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北京諾亦騰科技股票

發布時間: 2022-10-22 13:55:48

① 陳楸帆的人物經歷

1981年11月出生於廣東省汕頭。
1997年,16歲即發表作品《誘餌》獲(校園科幻大獎)少年凡爾納獎一等獎,開啟科幻創作道路。
2000年以廣州省汕頭市文科第一名考入北京大學中文系,大學期間參加北京大學學生科幻協會工作,並且創作的小說《墳》和評論《選擇野獸之美》獲首度高校科幻作品「原創之星」獎,2004年在北京大學獲得了中文和影視編導的雙料學位順利畢業。
2004年到2007年回到家鄉就職於金地公司,但是對於第二故鄉北京的眷戀和對互聯網的前瞻預見,2007年又回到北京進入網路工作,2008年後去了谷歌中國,從事市場營銷、商務合作、品牌推廣等工作。工作之餘不斷從事科幻創作,發表《麗江的魚兒們》《鼠年》《霾》《遞歸之人》出版《星雲IV.深瞳》等作品。
2012年初,簽約郭敬明最世文化,並在最世旗下《文藝風賞》開設專欄「未來病史」,同時在旗下其它刊物發表短篇小說《動物觀察者》和《沙嘴之花》《天使之油》《造像者》;同年8月開始在旗下《最幻想》連載長篇近未來科幻小說《荒潮》,並於2013年1月出版單行本。
2013年重新加入網路做產品市場,2015年加入北京諾亦騰科技有限公司(Noitom Ltd.)任副總裁。
由於與星雲獎、雨果獎雙料作家劉宇昆建立深厚友情,他同樣是第一批作品被翻譯成其他語言的中國科幻作家,其作品見諸於《奇幻與科幻雜志》(F&SF),《克拉克的世界》(Clarkesworld),《光速》(Lightspeed)等等,在很多刊物上,他都是第一位發表作品的中國作家。其中《麗江的魚兒們》更是獲得了第二屆科幻奇幻翻譯獎最佳短篇獎,這個獎項首次授予中國作家。
瑞典漢學家、翻譯家陳安娜(1965年-)作為莫言、余華、蘇童、韓少功的瑞典文譯者,也對陳楸帆作品高度關注並將其作品翻譯成瑞典文。英國作家、編劇喬納森·克萊門茨,也對陳的作品在英語界作了推廣之力。據悉,《荒潮》已賣出英國電影版權。
陳楸帆被公認為80後一代中國科幻作家中的佼佼者,已經多次斬獲中國各大科幻文學獎,如中國科幻銀河獎、全球華語科幻星雲獎。他的很多作品都從中國的視角展開,以賽博朋克式的審美表達對全球化的深切憂慮。隨著科幻作品受到越來越多的關注,陳楸帆在很多沒提示發表專欄文章,大多是關於重大文化事件的,比如《星際穿越》的上映,《三體》英文版的出版,以及中國科幻大會(比如銀河獎和星雲獎頒獎典禮)。同時創作改編自他的小說《無盡的告別》的劇本。

② a 股中具備ar和vr的概念股都有哪些

一、虛擬現實設備自營
1、暴風科技:暴風科技旗下的暴風魔鏡是專門自營VR虛擬現實設備的,目前已推出暴風魔鏡、小魔鏡、魔眼、手工版魔鏡等產品。
2、樂視網:樂視網旗下擁有「超級頭盔」的VR眼鏡盒,據介紹,「超級頭盔」能實現1000寸巨幕、15米的觀影體驗;瞳距毫米級調節,近視可調節,最大支持800度;樂視超級手機即插即用。
二、虛擬顯示等硬體製造
3、聯創光電:以LED和光電線纜為主導產業,主要業務領域包括:LED、光電線纜、繼電器、通信和信息服務。已經形成了LED外延、晶元、器件、背光源及半導體照明光源等較完整的產業鏈和規模化生產。
4、水晶光電:研製成功LCOS封裝玻璃,LOCS為虛擬現實未來的顯示技術選擇之一。
5、歐菲光:從事攝像頭模組製造,給億思達全息手機提供帶眼球追蹤能力的前置廣角攝像頭,眼球追蹤為虛擬現實關鍵的自然交互技術之一。
6、深天馬A:深天馬的3Dlens作為3D設備普及的核心零部件,其穩定的供貨能力在當前時點具備較強的稀缺性。
7、利達光電:目前是暴風魔鏡的主要供應商,已掌握了國際先進的透鏡、棱鏡、光學薄膜規模化製造技術。
8、歌爾聲學:Oculus鏡頭兩家供應商之一,歌爾聲學參股歌松光學。
9、三安光電:主要從事晶元、LED產品,從事虛擬現實投影設備。
10、漢麻產業:推進重大資產置換事項,主業華麗轉身,置入資產聯創電子涉及光學鏡頭和觸控顯示兩大消費電子領域。
三、虛擬現實軟體或系統平台
11、華力創通:開發出了虛擬現實軟體平台,同時開發的三維建模軟體也可用於虛擬現實技術。
12、川大智勝:研發三維人臉識別技術,未來產業化空間無限。採用英特爾公司的低成本感測器,成功開發出國內第一套三維人臉識別系統,並在2015年英特爾信息技術峰會展示。
13、大恆科技:大恆科技以虛擬現實軟體切入行業,一直從事智能檢測系統及部件和激光器及應用設備的研究、開發和應用。
14、全志科技:公司表示密切關注虛擬現實技術應用及市場發展情況,研究進入該領域的可行性。從事電子元器件、軟體的研發及銷售與系統集成業務。
15、大華股份:監控產品供應商和解決方案服務商,面向全球提供領先的視頻存儲、前端、顯示控制和智能交通等系列化產品。
四、視聽觸展示等後台配套
16、數碼視訊:具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和現實世界互動。
17、易尚展示:從事商業連鎖終端集成服務,提供虛擬展示服務。
18、京東方A:著力可穿戴智能設備,同時一直對新型顯示技術的不同技術方向進行跟蹤與研究,在虛擬現實領域已有較好的技術積累,有助於隨時切入虛擬現實領域。
19、海康威視:旗下擁有國內首款工業立體相機和工業面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,利用深度數據可以對物體進行三維建模,實現物體的三維感知。
20、銀河生物:與太陽花科技成立合資公司研發虛擬試衣和虛擬博物館展示。
五、以控股或戰略合作方式切入
21、愛施德:旗下全資子公司北京瑞成匯達科技有限公司參股暴風魔鏡。不僅如此,暴風魔鏡還與愛施德合建線下體驗店。
22、慈星股份:購買盛開互動35%的股權,通過投資盛開互動,獲取在人機交互、虛擬現實,圖形、圖像以及語音處理等多個方面的國際先進技術,為上市公司進軍服務機器人領域奠定基礎。
23、聯絡互動:全資子公司數字天域以1500萬美元持有美國創業公司Avegant21.02%的股份,旗下最為著名的Glyph是一款頭戴式虛擬現實眼鏡,使用視網膜投影技術將畫面直接投射至用戶的眼中。
24、長江通信:持有長江力偉34%股權,長江力偉主要從事硅基液晶微投影顯示晶元的研發和生產。
25、華訊方舟:今年6月恆天天鵝向華訊方舟募集資金不超過23億元,全部用於新型超寬頻相控陣天線研發及產業化項目,其中一個重要項目是全彩、通透型頭載顯示設備研發。
26、奧飛動漫:近期以B輪領投方式對從事動作捕捉相關技術開發及應用的諾亦騰公司進行投資。雙方將在多項業務方面共同進行拓展,包括眼下大熱的內容與虛擬現實技術融合題材,合作開發領先行業的解決方案。
27、華誼兄弟:今年4月,華誼兄弟旗下全資子公司就斥資2400萬投資暴風魔鏡,交易完成後,華誼持有暴風魔鏡8%股權。
28、順網科技:與HTC於11月17日就虛擬現實資源互惠合作達成戰略夥伴關系,未來將在Vive系列產品銷售、游戲運營、泛娛樂等多個方面展開合作。
29、天音控股:天音控股子公司天音通信曾與華誼兄弟、瑞成匯達、光啟松禾等共同向暴風魔鏡增資。
30、鳳凰傳媒:收購廈門創壹,後者擁有多套成熟且廣泛應用的虛擬現實系列產品,如創壹web3D虛擬現實平台、創壹虛擬教學培訓系統、創壹虛擬數控機床培訓系統、創壹虛擬橋吊實訓系統、創壹虛擬現實展示系統等。
31、安妮股份:今年6月曾以930萬增資入股上海桎影數碼科技有限公司,獲10%股份;桎影數碼主要為游戲廠商、影視節目提供圖象畫面相關的技術服務;2015年4月啟動虛擬現實項目,以虛擬現實技術開發兒童教育產品。
32、奮達科技:參股奧圖科技,預計將在本月發布VR設備,包括VR眼鏡「炫視」和可錄制360度全景視頻的「360全景球」。
33、華聞傳媒:參股深圳市虛擬現實科技有限公司;控股子公司上海鴻立投資廈門一品威客網路科技有限公司;投資北京蘭亭數字科技有限公司;投資上海樂相科技有限公司。
34、嶺南園林:全資子公司恆潤科技與英國公司Holovis簽訂了《戰略互助框架協議書》,雙方就拓展國內外特種影院及主題項目業務等展開深入互助。Holovis系一家全球領先的感官體驗創新及方案供應商。

③ 動作捕捉技術原理

截止到今天,常見的動作捕捉技術從原理上說可分為以下五種:光學式,慣性式,機械式,聲學式,電磁式。


1)光學式動作捕捉,顧名思義,是通過光學原理來完場物體的捕捉和定位的。是通過光學鏡頭捕捉固定在人體或是物體上面的marker的位置信息來完成動作姿態捕捉。光學式動作捕捉依靠一整套精密而復雜的光學攝像頭來實現,它通過計算機視覺原理,由多個高速攝像機從不同角度對目標特徵點進行跟蹤來完成全身的動作的捕捉。光學動作捕捉可分為被動式和主動式兩種。這個分類是從marker來區別的。主動式是指marker是主動發光甚至可以自帶ID編碼的,這樣鏡頭在視野中可以通過marker自身發光來觀測它,並記錄捕捉到其的運動軌跡。而被動式光學動作捕捉是通過鏡頭本身自帶的燈板發出特定波長的紅外光,照射到marker上,marker是通過特殊反光處理,可以反射鏡頭燈板發出的紅外光,這樣鏡頭就能在視野里捕捉記錄該marker的運動軌跡。

四足仿生機器人的步態優化


2)慣性動作捕捉則是採用慣性導航感測器AHRS(航姿參考系統)、IMU(慣性測量單元)測量被捕捉者或物體的運動加速度、方位、傾斜角等特性。慣性動作捕捉需要各類無線控制項,電池組,感測器等一些配件。類似一個整裝衣服穿在身上,通過各個部位的感測器來捕捉人體或物體的數據。


3)機械式動作捕捉系統依靠機械裝置來跟蹤和測量運動軌跡。典型的系統由多個關節和剛性連桿組成,在可轉動的關節中裝有角度感測器,可以測得關節轉動角度的變化情況。裝置運動時,根據角度感測器所測得的角度變化和連桿的長度,可以得出桿件末端點在空間中的位置和運動軌跡。


4)聲學式動作捕捉系統一般由發送裝置、接收系統和處理系統組成。發送裝置一般是指超聲波發生器,接收系統一般由三個以上的超聲探頭組成。通過測量聲波從一個發送裝置到感測器的時間或者相位差,確定到接受感測器的距離,由三個呈三角排列的接收感測器得到的距離信息解算出超聲發生器到接收器的位置和方向。


5)電磁式動作捕捉系統一般由發射源、接收感測器和數據處理單元組成。發射源在空間產生按一定時空規律分布的電磁場;接收感測器安置在表演者身體的關鍵位置,隨著表演者的動作在電磁場中運動,接收感測器將接收到的信號通過電纜或無線方式傳送給處理單元,根據這些信號可以解算出每個感測器的空間位置和方向。

④ 國內vr十大公司

1.北京蟻視科技有限公司【蟻視】

2.歌爾股份有限公司【歌爾】3.小派科技(上海)有限責任公司【小派】4.網路在線網路技術(北京)有限公司【網路VR】5.北京小鳥看看科技有限公司【Pico】6.樂相科技有限公司【大朋】7.深圳市虛擬現實科技有限公司【3GLASSES】8.東莞市千幻魔鏡實業有限公司【千幻魔鏡】9.深圳市掌網科技股份有限公司【星輪】10.北京諾亦騰科技有限公司【諾亦騰】

⑤ vr龍頭股票有哪些

vr股票龍頭股有以下這些:
一、華聞傳媒(000793)
旗下鴻立投資全部布局虛擬現實產業鏈,已投項目如下:
1、Vir glass(樂相科技) , 投資比例20%。主要產品為大朋頭盔, 是PC類頭顯設備(類oculus) 。第一代產品已經通過京東眾籌籌得111萬余元,售價為1500-2000元。其他產品:大朋助手/3D播播。
2、3 glasses,投資比例4%。主要產品為3 glasses,是PC類頭顯設備(類Oculus) 。第二代產品
已經於2015年6月發布,售價2199元。其他產品及配套:VR開發者扶持計劃。
3、蘭亭,投資比例20%。360度全景/直播/錄播/動態小視頻內容製作方,是國內最早、最大的虛擬現實內容製作方。目前已經與優土/樂視/愛奇藝/騰訊等公司達成深度戰略合作關系。代表作品:李宇春演唱會直播/big bang演唱會直播/稻城亞丁、重慶、上海360度全景圖等。其他產品及配套:自有無人機/鏡頭改裝方案等。
4、上海青顏,投資比例20%。眼部跟蹤技術公司。
二、奧飛動漫(002292)
目前已經投資一家動作捕捉公司--諾亦騰,B輪領投(B輪融資2000萬美元)。諾亦騰是一家動作捕捉方案和設備提供商,長期與好萊塢特效團隊保持緊密合作,曾為知名電視劇《權利的游戲》提供大場景動作捕捉等,主要產品如下:配有無線感測器並面向B端市場的電影、動畫和游戲製作的高端產品Perception Legacy。(在美國kick starter上眾籌獲得57萬美元)高爾夫運動分析系統my Swing(高爾夫揮桿分析系統) 系列產品。開發者版本的動作捕捉產品Perception Neuron(售價約為1萬元人民幣) 。
三、暴風科技(300431)
自有產品:暴風魔鏡(類谷歌cardboard, 插手機的移動頭顯, 售價99元, 全部出貨超30萬台) 。自有內容平台:暴風魔鏡APP(內容聚合平台) 。其他產品及配套:開發者扶持計劃。
四、聯絡互動(002280)
已投資海外公司--Ave gant公司, 投資1500萬美元, 佔比21%:主要產品:Glyph, 頭顯產品, 參考售價3688元。產品特點:獨特的視網膜技術(僅其一家採用此技術) , 可以通過介面連接Xbox、PlayStation、PC、Mac、iOS、Android等設備。
五、數字王國(0547.HK)
主營全息投影/CG特效/360度拍攝等,是虛擬現實內容製作與輔助方案提供商,長期與好萊塢娛樂公司保持緊密合作,並在自主研發360度拍攝設備等。
六、嶺南園林(002717)
其收購標的恆潤科技主營為4D影院+CG特效,正在推進VR互動體驗產品研發和互動體驗館的規劃等。
七、易尚展示(002751)
公司IPO之後新增業務3D掃描和3D虛擬展示, 主要為2B業務, 面向博物館等客戶。
八、順網科技(300113)
網吧渠道再利用, 虛擬現實體驗館(聯手HTC Vive)
Vive頭戴式設備:由HTC與Valve聯合開發, 該公司曾開發
Portal和Half-Life(半條命)等獨創游戲。Vive由Valve的
Steam VR技術提供支持, 因此Steam服務上不久將推出眾多利用
Vive功能的游戲。且是目前體驗最好的頭盔設備之一。
九、樂視網(300104)
LEV R頭盔產品+樂視網內容平台, 頭盔產品研發中。樂視虛擬現實頭盔可能是類似三星gear VR的針對樂視手機深度定製的移動設備。
十、探路者(300005)
虛擬現實+體育,規劃中。

⑥ 大學生怎樣走好創業之路

大學生怎樣走好創業之路

2015年成為這個時代的一個熱詞。

包括高校畢業生在內的青年,是投身創業的一個重要群體。但是,根據公益組織YBC(中國青年創業國際計劃)的統計,目前我國青年首次創業的成功率不足10%。

高校畢業生怎樣才能走上創業成功路?帶著這個問題,記者近來采訪了一些企業家、高校創業指導老師,以及正在創業的高校畢業生。

能敏銳發現商機不盲目跟風

當下,互聯網創業、高科技創業風頭正勁,吸引了很多高校畢業生。

“一般來說,所有人都可以創業。如果想要創業成功,幾個因素很重要。”91金融創始人、CEO許澤瑋說,“創業者要有想法,對行業有足夠的敏感度,能夠敏銳地發現商機。如果所選行業有未來,創業成功的可能性就更大。”

“之所以成立91金融,主要是因為我對傳統金融機構的效率不滿。工作後的經歷,讓我對互聯網有了深入了解。因此,我把互聯網和金融結合在一起,用互聯網的力量提高金融服務的效率。”許澤瑋說。

許澤瑋認為,創業者的能力,包括自身條件和資源,還有熱情和鬥志都不可或缺。“只有把自身優勢和整個市場環境、趨勢更好地結合在一起,創辦的企業才可能發展起來。”許澤瑋說。

北京諾亦騰科技有限公司是一家高科技創業企業。這家企業的CEO劉昊揚認為,創業者的前 瞻 性和競爭力非常重要。“在快速變革的時代,擁有豐富的行業經驗和商業洞見,不盲目跟風,不因‘風向’的.改變而頻繁改變創業方向,這很重要。”劉昊揚說。

選好創業項目打造核心競爭力

一些高校畢業生選擇了時 髦 的互聯網創業,而更多高校畢業生創業者面對的是,如何在傳統行業站穩腳跟。

“傳統項目的創業門檻比較低,畢業生一定要選好創業項目。另外,應該盡量避免同質化競爭,要注重樹立品牌,打造核心競爭力,實現‘人無我有、人有我優’。”北京某高校創業指導老師崔老師對記者說,“即便有了特色產品,短期內被模仿甚至被後來者超越的可能性也非常大,所以創業者要對市場的激烈程度有充分認識,並拿出對策。”

作為嬰幼兒食品行業領軍人物之一,貝因美創始人謝宏認為,不論是傳統行業還是新領域,都需要創業者有一定的商業直覺。“這種直覺跟性格的關系不是很大。不是說,一個人性格外向,做營銷就一定做得好。有些創業者性格內向,但不論是管理公司還是對外營銷都做得很好。”謝宏說。

最好有導師、合夥人具備一定工作經驗

“大學生比較缺乏創業經驗。為了降低創業風險,提高創業成功率,大學生最好能找到有創業實踐經驗的創業導師,從導師那裡獲取建議和指導。這可能比找錢、拉投資更重要。”謝宏說。

李濤是一位大學生創業者,目前正在內蒙古鄂爾多斯市大學生創業園里創業。“我大學畢業後選擇了創業,在創業方向和外聯方面沒問題,但管理團隊是短板。所以,我拉了我的一個大學同學作為合夥人。他擅長組織,這算是互補吧。”

“畢業後初次創業就成功的大學生,還是佔少數。如果大學生積累了一定的社會經驗和工作經驗,並且具備一定的物質、資源條件,創業成功的概率會更高一些。”煙台大學人文學院創業指導老師張戈說。

北京中博視訊科技有限公司董事長房軍認為,社會閱歷少、創業准備不充分,是一些大學生創業者的短板。但他們的長處也很多,比如對創業很有激情,想法、項目很有創新性。“政府部門應加強創業培訓,在高校開展好模擬性質的創業課堂教育,增加大學生對創業的感性認識和理性認識。”房軍說。

采訪中,大多數創業者向記者表示,創業者會在不斷遭遇的挫折和失敗中鍛煉並形成創業能力。對於創業者應具備怎樣的能力這個問題,接受采訪的創業者的回答盡管不盡相同,但也有一些共同點,比如,創業者要有創業激情、商業敏感性和團隊精神,號召力、執行力以及抗壓能力要強等。

編後“大眾創業,萬眾創新”,是中國經濟發展的“新引擎”。

大學生是這個時代的一支創業生力軍。

大學生的創業熱情有多高?

大學生的創業能力有多強?

政府部門、高校和社會各界能為他們提供什麼樣的扶持,以提高其創業成功率?

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⑦ 北京諾亦騰還能上市嗎

能。北京諾亦騰是一家在動作捕捉領域具有國際競爭力的公司,核心團隊由多名海外留學歸國人員組成,主要經營信息技術、電子技術、感測器技術、計算機科技與機械設備的技術開發等高新技術產業,其公司名下持股5%的子公司北京諾亦騰科技有限公司將在2022年12月1日上市,有國家政府提供補貼支持。

⑧ 虛擬現實概念股有哪些 VR虛擬現實概念龍頭股一覽

1、數碼視訊(300079):具有體感技術全套方案的廠商,能將數字內容投射成全息圖像,可以和現實世界互動。

2、海康威視(002415):旗下擁有國內首款工業立體相機和工業面陣相機,除了能提供圖像數據之外,還能夠提供深度信息數據,實現物體的三維感知。

3、易尚展示(002751):從事商業連鎖終端集成服務,提供虛擬展示服務。

4、京東方A(000725):著力可穿戴智能設備,在虛擬現實領域已有較好的技術積累,有助於隨時切入虛擬現實領域。

5、大恆科技(600288):大恆科技以虛擬現實軟體切入行業,一直從事智能檢測系統及部件和激光器及應用設備的研究、開發和應用。

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