並購效率。預計動網下半年將合並報表後單季度同比增速將達到150%左右。同時,因為公司明確了並購將是一項長期戰略,隨著動網並購的結束,預計後續的並購事件將有條件得以展開。

盈利預測與投資建議:

預計手機游戲和網頁游戲行業今年速將分別達到200-300%和40%,正處於高速發展的階段,掌趣科技利用其唯一一家上市公司的優勢快速推進內部擴張和對外並購兩條道路,有可能從收入規模和產品數量上成為中國最大的手機游戲和網頁游戲開發商,快速發展期間估值將被消化,風險依靠嚴格的對賭控制。考慮到公司堅持將外延擴展作為一項長期策略、以及自有手游產品表現良好,預測2013-2015年EPS分別為0.45元、0.89元和1.36元,按照2014年40倍、2015年30倍,目標價區間35.5元-40.8元,維持「買入」評級。投資邏輯是手遊行業高速增長和公司戰略與行業狀態的契合,短期會靠運營數據證實戰略可逐步兌現。

主要風險:後續產品測試推出進度;公司尚未形成平台型的業務模式,所以長期發展空間待觀察;公司上半年推出產品不多,故已資本化的研發費用預計不會有明顯攤銷。

北緯通信(002148):手游開始發力,進入快速發展軌道

北緯通信 002148

研究機構:華泰證券(601688) 分析師:孔曉明 撰寫日期:2013-07-15

投資要點:

北緯通信上調13年中報業績預告,預計上半年凈利潤2279-2629萬,同比增長30-50%(一季報中預計為10-30%),我們預計公司同比增長45%,約為2541萬。

業績超預期的原因--手機游戲業務快速增長,報表業績開始體現。手機游戲業務對業績的貢獻彈性巨大,我們預計公司代理發行的游戲業務凈利率為16-18%。大掌門目前android平台月流水在1200萬以上,僅大掌門一款游戲每月即可貢獻凈利潤200萬左右。我們認為「大掌門」上半年Android系統充值收入為5800萬,預計為公司上半年貢獻凈利潤約為1000萬,中報業績的上調證明手游業務已經開始實實在在的超預期的貢獻業績。

中期新游戲儲備充足,有望持續爆發。公司6月份開始發行的「妖姬Online」,內側數據優秀,預計將在8月初開始公測,極有可能成為下一款明星游戲。後續公司獨家代理發行的游戲有「大城小將」、「獵魂」等,預計這些游戲都將與三季度上線,是公司未來幾個季度的業績增長點。同時,公司游戲海外發行業務將在三季度啟動,首批進軍海外的游戲是「末日之光」和「獵魂」。

長期看點:我們在今年4月發布了報告《手機游戲未來的領導者》,認為公司在今年將完成手游業務的布局,國內網游、國內單機以及海外游戲發行。這些布局在三季度都將完成。同時,公司准備非公開定向增,其中2.2億用於手游業務的發展,也為公司未來的發展准備了充足的資金。

投資建議:作為手游發行商,我們認為公司是手機游戲板塊里最值得投資的標的。公司短中長期的發展路徑清晰,當公司成功發行第二款手機游戲之後,資本市場會更加強化發行商的價值。因此,就目前這個價位我們依然繼續推薦北緯通信,給予增持評級。在假設今年只有《大掌門》一款游戲貢獻業績的前提下,我們預計公司13-15年EPS分別為0.59元、0.86元、1.11元(未考慮增發股份攤薄影響),如果考慮到下半年公司新游戲爆發的可能性,我們認為業績極有可能超預期

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